From 2ee3ff34b14c436e8ba28f44a17471dfb9c19151 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Jakub=20Ga=C5=82ecki?= Date: Thu, 5 Mar 2026 14:53:35 +0100 Subject: [PATCH] fix md bullets --- info3_lab_1.md | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/info3_lab_1.md b/info3_lab_1.md index 7fd46e221..d78453d45 100644 --- a/info3_lab_1.md +++ b/info3_lab_1.md @@ -20,6 +20,7 @@ Jednak nie każdy komputer posiada GUI, dotyczy to np. rozbudowanych komputerów W takim przypadku nie ma możliwości skorzystania z myszki i obejrzenia czegoś na ekranie, ponieważ komputer znajduje się w serwerowni, czasami w innym kraju. Aby korzystać z takiego zdalnego komputera musimy połączyć się z nim za pomocą specjalnego programu, który pozwoli nam na wydawanie mu polecenia w trybie tekstowym. Tryb tekstowy posiada m.in. następujące zalety: + - pozwala na automatyzację poprzez pisanie skryptów - pozawala na szybszą pracę (przynajmniej po osiągnięciu pewnego poziomu biegłości) - jest dużo bardziej ustandaryzowany - przesiadając się na inną odmianę systemu operacyjnego nie musimy uczyć się od nowa położeń menu, konfiguracji ustawień, etc. @@ -318,6 +319,7 @@ Uruchom go wołając `./helloworld.x`. Naturalnie nasuwa się pytanie, skąd program wie, jakie argumenty zostały do niego podane? W językach C i C++ funkcja `main` może przyjmować 2 argumenty: + - pierwszy typu `int`, zawierający liczbę podanych argumentów plus 1, zwyczajowo nazywany `argc`, od *argument count* - drugi typu `char**`, zawierający tablicę stringów reprezentujących argumenty, zwyczajowo nazywany `argv`, od *argument values*. Pierwszy element tablicy zawiera nazwę wywołanego programu (stąd `argc` jest o jeden większe)