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///////////////////////////////////////
// Linked List + 텍스트 편집기 데모 개요
//
// 이 코드는 두 가지 데모를 포함합니다.
// 1) 단일 연결 리스트(List)
// - 노드: [data|next] 로 연결되는 구조
// - 제공 메서드: append, insert(index), deleteByIndex(index), readByIndex(index), print, free
//
// 2) 텍스트 박스(TextBox) 기반 미니 편집기
// - 내부에 List를 사용해 문자를 저장하고 커서(cursor_index)로 편집
// - 제공 동작: 문자 삽입/삭제(커서 앞·뒤), 커서 좌/우 이동, 말풍선 출력(printBubble), 편집 루프(editLoop)
// - 콘솔 조작키: ←/→, Backspace, Ctrl-D(Delete), Enter, 인쇄 가능한 문자들
//
// 전처리 매크로로 데모 선택: LINKED_LIST_DEMO 또는 TEXT_EDITOR_DEMO
// (정의가 없으면 기본으로 텍스트 편집기 데모 실행)
///////////////////////////////////////
//
// main.c
// heapTest
//
// Created by 젤리코딩학원(백대성) + 박솔 on 2/2/26.
//
#include <stdlib.h> // 동적 메모리 할당(malloc, free) 함수 사용을 위한 헤더
#include <stdio.h> // 입출력 함수(printf 등) 사용을 위한 헤더
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#endif
// 간단한 콘솔 입력 처리를 위한 (리눅스: termios, 윈도우: _getch 등 안내 주석)
#ifdef _WIN32
#include <conio.h> // Windows 전용 키 입력 함수
/* 기존 코드 전체에서 getch()를 변경하지 않도록 getch를 _getch로 매핑합니다.
conio.h에 이미 getch 함수/매크로가 있으면 충돌하지 않도록 간단한 조건부 매핑을 사용합니다. */
#ifndef getch
#define getch _getch
#endif
#else
// macOS, Linux 등 유닉스 계열에서 한 글자씩 입력받기 위한 termios 기반 getch 함수
#include <termios.h>
#include <unistd.h>
int getch(void) {
struct termios oldt, newt;
int ch;
tcgetattr(STDIN_FILENO, &oldt); // 현재 터미널 속성 저장
newt = oldt;
newt.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO); // 표준 입력 버퍼링·에코 끄기
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &newt); // 새로운 속성 적용
ch = getchar();
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &oldt); // 원복
return ch;
}
#endif
unsigned int a; // 0 ~ (2^32)-1 까지 저장하는 4바이트 정수
unsigned int b; // 예시용 전역 변수
unsigned int c; // 예시용 전역 변수
typedef unsigned int uint32; // 32비트 부호 없는 정수의 별칭
typedef unsigned char uint8; // 8비트 부호 없는 정수의 별칭
uint32 d; // uint32 타입 예시 변수
uint8 sensor_temp1; // 센서 데이터 저장 예시 변수
/*
┌─────────────┐ next ┌─────────────┐ next ┌─────────────┐
│ ListNode │──────────────→│ ListNode │──────────────→│ ListNode │→ NULL
│ data, next │ │ data, next │ │ data, next │
└─────────────┘ └─────────────┘ └─────────────┘
(단일 연결리스트의 노드)
*/
// 단일 연결 리스트의 노드 구조체 정의
typedef struct ListNode {
char data; // 노드에 저장될 데이터(문자형)
struct ListNode* next; // 다음 노드를 가리키는 포인터
} ListNode;
// 함수 포인터 타입 정의: 리스트 메서드용
struct List;
typedef void (*AppendFunc)(struct List*, char); // 요소 추가 함수 포인터 타입
typedef void (*PrintFunc)(struct List*); // 리스트 출력 함수 포인터 타입
typedef char (*ReadByIndexFunc)(struct List*, int); // 인덱스로 값 읽기 함수 포인터 타입
typedef void (*FreeFunc)(struct List*); // 리스트 메모리 해제 함수 포인터 타입
typedef void (*InsertFunc)(struct List*, int, char); // 요소 삽입 함수 포인터 타입
typedef void (*DeleteByIndexFunc)(struct List*, int); // 인덱스 삭제 함수 포인터 타입
/*
┌─────────────┐
│ List │
│ ┌─────────┐│
│ │ head ││ ──────┐
│ └─────────┘│ │
│ ┌─────────┐│ │ next
│ │ size ││ ▼
│ └─────────┘│ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐
│ ┌─────────┐│ │ ListNode │─────>│ ListNode │─...
│ │ append ││ │ data, next │ └─────────────┘
│ └─────────┘│
│ ┌─────────┐│ (함수 포인터: 리스트 메서드 역할 수행)
│ │ print ││
│ └─────────┘│
│ ┌─────────┐│
│ │ readByIdx││
│ └─────────┘│
│ ┌─────────┐│
│ │ free ││
│ └─────────┘│
│ ┌─────────┐│
│ │ insert ││
│ └─────────┘│
│ ┌─────────┐│
│ │ deleteByIndex│
│ └─────────┘│
└─────────────┘
(단일 연결 리스트 구조체: 노드 연결 + 함수 포인터 포함)
*/
// 단일 연결 리스트 구조체 정의 (메서드처럼 함수 포인터를 포함)
typedef struct List {
ListNode* head; // 리스트의 첫 번째 노드를 가리키는 포인터
int size; // 리스트에 저장된 노드 개수
AppendFunc append; // append 메서드 함수 포인터
PrintFunc print; // print 메서드 함수 포인터
ReadByIndexFunc readByIndex; // readByIndex 메서드 함수 포인터
FreeFunc free; // free 메서드 함수 포인터
InsertFunc insert; // insert 메서드 함수 포인터
DeleteByIndexFunc deleteByIndex; // deleteByIndex 메서드 함수 포인터
} List;
/*
┌─────────────────────────────────────────────┐
│ TextBox │
│ ┌─────────────┐ ┌───────────────────────┐ │
│ │ text │→ │ List (문자열 저장용) │ │
│ └─────────────┘ └───────────────────────┘ │
│ ┌─────────────┐ │
│ │ cursor_index│ │
│ └─────────────┘ │
│ ┌─────────────┐ ┌─────────────────────────┐ │
│ │ insert │ │ 문자 삽입 메서드 │ │
│ │ deleteAfter │ │ 커서 뒤 삭제 메서드 │ │
│ │ deleteBefore│ │ 커서 앞 삭제 메서드 │ │
│ │ moveLeft │ │ 커서 왼쪽 이동 메서드 │ │
│ │ moveRight │ │ 커서 오른쪽 이동 메서드 │ │
│ │ printBubble │ │ 말풍선 출력 메서드 │ │
│ │ editLoop │ │ 편집 루프 메서드 │ │
│ └─────────────┘ └─────────────────────────┘ │
└─────────────────────────────────────────────┘
*/
// 텍스트 박스 구조체: 내부에 List와 커서 위치 보유, 편집 메서드 함수포인터 포함
typedef struct TextBox TextBox;
struct TextBox {
List text; // 텍스트 내용 저장용 리스트
int cursor_index; // 커서 위치 (0~size)
// 메서드용 함수 포인터
void (*insert)(TextBox*, char);
void (*deleteAfter)(TextBox*);
void (*deleteBefore)(TextBox*);
void (*moveLeft)(TextBox*);
void (*moveRight)(TextBox*);
void (*printBubble)(TextBox*);
void (*editLoop)(TextBox*);
};
/*
[입력] [리스트], [데이터]
└───────────────┐
▼
[새 노드 생성]
│
[리스트가 비었는가?]
├─ 예: [head로 지정]
└─ 아니오: [마지막 노드까지 이동하여 next에 연결]
│
[size 증가]
▼
[함수 종료]
*/
// 리스트에 새로운 데이터를 추가하는 함수
void List_append(List* list, char data) {
ListNode* node = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); // 새로운 노드 동적 할당
node->data = data; // 데이터 저장
node->next = NULL; // 마지막 노드이므로 next는 NULL
if (list->head == NULL){ // 리스트가 비어 있는 경우(첫 노드 추가 상황)
list->head = node; // 방금 만든 노드를 head로 지정
} else { // 이미 노드가 하나 이상 존재할 때
ListNode* lastNode = list->head; // head부터 시작
while (lastNode->next) // 마지막 노드까지 탐색
lastNode = lastNode->next;
lastNode->next = node; // 마지막 노드의 next에 새 노드 연결
}
list->size++; // 리스트 크기 1 증가
}
/*
[입력] [리스트], [인덱스], [데이터]
└───────────────┐
▼
[인덱스 범위 검사]
│
(범위 초과 시 에러 출력 후 종료)
│
[index==0?]
├─ 예: [head 앞 삽입]
└─ 아니오: [index-1 노드까지 이동하여 연결 조정]
│
[size 증가]
▼
[함수 종료]
*/
// 원하는 위치에 데이터를 삽입하는 함수
void List_insert(List* list, int index, char data) {
if (index < 0 || index > list->size) {
printf("Index out of range!\n");
return;
}
ListNode* node = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); // 새로운 노드 동적 할당
node->data = data; // 데이터 저장
if (index == 0) {
// 인덱스가 0이면 head 앞에 삽입
node->next = list->head; // 기존 head를 다음 노드로 연결
list->head = node; // 새 노드를 head로 지정
} else {
// 그 외에는 인덱스 바로 앞 노드를 찾아 연결 변경
ListNode* prev = list->head;
for (int i = 0; i < index - 1; ++i)
prev = prev->next;
node->next = prev->next;
prev->next = node;
}
list->size++; // 리스트 크기 증가
}
/*
[입력] [리스트], [인덱스]
└───────────────┐
▼
[인덱스 범위 검사]
│
(범위 초과 시 에러 출력 후 종료)
│
[index==0?]
├─ 예: [head 삭제 후 head를 다음 노드로]
└─ 아니오: [index-1 노드까지 이동 후 다음 노드 삭제]
│
[size 감소]
▼
[함수 종료]
*/
// 리스트에서 인덱스 위치 노드를 삭제하는 함수
void List_deleteByIndex(List* list, int index) {
if (index < 0 || index >= list->size) {
printf("Index out of range!\n");
return;
}
if (index == 0) {
ListNode* toDelete = list->head;
list->head = toDelete->next;
free(toDelete);
} else {
ListNode* prev = list->head;
for (int i = 0; i < index - 1; ++i) {
prev = prev->next;
}
ListNode* toDelete = prev->next;
prev->next = toDelete->next;
free(toDelete);
}
list->size--;
}
/*
[입력] [리스트]
└───────────────┐
▼
[현재 노드 = head]
│
[NULL이 될 때까지 data 출력]
│
[줄바꿈]
▼
[함수 종료]
*/
// 리스트 전체 내용을 출력하는 함수 (숫자형 기반 출력)
// 내부적으로 쓰이고, CLI용은 별도로 처리
void List_print(List* list) {
ListNode* node = list->head; // head에서부터 시작
printf("[ ");
while (node) { // 노드가 NULL이면 끝
printf("%d ", node->data); // 각 노드의 데이터 출력
node = node->next; // 다음 노드로 이동
}
printf("]\n");
}
/*
[입력] [리스트], [인덱스]
└───────────────┐
▼
[인덱스 범위 검사]
│
(범위 초과 시 에러 출력 및 0 반환)
│
[head 노드부터 인덱스까지 노드 이동]
│
[해당 노드의 데이터 반환]
▼
[함수 종료]
*/
char List_readByIndex(List* list, int index) {
if (index < 0 || index >= list->size) {
printf("Index out of range!\n"); // 범위 초과시 오류 출력
return 0;
}
ListNode* node = list->head;
for (int i = 0; i < index; ++i) // 원하는 인덱스까지 이동
node = node->next;
return node->data; // 해당 노드의 데이터 반환
}
/*
[입력] [리스트]
└───────────────┐
▼
[현재 노드 = head]
│
[다음 노드 보관 후 현재 free]
│
[현재 = 다음으로 이동하며 반복]
│
[head = NULL, size = 0 설정]
▼
[함수 종료]
*/
// 리스트 전체 노드 메모리를 해제하는 함수
void List_free(List* list) {
ListNode* node = list->head;
while (node) {
ListNode* next = node->next; // 다음 노드 미리 저장
free(node); // 현재 노드 메모리 해제
node = next; // 다음 노드로 이동
}
list->head = NULL; // head 초기화
list->size = 0; // 크기 0으로 초기화
}
/*
[입력] [리스트]
└───────────────┐
▼
[head=NULL, size=0 초기화]
│
[함수 포인터 바인딩(append/print/...)]
▼
[함수 종료]
*/
// 리스트 구조체를 초기화하고 함수 포인터를 연결하는 함수
void List_init(List* list) {
list->head = NULL; // head 포인터 초기화
list->size = 0; // 크기 0으로 초기화
list->append = List_append; // append 메서드 지정
list->print = List_print; // print 메서드 지정
list->readByIndex = List_readByIndex;// readByIndex 메서드 지정
list->free = List_free; // free 메서드 지정
list->insert = List_insert; // insert 메서드 지정
list->deleteByIndex = List_deleteByIndex; // deleteByIndex 메서드 지정
}
/*
* TextBox용 멤버 함수 구현
* 리스트와 커서 위치를 내부에서 관리하며 동작
*/
// 터미널 화면을 지우고 커서를 홈으로 이동 (플랫폼별 처리)
static void clearScreen(void) {
#ifdef _WIN32
// Windows 콘솔: 화면 지우고 커서를 (0,0)으로 이동
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if (hOut == INVALID_HANDLE_VALUE) return;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
DWORD cellCount;
DWORD count;
COORD home = {0, 0};
if (!GetConsoleScreenBufferInfo(hOut, &csbi)) return;
cellCount = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;
// 화면을 공백으로 채움
FillConsoleOutputCharacter(hOut, (TCHAR)' ', cellCount, home, &count);
// 속성도 초기화
FillConsoleOutputAttribute(hOut, csbi.wAttributes, cellCount, home, &count);
// 커서 홈으로 이동
SetConsoleCursorPosition(hOut, home);
#else
// 유닉스 계열: ESC[2J 화면 지우기, ESC[H 커서 홈 이동
printf("\033[2J\033[H");
fflush(stdout);
#endif
}
// 말풍선 형태로 텍스트와 커서 출력
void TextBox_printBubble(TextBox* tb) {
clearScreen();
int len = tb->text.size;
// 위쪽 말풍선 선 (╭───╮)
printf("╭");
for (int i = 0; i < len + 1; i++) { // +1은 커서 공간 포함
printf("─");
}
printf("╮\n");
// 내용 출력
// '│ ' 문자들 ' |' 형태
printf("│");
for (int i = 0; i <= len; i++) {
if (i == tb->cursor_index) {
// 커서 위치 - '|' 출력
printf("|");
}
if (i < len) {
// 문자 출력
char ch = tb->text.readByIndex(&tb->text, i);
printf("%c", ch);
}
}
printf("│\n");
// 아래쪽 말풍선 선 (╰───╯)
printf("╰");
for (int i = 0; i < len + 1; i++) {
printf("─");
}
printf("╯");
fflush(stdout);
}
// 커서 왼쪽 이동
void TextBox_moveLeft(TextBox* tb) {
if (tb->cursor_index > 0) {
tb->cursor_index--;
}
}
// 커서 오른쪽 이동
void TextBox_moveRight(TextBox* tb) {
if (tb->cursor_index < tb->text.size) {
tb->cursor_index++;
}
}
// 커서 뒤에 문자 삽입 (커서가 가리키는 위치 바로 뒤)
void TextBox_insert(TextBox* tb, char ch) {
tb->text.insert(&tb->text, tb->cursor_index, ch);
tb->cursor_index++;
}
// 커서 뒤 노드 삭제 (커서가 가리키는 위치 뒤 노드 삭제)
void TextBox_deleteAfter(TextBox* tb) {
if (tb->cursor_index < tb->text.size) {
tb->text.deleteByIndex(&tb->text, tb->cursor_index);
if (tb->cursor_index > tb->text.size) {
tb->cursor_index = tb->text.size;
}
}
}
// 커서 앞 노드 삭제 (커서 바로 앞 노드 삭제)
void TextBox_deleteBefore(TextBox* tb) {
if (tb->cursor_index > 0 && tb->text.size > 0) {
tb->text.deleteByIndex(&tb->text, tb->cursor_index - 1);
tb->cursor_index--;
}
}
// 편집 루프: 키 입력에 따라 편집 수행
void TextBox_editLoop(TextBox* tb) {
clearScreen();
printf("✨ Welcome to BubbleText! ✨\n");
printf("Type freely and watch your message appear inside a bubble.\n\n");
printf("Controls:\n");
printf(" • Left/Right Arrow : Move cursor\n");
printf(" • Backspace : Delete before cursor\n");
printf(" • Ctrl-D (Delete) : Delete after cursor\n");
printf(" • Enter/Return : Finish editing\n");
printf(" • Printable keys : Insert characters at cursor\n\n");
printf("Press any key to start editing...\n");
(void)getch();
while (1) {
tb->printBubble(tb);
int ch = getch();
if (ch == '\r' || ch == '\n') break;
else if (ch == 27) { // ESC 처리 (화살표 키)
int next1 = getch();
if (next1 == 91) { // '['
int arrow = getch();
if (arrow == 'D') tb->moveLeft(tb); // ←
else if (arrow == 'C') tb->moveRight(tb); // →
}
} else if (ch == 127 || ch == 8) { // Backspace
tb->deleteBefore(tb);
} else if (ch == 4) { // Ctrl-D(Delete 대체)
tb->deleteAfter(tb);
} else if (isprint(ch)) {
tb->insert(tb, (char)ch);
}
}
// Finish and show summary
clearScreen();
printf("\n✅ Done! Here's what you wrote.\n\n");
// 1) Show the bubble one last time
tb->printBubble(tb);
printf("\n\n");
// 2) Dump the linked list contents as characters
printf("Linked List (chars): ");
{
ListNode* node = tb->text.head;
printf("[");
while (node) {
printf(" '%c'", node->data);
if (node->next) printf(",");
node = node->next;
}
printf(" ]\n");
}
// 3) Visualize indices with arrows
printf("Indices: ");
for (int i = 0; i < tb->text.size; ++i) {
printf(" %2d ", i);
}
printf("\nArrows: ");
for (int i = 0; i < tb->text.size; ++i) {
printf(" ↓ ");
}
printf("\nChars: ");
for (int i = 0; i < tb->text.size; ++i) {
char ch = tb->text.readByIndex(&tb->text, i);
printf(" %c ", ch);
}
printf("\n\n");
// 4) Build the final message string and print with a fancy banner
{
int len = tb->text.size;
char* buffer = (char*)malloc((len + 1) * sizeof(char));
if (buffer) {
for (int i = 0; i < len; ++i) {
buffer[i] = tb->text.readByIndex(&tb->text, i);
}
buffer[len] = '\0';
// Pretty banner
printf("🎉 Final Message 🎉\n");
printf("╔");
int bar = len + 2; if (bar < 20) bar = 20;
for (int i = 0; i < bar; ++i) printf("═");
printf("╗\n");
printf("║ %s", buffer);
// pad spaces to align right border
int pad = bar - (int)strlen(buffer) - 1;
for (int i = 0; i < pad; ++i) printf(" ");
printf("║\n");
printf("╚");
for (int i = 0; i < bar; ++i) printf("═");
printf("╝\n\n");
free(buffer);
}
}
}
// TextBox 초기화 및 메서드 바인딩
void TextBox_init(TextBox* tb) {
List_init(&tb->text);
tb->cursor_index = 0;
tb->insert = TextBox_insert;
tb->deleteAfter = TextBox_deleteAfter;
tb->deleteBefore = TextBox_deleteBefore;
tb->moveLeft = TextBox_moveLeft;
tb->moveRight = TextBox_moveRight;
tb->printBubble = TextBox_printBubble;
tb->editLoop = TextBox_editLoop;
}
/*
┌───────────────┐ ┌──────────────┐ ┌─────────────────────┐ ┌────────┐ ┌─────────────┐
│ [TextBox] │ → │ [초기화] │ → │ [키 입력에 따른 편집] │ → │ [출력] │ → │ [메모리 해제] │
└───────────────┘ └──────────────┘ └─────────────────────┘ └────────┘ └─────────────┘
🧱 🛠️ ⌨️ 🖨️ 🗑️
*/
// 데모 1: 텍스트 편집기 실행
void runTextEditorDemo(void) {
printf("\n--- 메시지 입력 박스 시작! ---\n");
TextBox textbox;
TextBox_init(&textbox);
textbox.editLoop(&textbox);
textbox.text.free(&textbox.text);
}
// 데모 2: 링크드 리스트 동작 시연
void runLinkedListDemo(void) {
printf("\n--- 링크드 리스트 데모 ---\n");
List list;
List_init(&list);
// append로 ABC 추가
list.append(&list, 'A');
list.append(&list, 'B');
list.append(&list, 'C');
printf("append A, B, C => ");
list.print(&list);
// 인덱스 1에 X 삽입: A X B C
list.insert(&list, 1, 'X');
printf("insert 'X' at index 1 => ");
list.print(&list);
// 인덱스 2 삭제: A X C
list.deleteByIndex(&list, 2);
printf("delete index 2 => ");
list.print(&list);
// 인덱스별 읽기
for (int i = 0; i < list.size; ++i) {
char ch = list.readByIndex(&list, i);
printf("index %d: %c\n", i, ch);
}
list.free(&list);
}
// 전처리 매크로로 데모 선택
#ifndef LINKED_LIST_DEMO
#define TEXT_EDITOR_DEMO 1
#endif
int main(void) {
#if defined(LINKED_LIST_DEMO)
runLinkedListDemo();
#elif defined(TEXT_EDITOR_DEMO)
runTextEditorDemo();
#else
// 기본값: 텍스트 편집기 데모
runTextEditorDemo();
#endif
return 0;
}