diff --git a/imGUIexample/UseImGui.cpp b/imGUIexample/UseImGui.cpp index fe21123..3154b84 100644 --- a/imGUIexample/UseImGui.cpp +++ b/imGUIexample/UseImGui.cpp @@ -33,8 +33,8 @@ void render_conan_logo() draw_list->AddQuadFilled(ImVec2(x, y + 0.25 * sz), ImVec2(x + 0.5 * sz, y + 0.5 * sz), ImVec2(x + 0.5 * sz, y + 1.0 * sz), ImVec2(x, y + 0.75 * sz), ImColor(col2)); draw_list->AddQuadFilled(ImVec2(x + 0.5 * sz, y + 0.5 * sz), ImVec2(x + sz, y + 0.25 * sz), ImVec2(x + sz, y + 0.75 * sz), ImVec2(x + 0.5 * sz, y + 1.0 * sz), ImColor(col3)); draw_list->AddLine(ImVec2(x + 0.75 * sz, y + 0.375 * sz), ImVec2(x + 0.75 * sz, y + 0.875 * sz), ImColor(col4)); - draw_list->AddBezierCurve(ImVec2(x + 0.72 * sz, y + 0.24 * sz), ImVec2(x + 0.68 * sz, y + 0.15 * sz), ImVec2(x + 0.48 * sz, y + 0.13 * sz), ImVec2(x + 0.39 * sz, y + 0.17 * sz), ImColor(col4), 10, 18); - draw_list->AddBezierCurve(ImVec2(x + 0.39 * sz, y + 0.17 * sz), ImVec2(x + 0.2 * sz, y + 0.25 * sz), ImVec2(x + 0.3 * sz, y + 0.35 * sz), ImVec2(x + 0.49 * sz, y + 0.38 * sz), ImColor(col4), 10, 18); + draw_list->AddBezierCubic(ImVec2(x + 0.72 * sz, y + 0.24 * sz), ImVec2(x + 0.68 * sz, y + 0.15 * sz), ImVec2(x + 0.48 * sz, y + 0.13 * sz), ImVec2(x + 0.39 * sz, y + 0.17 * sz), ImColor(col4), 10, 18); + draw_list->AddBezierCubic(ImVec2(x + 0.39 * sz, y + 0.17 * sz), ImVec2(x + 0.2 * sz, y + 0.25 * sz), ImVec2(x + 0.3 * sz, y + 0.35 * sz), ImVec2(x + 0.49 * sz, y + 0.38 * sz), ImColor(col4), 10, 18); }