-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathMatrix3DWindow.xaml.cs
More file actions
287 lines (251 loc) · 12.6 KB
/
Matrix3DWindow.xaml.cs
File metadata and controls
287 lines (251 loc) · 12.6 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
using HelixToolkit.Wpf;
using Lab1.Wpf.Services;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Media3D;
namespace Lab1.Wpf
{
public partial class Matrix3DWindow : Window
{
// Храним визуальные элементы осей, чтобы при следующем построении удалить старые
private readonly List<Visual3D> _axisVisuals = new List<Visual3D>();
public Matrix3DWindow()
{
InitializeComponent();
VerticalScaleSlider.ValueChanged += (s, e) => VerticalScaleValue.Text = ((int)VerticalScaleSlider.Value).ToString();
}
public void RunQuickDemo()
{
AStart.Text = "50"; AEnd.Text = "200"; AStep.Text = "50";
BStart.Text = "50"; BEnd.Text = "200"; BStep.Text = "50";
RepeatsBox.Text = "2"; WarmupsBox.Text = "1";
VerticalScaleSlider.Value = 1000;
BuildBtn_Click(this, new RoutedEventArgs());
}
private void ClearBtn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
PointsModel.Content = null;
// удаляем оси
RemoveAxisVisuals();
Status.Text = "Cleared";
Progress.Value = 0;
}
private void RemoveAxisVisuals()
{
foreach (var v in _axisVisuals)
{
try { Viewport.Children.Remove(v); } catch { }
}
_axisVisuals.Clear();
}
private async void BuildBtn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Parse + validation
if (!int.TryParse(AStart.Text, out int aStart) ||
!int.TryParse(AEnd.Text, out int aEnd) ||
!int.TryParse(AStep.Text, out int aStep) ||
!int.TryParse(BStart.Text, out int bStart) ||
!int.TryParse(BEnd.Text, out int bEnd) ||
!int.TryParse(BStep.Text, out int bStep) ||
!int.TryParse(RepeatsBox.Text, out int repeats) ||
!int.TryParse(WarmupsBox.Text, out int warmups))
{
MessageBox.Show("Некорректные параметры. Проверьте ввод чисел.", "Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
return;
}
if (aStart <= 0 || aEnd < aStart || aStep <= 0 || bStart <= 0 || bEnd < bStart || bStep <= 0)
{
MessageBox.Show("Проверьте диапазоны и шаги (должны быть положительными и end >= start).", "Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
return;
}
double verticalScale = VerticalScaleSlider.Value;
Status.Text = "Running measurements...";
Progress.Value = 0;
// Выполняем тяжёлые вычисления в фоновом потоке — только числа, без WPF объектов
SurfaceData data;
try
{
data = await Task.Run(() =>
Matrix3DRunner.ComputeSurfaceData(aStart, aEnd, aStep, bStart, bEnd, bStep, repeats, warmups));
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("Ошибка при вычислениях: " + ex.Message, "Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
Status.Text = "Error";
return;
}
// Диагностика: минимальное/максимальное время (переводим в ms и выводим с двумя знаками)
double tmin_ms = data.Tmin * 1000.0;
double tmax_ms = data.Tmax * 1000.0;
// Подготовим автоскейл для маленьких значений
double rangeX = Math.Max(1.0, aEnd - aStart);
double rangeZ = Math.Max(1.0, bEnd - bStart);
double rangeXZ = Math.Max(rangeX, rangeZ);
double dataRange = Math.Max(1e-15, data.Tmax - data.Tmin); // seconds
// Желаемая видимая высота (в тех же единицах, что и оси X/Z) — 12% диапазона плоскости
double desiredVisibleHeight = rangeXZ * 0.12;
double autoScale = desiredVisibleHeight / dataRange;
const double MIN_AUTOSCALE = 1.0;
const double MAX_AUTOSCALE = 1e12;
if (double.IsNaN(autoScale) || double.IsInfinity(autoScale)) autoScale = MIN_AUTOSCALE;
autoScale = Math.Max(MIN_AUTOSCALE, Math.Min(MAX_AUTOSCALE, autoScale));
bool appliedAutoScale = false;
if (verticalScale < (autoScale * 0.1))
{
verticalScale = autoScale;
appliedAutoScale = true;
try
{
double newVal = Math.Min(VerticalScaleSlider.Maximum, Math.Max(VerticalScaleSlider.Minimum, verticalScale));
VerticalScaleSlider.Value = newVal;
VerticalScaleValue.Text = ((int)newVal).ToString();
}
catch { }
}
// Выводим tmin/tmax в миллисекундах с двумя знаками (сотые миллисекунды)
Status.Text = string.Format("tmin={0:F2} ms, tmax={1:F2} ms{2}", tmin_ms, tmax_ms,
appliedAutoScale ? " (autoscale applied)" : "");
// Подбираем радиус точки чуть меньше, чем раньше
double pointRadius = Math.Max(0.01, (rangeX + rangeZ) / 400.0);
// Строим модель точек (в UI-потоке)
Model3DGroup model;
try
{
model = Matrix3DRunner.BuildPointModelFromData(data, verticalScale, pointRadius);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("Ошибка при построении модели: " + ex.Message, "Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
Status.Text = "Error";
return;
}
// Сначала удаляем старые оси/подписи
RemoveAxisVisuals();
// Добавим новые оси с делениями и подписями
DrawAxes(aStart, aEnd, aStep, bStart, bEnd, bStep, data, verticalScale);
// Устанавливаем модель на UI (мы на UI-потоке)
PointsModel.Content = model;
Status.Text += " — Done";
Progress.Value = 100;
}
/// <summary>
/// Рисует оси X (параллельно X), Z (параллельно Z) и вертикальную ось Y.
/// Добавляет тики и подписи.
/// </summary>
private void DrawAxes(int aStart, int aEnd, int aStep, int bStart, int bEnd, int bStep, SurfaceData data, double verticalScale)
{
// Рассчёт yMax для рисования оси Y (немного выше максимума)
double yMax = Math.Max(0.0001, data.Tmax * verticalScale);
double yLimit = yMax * 1.08;
// Параметры отображения
Color axisColor = Colors.Black;
double axisThickness = 2.0;
double tickThickness = 1.0;
double tickHeight = Math.Max(0.02, yLimit * 0.015);
double labelOffsetZ = (bEnd - bStart) * -0.06;
double labelOffsetX = (aEnd - aStart) * -0.06;
// Увеличенные размеры подписей — теперь хорошо видны
double labelHeightXZ = Math.Max(6.0, (aEnd - aStart) / 20.0); // подписи по X/Z
double labelHeightY = Math.Max(6.0, yLimit / 20.0); // подписи по Y
double labelYTopHeight = Math.Max(8.0, yLimit / 15.0); // подпись оси Y вверху
// 1) Ось X
var xAxis = new LinesVisual3D { Color = axisColor, Thickness = axisThickness };
xAxis.Points.Add(new Point3D(aStart, 0, bStart));
xAxis.Points.Add(new Point3D(aEnd, 0, bStart));
Viewport.Children.Add(xAxis);
_axisVisuals.Add(xAxis);
// 2) Ось Z
var zAxis = new LinesVisual3D { Color = axisColor, Thickness = axisThickness };
zAxis.Points.Add(new Point3D(aStart, 0, bStart));
zAxis.Points.Add(new Point3D(aStart, 0, bEnd));
Viewport.Children.Add(zAxis);
_axisVisuals.Add(zAxis);
// 3) Ось Y
var yAxis = new LinesVisual3D { Color = axisColor, Thickness = axisThickness };
yAxis.Points.Add(new Point3D(aStart, 0, bStart));
yAxis.Points.Add(new Point3D(aStart, yLimit, bStart));
Viewport.Children.Add(yAxis);
_axisVisuals.Add(yAxis);
// Тики и подписи по X
for (int x = aStart; x <= aEnd; x += Math.Max(1, aStep))
{
var tick = new LinesVisual3D { Color = axisColor, Thickness = tickThickness };
tick.Points.Add(new Point3D(x, 0, bStart));
tick.Points.Add(new Point3D(x, tickHeight, bStart));
Viewport.Children.Add(tick);
_axisVisuals.Add(tick);
var tv = new BillboardTextVisual3D
{
Position = new Point3D(x, -tickHeight * 0.7, bStart + labelOffsetZ),
Text = x.ToString(),
Foreground = Brushes.Black,
Height = labelHeightXZ,
Background = null
};
Viewport.Children.Add(tv);
_axisVisuals.Add(tv);
}
// Тики и подписи по Z
for (int z = bStart; z <= bEnd; z += Math.Max(1, bStep))
{
var tick = new LinesVisual3D { Color = axisColor, Thickness = tickThickness };
tick.Points.Add(new Point3D(aStart, 0, z));
tick.Points.Add(new Point3D(aStart, tickHeight, z));
Viewport.Children.Add(tick);
_axisVisuals.Add(tick);
var tv = new BillboardTextVisual3D
{
Position = new Point3D(aStart + labelOffsetX, -tickHeight * 0.7, z),
Text = z.ToString(),
Foreground = Brushes.Black,
Height = labelHeightXZ,
Background = null
};
Viewport.Children.Add(tv);
_axisVisuals.Add(tv);
}
// Штрихи и подписи по Y (несколько значений, выводим в ms с двумя знаками)
int yTicks = 5;
for (int i = 0; i <= yTicks; i++)
{
double fy = (double)i / yTicks;
double yVal = fy * yLimit;
var tick = new LinesVisual3D { Color = axisColor, Thickness = tickThickness };
tick.Points.Add(new Point3D(aStart, yVal, bStart));
tick.Points.Add(new Point3D(aStart + Math.Max(1, (aEnd - aStart) * 0.02), yVal, bStart));
Viewport.Children.Add(tick);
_axisVisuals.Add(tick);
double timeSec = yVal / Math.Max(1e-12, verticalScale); // секунды
double timeMs = timeSec * 1000.0;
var tv = new BillboardTextVisual3D
{
Position = new Point3D(aStart - Math.Max(1, (aEnd - aStart) * 0.03), yVal, bStart),
Text = timeMs.ToString("F2") + " ms",
Foreground = Brushes.Black,
Height = labelHeightY,
Background = null
};
Viewport.Children.Add(tv);
_axisVisuals.Add(tv);
}
// Подпись оси Y сверху
var labelY = new BillboardTextVisual3D
{
Position = new Point3D(aStart, yLimit + (yLimit * 0.015), bStart),
Text = "Time (ms)",
Foreground = Brushes.Black,
Height = labelYTopHeight,
Background = null
};
Viewport.Children.Add(labelY);
_axisVisuals.Add(labelY);
}
}
}