Las ruletas estan hechas como animaciones en Rive.
(se requiere conocimiento de Rive para poder continuar).
Cada ruleta tiene 4 triggers:
- dash
- sparky
- android
- fcl (el logo de flutterconflatam)
- reset (este trigger hace que la ruleta gire indefinidamente)
Se determinara al azar cual sera el resultado de cada rueda despues de un periodo de tiempo aleatorio (de 3 a 5 segundos aproximadamente), y se determina el resultado de entre esos 4 valores (dash, sparky, android o fcl). depende de cual sean los resultados, se toman los primeros 3, y se asignan a cada una de las ruletas, o sea se activa el trigger que mostrara la animacion del resultado de esa ruleta (ejemplo si el primer resultado random es dash, en la primera ruleta se activa el trigger dash, lo cual animara a Dash girando y posicionandose en el centro, y asi con los demas resultados).
Depende de cual sea el resultado se determinara el premio.
- 3 resultados diferentes - TDB
- 2 resultados iguales - TBD
- 3 Dashes, muestra la animacion de Dash en el panel de resultado
- 3 Sparky muestra la animacion de Sparky
- 3 Android muestra la animacion de android
- 3 FlutterConfLat es el premio mayor
Las ruletas estan hechas como animaciones en Rive.
(se requiere conocimiento de Rive para poder continuar).
Cada ruleta tiene 4 triggers:
Se determinara al azar cual sera el resultado de cada rueda despues de un periodo de tiempo aleatorio (de 3 a 5 segundos aproximadamente), y se determina el resultado de entre esos 4 valores (dash, sparky, android o fcl). depende de cual sean los resultados, se toman los primeros 3, y se asignan a cada una de las ruletas, o sea se activa el trigger que mostrara la animacion del resultado de esa ruleta (ejemplo si el primer resultado random es dash, en la primera ruleta se activa el trigger dash, lo cual animara a Dash girando y posicionandose en el centro, y asi con los demas resultados).
Depende de cual sea el resultado se determinara el premio.