-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 6
Expand file tree
/
Copy pathth.ini
More file actions
1985 lines (1877 loc) · 128 KB
/
th.ini
File metadata and controls
1985 lines (1877 loc) · 128 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0
# International License. To view a copy of this license, visit
# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to
# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA.
[_]
display_name = ไทย
[advanced_mode]
title = คำเตือน - สำคัญ
description = คุณกำลังเข้าสู่ "โหมดขั้นสูง"
[ani_controls]
shortcut = ทางลัด:
right_click = คลิกขวา: แสดงตัวเลือกการเล่น
[anidir_combo]
forward = ถัดไป
reverse = ย้อนกลับ
ping_pong = ปิงปอง
ping_pong_reverse = ปิงปอง ย้อนกลับ
[ask_for_color_profile]
title = โปรไฟล์สี
sprite_with_profile = สไปรต์นี้มีโปรไฟล์สี
sprite_without_profile = สไปรต์นี้ไม่มีโปรไฟล์สี
[statusbar_tips]
all_layers_are_locked = เลเยอร์ที่เลือกทั้งหมดถูกล็อก
layer_locked = เลเยอร์ "{0}" ถูกล็อก
disable_snap_grid = ปิดการยึดติดกับเส้นกริด
frame = เฟรม:
current_frame = เฟรมปัจจุบัน
zoom_level = ระดับการซูม
new_frame = สร้างเฟรมใหม่\nคลิกขวา เพื่อดูตัวเลือกเพิ่มเติม
locked_layers = มีเลเยอร์ที่ถูกล็อกอยู่
no_active_layers = ไม่มีเลเยอร์ที่ใช้งานอยู่
layer_x_is_hidden = เลเยอร์ "{}" ถูกซ่อนไว้
unmodifiable_reference_layer = เลเยอร์ "{}" สำหรับอ้างอิงเท่านั้น ไม่สามารถแก้ไขได้
cannot_move_bg_layer = ไม่สามารถย้ายเลเยอร์พื้นหลังได้
nothing_to_move = ไม่มีการขยับ
recovery_task_using_sprite = สไปรต์ถูกใช้สำหรับ สำรอง/กู้คืนข้อมูล
non_transformable_reference_layer = เลเยอร์ "{}" เป็นข้อมูลอ้างอิง ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
sprite_locked_somewhere = สไปรต์นี้ถูกล็อกไว้จากโปรแกรมอื่น
not_enough_transform_memory = หน่วยความจำเครื่องของคุณไม่เพียงพอ ที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งที่คุณเลือก
not_enough_rotsprite_memory = หน่วยความจำเครื่องของคุณไม่เพียงพอสำหรับโรเทชั่นสไปรต์
cannot_modify_readonly_sprite = ไม่สามารถปรับแต่ง สไปรต์แบบอ่านเท่านั้น ได้\nไปที่เมนู "ไฟล์ > บันทึก" เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม
[alerts]
applying_filter = FX<<กำลังใช้งาน...||&ยกเลิก
auto_remap = Remap อัตโนมัติ\n<<การ Remap อาจไม่สมบูรณ์ เนื่องจากมีแบบสีมากกว่า 256 สี\n<<คุณต้องการดำเนินการต่อหรือไม่\n||&ตกลง||&ยกเลิก
cannot_delete_all_layers = ล้มเหลว<<คุณไม่สามารถลบเลเยอร์ทั้งหมดได้||&ตกลง
cannot_delete_used_tileset = ล้มเหลว\n<<ไม่สามารถลบไทล์เซ็ตที่ถูกใช้ในไทล์แมพต่อไปนี้ได้:\n<<"{0}"\n||&ตกลง
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = คำเตือน\n<<การลบไทล์แมพนี้จะลบไทล์เซ็ตที่อยู่ภายในด้วย:\n<<"{0}"\n<<คุณต้องการดำเนินการต่อหรือไม่\n||&ลบ||&ยกเลิก
cannot_file_overwrite_on_export = คำเตือน การเขียนทับ\n<<คุณไม่สามารถ Export ด้วยชื่อเดียวกันได้ (เขียนทับไฟล์ต้นฉบับ)\n<<หากต้องการเขียนทับ เลือกเมนู "ไฟล์ > บันทึกเป็น" แทน\n||&ตกลง
cannot_open_file = พบปัญหา<<ไม่สามารถเปิดไฟล์ได้:<<{0}||&ตกลง
cannot_open_folder = พบปัญหา<<ไม่สามารถเปิดโฟลเดอร์ได้:<<{0}||&ตกลง
cannot_save_in_read_only_file = พบปัญหา<<ไฟล์ที่เลือกเป็นแบบอ่านอย่างเดียว กรุณาลองใช้ไฟล์อื่นดู||&ย้อนกลับ
clipboard_access_locked = ล้มเหลว<<ไม่สามารถเข้าถึงคลิปบอร์ดได้<<อาจมีแอปพลิเคชันอื่นกำลังใช้งานอยู่||&ตกลง
clipboard_image_format_not_supported = ล้มเหลว<<รูปแบบภาพคลิปบอร์ดปัจจุบัน ไม่ได้รับการรองรับ||&ตกลง
delete_selected_backups = คำเตือน\n<<คุณต้องการลบข้อมูลสำรอง {0} รายการที่เลือกไว้จริงหรือไม่\n||&ใช่||&ไม่
delete_shortcut = คำเตือน\n<<คุณต้องการลบคีย์ลัด "{0}" ใช่หรือไม่\n||&ใช่||&ไม่
empty_rect_importing_sprite_sheet = นำเข้าสไปรท์ชีต\n<<สี่เหลี่ยมที่ระบุจะไม่สร้าง tile ใด ๆ\n<<เลือกสี่เหลี่ยมภายในพื้นที่สไปรท์\n||&ตกลง
error_loading_file = ล้มเหลว<<ไม่สามารถโหลดไฟล์ได้: {0}||&ตกลง
error_saving_file = ล้มเหลว<<ไม่สามารถบันทึกไฟล์ได้: {0}||&ตกลง
file_format_doesnt_support_palette = ล้มเหลว<<ไม่สามารถบันทึกจานสีในรูปแบบ {0} ||&ตกลง
export_animation_in_sequence = หมายเหตุ\n<<คุณต้องการ Export แอนิเมชันเป็นไฟล์ {0} ไฟล์หรือไม่\n<<{1}, {2}...\n||&ใช่||&ยกเลิก
file_format_doesnt_support_error = ล้มเหลว\n<<ไม่รองรับสกุลไฟล์ ".{0}":\n<<\n{1}\n<<\n<<คุณต้องใช้สกุลไฟล์อื่น\n<<ใช้สกุลไฟล์ ".aseprite" เพื่อเก็บข้อมูลทั้งหมดของสไปรต์\n||&ตกลง
file_format_doesnt_support_warning = คำเตือน\n<<ไม่รอบรับสกุลไฟล์ ".{0}":\n<<\n{1}\n<<\n<<คุณสามารถใช้สกุลไฟล์ ".aseprite" เพื่อเก็บข้อมูลทั้งหมดไว้\n<<คุณยืนยันที่จะใช้สกุลไฟล์ ".{0}" ต่อไหม?\n||&ใช่||&ไม่
file_format_alpha_channel = ความโปร่งใส
file_format_tags = แท็ก
file_format_frames = เฟรม
file_format_grayscale_mode = โหมดภาพขาวดำ
file_format_indexed_mode = โหมดดัชนีสี
file_format_layers = เลเยอร์
file_format_palette_changes = จานสีที่ใช้ในแต่ละเฟรมไม่เหมือนกัน
file_format_rgb_mode = โหมดสี RGB
file_format_20ms_min_duration = ระยะเวลาของเฟรมน้อยกว่า 20ms
file_format_10ms_duration_precision = ระยะเวลาของเฟรมหารด้วย 10ms ไม่ลงตัว
invalid_chars_in_filename = ล้มเหลว\n<<ชื่อของไฟล์ไม่สามารถมีอักขระต่อไปนี้:\n<< {0}\n||&ตกลง
invalid_fg_or_bg_colors = Aseprite\n<<สีฉากหน้าหรือสีพื้นหลัง \n<<ไม่อยู่ในจานสี กรุณาเลือกสีในจานสี\n||&ตกลง
job_working = {0}<<กำลังทำงาน...||&ยกเลิก
nothing_to_report = รายงานความผิดพลาด<<ไม่มีรายงานใดๆ||&ตกลง
install_extension = คำเตือน\n<<คุณต้องการติดตั้งส่วนขยายที่กำหนดไว้หรือไม่?\n<<"{0}"\n||&ติดตั้ง||&ยกเลิก
uninstall_extension_warning = คำเตือน\n<<คุณต้องการถอนการติดตั้งส่วนขยาย "{0}" หรือไม่?\n||&ใช่||&ไม่
cannot_install_default_extension = ล้มเหลว<<ส่วนขยายนี้ใช้งานไม่ได้เพราะมีการแก้ไขธีมเริ่มต้น<<กรุณาติดต่อผู้พัฒนาธีมเพื่อแก้ไขรหัสหรือชื่อธีม<<จาก \"default\"เป็นชื่ออื่น||&ตกลง
unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<พบสกุลไฟล์ไม่รู้จัก "{0}" ในช่องของชื่อไฟล์ที่ส่งออก\n||&ตกลง
update_screen_ui_scaling_with_theme_values = อัปเดตอัตราส่วนหน้าจอ/UI \n<<ธีม "{0}" ต้องการปรับค่าบางอย่าง:\n<< อัตราส่วนหน้าจอ: {1}% -> {2}%\n<< อัตราส่วน UI: {3}% -> {4}%\n<<ยอมรับการปรับค่านี้หรือไม่?\n||&ยอมรับ||&ไม่ยอมรับ Thai
update_extension = อัปเดตส่วนขยาย\n<<ส่วนขยาย "{0}" ถูกลงไว้แล้ว\n<<คุณต้องการ {1} จาก v{2} เป็น v{3} หรือไม่?\n||&ต้องการ||&ไม่ต้องการ
update_extension_downgrade = ดาวน์เกรด
update_extension_upgrade = อัปเกรด
recent_file_doesnt_exist = Aseprite<<ไฟล์ที่เลือกไม่มีอยู่จริง||&ตกลง
recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<โฟลเดอร์ที่เลือกไม่มีอยู่จริง||&ตกลง
restart_by_preferences = Aseprite\n<<คุณต้องเริ่มโปรแกรมใหม่เพื่อดูการเปลี่ยนแปลงของ:{0}\n||&ตกลง
restart_by_preferences_save_recovery_data_period = บันทึกข้อมูลสำหรับกู้คืนอัตโนมัติทุกๆ X นาที
restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = เก็บข้อมูลสไปรต์ที่แก้ไขไว้ X วัน
restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = เก็บสไปรต์ที่ปิดไปแล้ว ไว้บนหน่วยความจำ
restore_all_shortcuts = คำเตือน\n<<คุณต้องการคืนค่าปุ่มลัดทั้งหมด\n<<กลับไปเป็นค่าเริ่มต้นหรือไม่?\n||&ใช่||&ไม่
run_script = เรียกใช้สคริปต์\n<<คุณต้องการเรียกใช้สคริปต์ต่อไปนี้หรือไม่?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<คำเตือน: สคริปต์อาจทำให้ Aseprite ขัดข้องได้, โปรดบันทึกงานของคุณ\n<<ก่อนที่จะเรียกใช้สคริปต์\n||&เรียกใช้||&ยกเลิก
save_sprite_changes = คำเตือน\n<<บันทึกการเปลี่ยนแปลงไปยังสไปรต์\n<<"{0}" ก่อนที่จะ {1}?\n||&บันทึก||&ไม่บันทึก||&ยกเลิก
save_sprite_changes_quitting = ออก
save_sprite_changes_closing = ปิด
overwrite_existent_file = คำเตือน<<ไฟล์มีอยู่แล้ว, ต้องการเขียนทับหรือไม่?<<{0}||&ใช่||&ไม่||&ยกเลิก
overwrite_files_on_export_sprite_sheet = คำเตือนในการส่งออกสไปรต์ชีต\n<<คุณต้องการเขียนทับไฟล์ต่อไปนี้หรือไม่?\n{0}\n||&ใช่||&ไม่
overwrite_files_on_export = คำเตือนในการส่งออกไฟล์\n<<คุณต้องการเขียนทับไฟล์ต่อไปนี้หรือไม่?\n<<{0}\n||&ใช่||&ไม่
enter_license_disabled = ข้อมูล\n<<Aseprite ชุดนี้ไม่รองรับไลเซนส์คีย์\n<<สามารถซื้อ Aseprite ได้ทาง https://aseprite.org/download.\n<< การเปิดใช้งาน Aseprite จะทำให้คุณได้รับการอัปเดตโดยอัตโนมัติ\n||&ตกลง
reset_default_confirm = ย้อนคืนการตั้งค่า\n<<คุณแน่ใจที่จะย้อนคืนการตั้งค่าที่เลือกเป็นค่าเริ่มต้น?\n||&ใช่||&ไม่
[brightness_contrast]
title = ความสว่าง/ความคมชัด
brightness_label = ความสว่าง:
contrast_label = ความคมชัด:
[brush_slot_params]
title = พารามิเตอร์
brush = แปรง:
brush_type = ประเภท
brush_size = ขนาด
brush_angle = มุม
color = สี:
foreground = ฉากหน้า
background = พื้นหลัง
image_color = สีของรูปภาพ
ink = หมึก:
ink_type = ประเภท
ink_opacity = ความทึบ
extras = เพิ่มเติม:
shade = เฉดสี
pixel_perfect = พิกเซล-เพอร์เฟค
save_brush = บันทึกแปรงที่นี่
locked = ล็อก
delete = ลบ
delete_all = ลบทั้งหมด
[cel_movement_popup_menu]
move = &ขยับ
copy = &คัดลอก
cancel = ยกเลิก
[cel_popup_menu]
clear = &ลบ
unlink = &หยุดเชื่อม
link_cels = &เชื่อมเซล
[color_bar]
fg = สีฉากหน้า
bg = สีพื้นหลัง
fg_warning = เพิ่มสีฉากหน้าไปที่จานสี
bg_warning = เพิ่มสีพื้นหลังไปที่จานสี
edit_color = แก้ไขสี
sort_and_gradients = การจัดเรียงและไล่สี
presets = ชุดสี
options = ตัวเลือก
switch_tileset = แสดงไทล์เซ็ต/ คลิกขวาเพื่อแสดงเฉพาะไทล์เซ็ต
tileset_mode_manual = แมนนวล: ปรับแต่งไทล์ที่มีอยู่,\nโดยไม่สร้างไทล์ใหม่
tileset_mode_auto = ออโต้: ปรับแต่งและใช้ไทล์ที่มีอยู่,\n สร้างและลบไทล์ออกเมื่อจำเป็น
tileset_mode_stack = สแต็ค: ไม่ปรับแต่งไทล์ที่มีอยู่,\nสร้างไทล์ใหม่เสมอ
set_as_default = ตั้งเป็นค่าเริ่มต้น
remap_palette = เชื่อมโยงจานสีใหม่
remap_palette_tooltip = เชื่อมโยงสีในดัชนีเก่าให้เข้ากับดัชนีใหม่
remap_tiles = เชื่อมโยงไทล์ใหม่
remap_tiles_tooltip = เชื่อมโยงไทล์เก่าให้เข้ากับไทล์ใหม่
clear_tiles = ล้างไทล์
resize_tiles = ปรับขนาดไทล์
drag_and_drop_tiles = ลากและวางไทล์
reverse_colors = เรียงสีย้อนกลับ
sort_colors = เรียงสี
gradient = ไล่สีในจาน
gradient_by_hue = ไล่สีในจานตามเฉดสี
sort_by_hue = เรียงตามเฉดสี
sort_by_saturation = เรียงตามความความอิ่มสี (Saturation)
sort_by_brightness = เรียงตามความสว่าง
sort_by_luminance = เรียงตามความส่องสว่าง
sort_by_red = เรียงตามค่าแสงสีแดง
sort_by_green = เรียงตามค่าแสงสีเขียว
sort_by_blue = เรียงตามค่าแสงสีน้ำเงิน
sort_by_alpha = เรียงตามความโปร่งใส
ascending = น้อยไปมาก
descending = มากไปน้อย
[color_popup]
transparent_color_sel = สีโปร่งใสถูกเลือก
index = ดัชนี
[color_wheel]
discrete = แยกสีเป็นชั้น
no_harmonies = ไม่แสดงความกลืมกลืนของสี
complementary = สีตรงข้าม
monochromatic = สีเอกรงค์
analogous = สีข้างเคียง
split_complementary = สีตรงกันข้ามเยื้อง
triadic = สีสามเหลื่ยม
tetradic = สีคู่ตรงข้ามสองคู่
square = สีสี่เหลี่ยม
[commands]
About = เกี่ยวกับ
AddColor = เพิ่มสี {0} ไปที่จานสี
AddColor_Background = พื้นหลัง
AddColor_Foreground = ฉากหน้า
AddColor_Specific = เฉพาะ
AdvancedMode = โหมดขั้นสูง
AutocropSprite = ตัดสไปรต์
AutocropSprite_ByGrid = ตัดสไปร์ตโดยเส้นกริด
BackgroundFromLayer = สร้างพื้นหลังจากเลเยอร์
BrightnessContrast = ปรับความสว่าง/ความคมชัด
Cancel = ยกเลิกการปรับแต่ง
CanvasSize = ขนาดพื้นที่วาด
CelOpacity = ปรับความทึบของเซลเป็น {0} ({1}%)
CelProperties = คุณสมบัติของเซล
ChangeBrush = เปลี่ยนแปรง: {0}
ChangeBrush_CustomBrush = แปรงที่กำหนดเอง #{0}
ChangeBrush_DecrementAngle = มุมที่ลดลง
ChangeBrush_DecrementSize = ขนาดที่ลดลง
ChangeBrush_IncrementAngle = มุมที่เพิ่มขึ้น
ChangeBrush_IncrementSize = ขนาดที่เพิ่มขึ้น
ChangeBrush_FlipX = พลิกแนวนอน
ChangeBrush_FlipY = พลิกแนวตั้ง
ChangeBrush_FlipD = พลิกแนวทแยง
ChangeBrush_Rotate90CW = หมุน 90 องศาตามเข็มนาฬิกา
ChangeColor = เปลี่ยนสี: {0}
ChangeColor_IncrementFgIndex = เลื่อนดัชนีของสีฉากหน้าขึ้น
ChangeColor_DecrementFgIndex = เลื่อนดัชนีของสีฉากหน้าลง
ChangeColor_IncrementBgIndex = เลื่อนดัชนีของสีพื้นหลังขึ้น
ChangeColor_DecrementBgIndex = เลื่อนดัชนีของสีพื้นหลังลง
ChangePixelFormat = เปลี่ยนโหมดสี: {0}
ChangePixelFormat_RGB = RGB
ChangePixelFormat_Grayscale = ขาวดำ
ChangePixelFormat_Indexed = ตามดัชนีสี
ChangePixelFormat_Indexed_OrderedDithering = ตามดัชนีโดยไล่จุดสีแบบมีรูปแบบ
ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = ตามดัชนีโดยไล่จุดสีแบบเก่า
ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = ตามดัชนีโดยไล่จุดสีแบบฟลอยด์-สไตน์เบิร์ก
ChangePixelFormat_MoreOptions = ตัวเลือกเพิ่มเติม
Clear = ล้างออก
ClearCel = ล้างเซล
ClearRecentFiles = ล้างไฟล์ล่าสุด
CloseAllFiles = ปิดไฟล์ทั้งหมด
CloseFile = ปิดไฟล์ทั้งหมด
ConvertLayer = แปลงเลเยอร์
ConvertLayer_Background = แปลงเป็นพื้นหลัง
ConvertLayer_Layer = แปลงเป็นเลเยอร์โปร่งใส
ConvertLayer_Tilemap = แปลงเป็นไทล์แมพ
ColorCurve = กราฟสี
ColorQuantization = สร้างจานสีจากสไปรต์ (ประมาณค่าสี)
ContiguousFill = สลับการเทสีในที่ติดกัน
Outline = เส้นขอบ
ConvolutionMatrix = คอนโวลูชัน เมทริกซ์
Copy = คัดลอก
CopyCel = คัดลอกเซล
CopyColors = คัดลอกสี
CopyMerged = คัดลอกแบบผสาน
CopyPath = คัดลอกเส้นทาง
CopyTiles = คัดลอกไทล์
CropSprite = ครอบตัดสไปรต์
Cut = ตัด
Debugger = ดีบั๊กเกอร์
DeselectMask = หยุดเลือก
Despeckle = ลบรอยจุด
DeveloperConsole = เปิดคอนโซลสำหรับผู้พัฒนา
DiscardBrush = ละทิ้งแปรง
DuplicateLayer = สำเนาเลเยอร์
DuplicateSprite = ทำสำเนาสไปรต์
DuplicateView = ทำสำเนาภาพที่เห็น
Exit = ออก
ExportSpriteSheet = ส่งออกสไปรต์ชีต
ExportTileset = ส่งออกไทล์เซ็ต
Eyedropper = หลอดดูดสี
Fill = เทสีฉากหน้าในบริเวณที่เลือก
FitScreen = ปรับให้พอดีกับหน้าจอ
FlattenLayers = รวมเลเยอร์
FlattenLayers_Visible = ผสานรวมเลเยอร์ที่มองเห็น
Flip = พลิก {0} {1}
Flip_Canvas = พื้นที่วาด
Flip_Horizontally = แนวนอน
Flip_Selection = บริเวณที่เลือก
Flip_Vertically = แนวตั้ง
FrameProperties_All = คุณสมบัติของเฟรมทุกๆเฟรม
FrameProperties_Current = คุณสมบัติของเฟรมของช่วงที่เลือกในตอนนี้
FrameProperties = คุณสมบัติของเฟรม
FrameTagProperties = คุณสมบัติของแท็ก
FullscreenMode = ใช้โหมดเต็มจอ
FullscreenPreview = ดูตัวอย่างแบบเต็มจอ
GotoFirstFrame = ไปที่เฟรมแรก
GotoFirstFrameInTag = ไปที่เฟรมแรกในแท็ก
GotoFrame = ไปที่เฟรม
GotoLastFrame = ไปที่เฟรมสุดท้าย
GotoLastFrameInTag = ไปที่เฟรมสุดท้ายในแท็ก
GotoNextFrame = ไปที่เฟรมถัดไป
GotoNextFrameWithSameTag = ไปที่เฟรมถัดไปในแท็กเดียวกัน
GotoNextLayer = ไปที่เลเยอร์ถัดไป
GotoNextTab = ไปที่แท็บถัดไป
GotoPreviousFrame = ไปที่เฟรมก่อนหน้า
GotoPreviousFrameWithSameTag = ไปที่เฟรมก่อนหน้าในแท็กเดียวกัน
GotoPreviousLayer = ไปที่เลเยอร์ก่อนหน้า
GotoPreviousTab = ไปที่แท็บก่อนหน้า
GridSettings = ตั้งค่าเส้นกริด
Home = หน้าแรก
HueSaturation = ปรับเฉดสี (Hue)/ความอิ่มสี (Saturation)
ImportSpriteSheet = นำเข้าสไปรต์ชีต
InvertColor = กลับสี
InvertMask = กลับบริเวณที่เลือก
KeyboardShortcuts = ปุ่มลัด
Launch = เปิดใช้งาน
LayerFromBackground = สร้างเลเยอร์จากพื้นหลัง
LayerLock = ล็อกเลเยอร์
LayerOpacity = ปรับความทึบของเลเยอร์เป็น {0} ({1}%)
LayerProperties = คุณสมบัติของเลเยอร์
LayerVisibility = การแสดงเลเยอร์
LinkCels = เชื่อมเซล
LoadMask = โหลดการเลือกบริเวณ
LoadPalette = โหลดจานสี
LoadDefaultPalette = โหลดจานสีเริ่มต้น
MaskAll = เลือกทั้งหมด
MaskByColor = เลือกจากสี
MaskContent = เลือกจากเนื้อหา
MergeDownLayer = ผสานกับเลเยอร์ด้านล่าง
ModifySelection = {0} บริเวณที่เลือก {1}
ModifySelection_Border = สร้างขอบภายใน
ModifySelection_Expand = ขยาย
ModifySelection_Contract = หด
ModifySelection_Modify = ปรับแต่ง
ModifySelection_Quantity = ระยะ {0} พิกเซล
Move_Thing = {0} {1} {2}
Move_Pixel = พิกเซล
Move_TileWidth = ความกว้างไทล์
Move_TileHeight = ความสูงไทล์
Move_ZoomedPixel = พิกเซล (ที่ซูม)
Move_ZoomedTileWidth = ความกว้างไทล์ (ที่ซูม)
Move_ZoomedTileHeight = ความสูงไทล์ (ที่ซูม)
Move_ViewportWidth = ความกว้างพื้นที่การแสดงผล
Move_ViewportHeight = ความสูงพื้นที่การแสดงผล
Move_Left = ไปทางซ้าย
Move_Right = ไปทางขวา
Move_Up = ขึ้นด้านบน
Move_Down = ลงด้านล่าง
MoveCel = ขยับเซล
MoveColors = ขยับสี
MoveMask = ขยับ
MoveMask_Boundaries = บริเวณที่เลือก
MoveMask_Content = เนื้อหาในบริเวณที่เลือก
MoveTiles = ขยับไทล์
NewBrush = สร้างแปรงใหม่
NewFile = สร้างไฟล์ใหม่
NewFile_FromClipboard = สร้างไฟล์ใหม่จากคลิปบอร์ด
NewFile_Sprite = สไปรต์
NewFile_BackgroundLayer = พื้นหลัง
NewFrame = สร้างเฟรมใหม่
NewFrame_NewEmptyFrame = สร้างเฟรมเปล่า
NewFrame_DuplicateCels = ทำสำเนาเซลพร้อมโหมดเลเยอร์
NewFrame_DuplicateCelsCopies = ทำสำเนาเซล
NewFrame_DuplicateCelsLinked = ทำสำเนาและเชื่อมเซล
NewFrame_tooltip = สร้างเฟรมใหม่ {}/{}
NewFrameTag = สร้างแท็กใหม่
NewLayer = สร้าง {} ใหม่
NewLayer_BeforeActiveLayer = สร้าง {} ใหม่ด้านล่าง
NewLayer_Layer = เลเยอร์
NewLayer_Group = กลุ่ม
NewLayer_ReferenceLayer = เลเยอร์อ้างอิง
NewLayer_TilemapLayer = ไทล์แมพ
NewLayer_FromClipboard = {} จากคลิปบอร์ด
NewLayer_ViaCopy = {} ผ่านการคัดลอก
NewLayer_ViaCut = {} ผ่านการตัด
NewLayer_WithDialog = {} (พร้อมกล่องข้อความ)
NewSpriteFromSelection = สร้างสไปรต์จากบริเวณที่เลือก
OpenBrowser = เปิดเบราว์เซอร์
OpenFile = เปิดสไปรต์
OpenGroup = เปิด/ปิด กลุ่ม
OpenInFolder = เปิดในโฟลเดอร์
OpenScriptFolder = เปิดโฟลเดอร์สคริปต์
OpenWithApp = เปิดด้วยแอปพลิเคชั่นที่เกี่ยวข้อง
Options = การตั้งค่า
PaletteEditor = สลับ {0} {1} {2}
PaletteEditor_Edit = โหมดการปรับจานสี
PaletteEditor_And = และ
PaletteEditor_FgPopup = ปรับสีฉากหน้า
PaletteEditor_BgPopup = ปรับสีพื้นหลัง
PaletteSize = ขนาดจานสี
Paste = วาง
PasteText = แทรกข้อความ
PixelPerfectMode = สลับโหมดพิกเซลเพอร์เฟค
PlayAnimation = เล่นแอนิเมชัน
PlayPreviewAnimation = เล่นตัวอย่างแอนิเมชัน
Redo = ทำซ้ำ
Refresh = รีเฟรช
EnterLicense = ใส่ไลเซนส์
RemoveFrame = ลบเฟรม
RemoveFrameTag = ลบแท็ก
RemoveLayer = ลบเลเยอร์
RemoveSlice = ลบสไลซ์
ReopenClosedFile = เปิดไฟล์ที่เพิ่งปิดไป
RepeatLastExport = ทำซ้ำการส่งออกครั้งล่าสุด
ReplaceColor = แทนที่สี
ReselectMask = เลือกบริเวณเดิม
ReverseFrames = ย้อนกลับเฟรม
Rotate = หมุน {0} {1}
Rotate_Selection = บริเวณที่เลือก
Rotate_Sprite = สไปรต์
RunScript = เรียกใช้สคริปต์
SaveFile = บันทึกไฟล์
SaveFileAs = บันทึกไฟล์เป็น
SaveFileCopyAs = ส่งออก
SaveMask = บันทึกบริเวณที่เลือก
SavePalette = บันทึกจานสี
SavePaletteAsDefault = บันทึกจานสีเป็นค่าเริ่มต้น
SavePaletteAsPreset = บันทึกจานสีเป็นชุดสี
Screenshot = ถ่ายภาพหน้าจอ
Screenshot_Open = ถ่ายและเปิดภาพหน้าจอ
Screenshot_Save = ถ่ายและบันทึกภาพหน้าจอ
Screenshot_Steam = ถ่ายและเพิ่มภาพหน้าจอลงใน Steam
Screenshot_sRGB = (โปรไฟล์สี sRGB)
Screenshot_DisplayCS = (แสดงโปรไฟล์สี)
Scroll = เลื่อน {0}
ScrollCenter = เลื่อนไปกลางพื้นที่วาด
SelectPaletteColors = เลือกสีที่ถูกใช้
SelectPaletteColors_UnusedColors = เลือกสีที่ไม่ได้ใช้
SelectPaletteColors_UsedTiles = เลือกไทล์ที่ถูกใช้
SelectPaletteColors_UnusedTiles = เลือกไทล์ที่ไม่ได้ใช้
SelectTile = เลือกไทล์
SelectTile_Add = เลือกไทล์ (เพิ่ม)
SelectTile_Subtract = เลือกไทล์ (ลบ)
SelectTile_Intersect = เลือกไทล์ (ทับซ้อน)
SelectionAsGrid = สร้างเส้นกริดจากบริเวณที่เลือก
SetColorSelector = เปลี่ยนตัวเลือกสีเป็น
SetColorSelector_Spectrum = สเปกตรัมสี
SetColorSelector_TintShadeTone = สี ทินท์สี/เฉดสี/โทนสี
SetColorSelector_RGBWheel = วงล้อสี RGB
SetColorSelector_RYBWheel = วงล้อสี RYB
SetColorSelector_NormalMapWheel = วงล้อสี Normal Map
SetInkType = ตั้งค่าประเภทหมึก: {0}
SetLoopSection = ตั้งค่าการวนซ้ำ
SetPalette = ตั้งค่าจานสี
SetPaletteEntrySize = ตั้งค่าขนาดจานสี
SetPlaybackSpeed = ความเร็วในการเล่น {0}x
SetSameInk = ใช้หมึกแบบเดียวกันในทุกเครื่องมือ
ShowAutoGuides = แสดงเส้นแนะนำ
ShowBrushPreview = แสดงตัวอย่างแปรง
ShowBrushes = แสดงแปรง
ShowDynamics = แสดงไดนามิก
ShowExtras = แสดงเส้นกริด
ShowGrid = แสดงเส้นกริด
ShowLayerEdges = แสดงขอบเลเยอร์
ShowMenu = แสดงเมนู: {0}
ShowOnionSkin = แสดงเฟรมใกล้เคียง
ShowPaletteOptions = แสดงตัวเลือกของจานสี
ShowPalettePresets = แสดงชุดสี
ShowPaletteSortOptions = แสดงตัวเลือกการจัดเรียงสี
ShowPixelGrid = แสดงเส้นกริดแต่ละพิกเซล
ShowSelectionEdges = แสดงเส้นขอบบริเวณที่เลือก
ShowSlices = แสดงสไลซ์
ShowTileNumbers = แสดงเลขไทล์
SliceProperties = คุณสมบัติของสไลซ์
SnapToGrid = ยึดติดกับเส้นกริด
SpriteProperties = คุณสมบัติของสไปรต์
SpriteSize = ขนาดของสไปรต์
Stroke = เพิ่มเส้นขอบในบริเวณที่เลือกด้วยสีฉากหน้า
SwitchColors = สลับสี
SwapCheckerboardColors = สลับสีของกระดานพื้นหลัง
SwitchNonactiveLayersOpacity = สลับการลดความทึบของเลเยอร์ที่ไม่ได้ใช้งาน
SymmetryMode = โหมดสมมาตร
TiledMode = โหมดไทล์: {}
TiledMode_None = ไม่ใช้
TiledMode_Both = ทั้งสองแกน
TiledMode_X = แกน X
TiledMode_Y = แกน Y
Timeline = สลับการแสดงไทม์ไลน์
ToggleOtherLayersOpacity = สลับการแสดงเลเยอร์อื่น
ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = สลับการแสดงเลเยอร์อื่นในตัวอย่าง
TogglePlayAll = เล่นทุกเฟรม (ไม่สนแท็ก)
TogglePlayOnce = เล่นครั้งเดียว
TogglePlaySubtags = เล่นวนซ้ำและวนในแท็ก
TogglePreview = สลับการแสดงตัวอย่าง
ToggleRewindOnStop = กลับไปที่เฟรมเริ่มต้นเมื่อหยุดเล่น
ToggleTilesMode = สลับการใช้โหมดไทล์
ToggleTimelineThumbnails = สลับการแสดงภาพขนาดย่อบนไทม์ไลน์
TilesetMode = โหมดไทล์: {}
TilesetMode_Manual = แมนนวล
TilesetMode_Auto = ออโต้
TilesetMode_Stack = สแต็ค
TilesetDelete = ลบไทล์เซ็ต
TilesetDuplicate = ทำสำเนาไทล์เซ็ต
Undo = เลิกทำ
UndoHistory = ประวัติการเลิกทำ
UnlinkCel = หยุดเชื่อมเซล
Zoom = ขยาย
Zoom_In = ขยายเข้า
Zoom_Out = ขยายออก
Zoom_Set = ขยาย {0}%
Apply = ใช้
DuplicateSlice = ทำสำเนาสไลซ์
ShowBrushPreviewInPreview = แสดงตัวอย่างแปรงในหน้าต่างตัวอย่าง
[debugger]
title = ดีบั๊กเกอร์
continue = ดีบั๊ก
step_into = สเต็ปอินทู
step_over = สเต็ปโอเวอร์
step_out = สเต็ปเอ๊าท์
toggle_breakpoint = สลับการแสดงเบรกพ้อยท์
stacktrace = สแต็คเทรส
console = คอนโซล
locals = โลคอล
cancel = ยกเลิก
[document_tab_popup_menu]
duplicate_view = ทำสำเนา &ภาพที่เห็น
open_with_os = &เปิดด้วย OS
open_in_folder = เปิดใน &โฟลเดอร์
copy_path = คัดลอก &เส้นทาง
[dithering_selector]
no_dithering = ไม่มีการไล่จุดสี
old_dithering = ไล่จุดสีแบบเก่า +\s
ordered_dithering = ไล่จุดสีแบบมีรูปแบบ +\s
floyd_steinberg = ไล่จุดสีแบบฟลอยด์-สไตน์เบิร์ก
[canvas_size]
title = ขนาดพื้นที่วาด
size = ขนาด:
width = ความกว้าง:
height = ความสูง:
borders = ขอบพื้นที่:
left = ซ้าย:
left_tooltip = ขอบจะเพิ่ม/ลบไปทางซ้าย\nใช้จำนวนลบเพื่อลดขอบ
top = บน:
top_tooltip = ขอบจะเพิ่ม/ลบไปด้านบน\nใช้จำนวนลบเพื่อลดขอบ
right = ขวา:
right_tooltip = ขอบจะเพิ่ม/ลบไปทางขวา\nใช้จำนวนลบเพื่อลดขอบ
bottom = ล่าง:
bottom_tooltip = ขอบจะเพิ่ม/ลบไปด้านล่าง\nใช้จำนวนลบเพื่อลดขอบ
trim = &ตัดเนื้อหานอกพื้นที่วาดออก
trim_tooltip = ลบพิกเซลออกจากเซลภาพที่จะ\nอยู่นอกพื้นที่วาดใหม่
[cel_properties]
title = คุณสมบัติของเซล
opacity = ความทึบ:
zindex = Z-Index:
user_data_tooltip = ข้อมูลผู้ใช้
[color_curve_point]
title = คุณสมบัติของจุด
x = X:
y = Y:
ok = &ตกลง
cancel = &ยกเลิก
delete = &ลบ
[color_mode]
title = โหมดสี
amount = จำนวน:
flatten = ผสานเลเยอร์
[context_bar]
center = กลางจอ
fit_screen = พอดีจอ
back = กลับ
pattern_aligned_to_src = ลวดลายเชื่อมต่อกับลายต้นกำเนิด
pattern_aligned_to_dest = ลวดลายเชื่อมต่อกับจุดที่วาด
paint_brush = ใช้ลวดลายเป็นหัวแปรง
contiguous = เฉพาะพื้นที่ติดกัน
stop_at_grid = อยู่ภายในกริด
refer_active_layer = อ้างอิงเลเยอร์ที่ใช้งาน
refer_visible_layer = อ้างอิงเลเยอร์ที่มองเห็น
pixel_connectivity = วิธีนับพื้นที่ติดกัน:
pixel_connectivity_4 = 4 ทิศ
pixel_connectivity_8 = 8 ทิศ
select_palette_color = เลือกสีในจานสี
reverse_shade = ย้อนเฉดสี
save_shade = บันทึกเฉดสี
transparent_color = สีโปร่งใส
transparent_color_options = ตัวเลือกสีโปร่งใส
opaque = ความทึบแสง
transparent = ความโปร่งใส
auto_adjust_layer = ปรับตามประเภทเลเยอร์
default_display_pivot = แสดงจุดหมุนตามค่าเริ่มต้น
fast_rotation = การหมุนแบบเร็ว
rotsprite = การหมุน RotSprite
pixel_perfect = พิกเซล-เพอร์เฟค
linear_gradient = ไล่สีตามแนว
radial_gradient = ไล่สีตามรัศมี
drop_pixel = ยืนยันการเปลี่ยนแปลงและคงการเลือก
cancel_drag = ยกเลิกการเปลี่ยนแปลงและคืนค่าเดิม
auto_select_layer = เลือกเลเยอร์อัตโนมัติ
all = เลือกทั้งหมด
none = ไม่เลือก
select_slices = เลือกสไลซ์ทั้งหมด
deselect_slices = ไม่เลือกสไลซ์ทั้งหมด
slice_props = คุณสมบัติของสไลซ์
delete_slice = ลบสไลซ์
discard_brush = ละทิ้งแปรง (Esc)
brush_type = ประเภทแปรง
brush_size = ขนาดแปรง (พิกเซล)
brush_angle = มุมแปรง (องศา)
ink = หมึก
opacity = ความทึบ (ความเข้มของสี)
shades = เฉดสี
spray = สเปรย์:
spray_width = ความกว้างของสเปรย์
spray_speed = ความเร็วในการสเปรย์
rotation_pivot = จุดหมุน
rotation_algorithm = อัลกอริทึมการหมุน
dynamics = ไดนามิก
freehand_trace_algorithm = อัลกอริทึมช่วยในการวาดมือ
contiguous_fill = เทสีลงในพื้นที่ติดกัน
paint_bucket_option = ตัวเลือกถังสีเพิ่มเติม
eyedropper_combined = {0} + {1}
eyedropper_color = สี
eyedropper_alpha = ความโปร่งใส
eyedropper_rgb = RGB
eyedropper_hsv = HSV
eyedropper_hsl = HSL
eyedropper_gray = สีเทา
best_fit_index = สีในดัชนีที่ใกล้เคียง
all_layers = ทุกเลเยอร์
current_layer = เลเยอร์ปัจจุบัน
first_ref_layer = เลเยอร์อ้างอิงแรก
pick = เลือก:
sample = ดูดจาก:
drop_pixel_and_deselect = ยืนยันการเปลี่ยนแปลงและยกเลิกการเลือก
slice_transform = เปลี่ยนแปลง
slice_transform_tip = เปลี่ยนแปลงพิกเซลตามการปรับแต่งสไลซ์
position_label = ตน.:
rotation_label = หมุน:
position_x = ตำแหน่ง X
position_y = ตำแหน่ง Y
size_width = ความกว้าง
size_height = ความสูง
rotation_angle = มุม
rotation_skew = เอียง
[convolution_matrix]
reload_stock = &รีโหลดสต๊อก
[despeckle]
width = ความกว้าง:
height = ความสูง:
[downsampling]
label = การแสดงผลภาพย่อขนาด:
nearest = สีใกล้เคียง
bilinear = Bilinear
bilinear_mipmap = Bilinear mipmapping
trilinear_mipmap = Trilinear mipmapping
[duplicate_sprite]
title = ทำสำเนาสไปรต์
duplicate = ทำสำเนา:
as = เป็น:
merged_layers = ทำสำเนาเฉพาะเลเยอร์ที่ผสานแล้ว
[dynamics]
stabilizer = ความนิ่ง
stabilizer_tooltip = ลดความที่ไม่ต่อเนื่อง
pressure = แรงกด
pressure_tooltip = ควบคุมผ่านแรงกดของปากกา
velocity = ความเร็ว
velocity_tooltip = ควบคุมผ่านความเร็วเมาส์
size = ขนาด
size_tooltip = เปลี่ยนขนาดแปรง\nตามค่าของเซนเซอร์
angle = มุม
angle_tooltip = เปลี่ยนมุมแปรง\nตามค่าของเซนเซอร์
min_size_tooltip = ขนาดแปรงเมื่อเซนเซอร์มีค่าต่ำสุด
max_size_tooltip = ขนาดแปรงเมื่อเซนเซอร์มีค่าสูงสุด
min_angle_tooltip = มุมแปรงเมื่อเซนเซอร์มีค่าต่ำสุด
max_angle_tooltip = มุมแปรงเมื่อเซนเซอร์มีค่าสูงสุด
gradient = การไล่สี
gradient_tooltip = ไล่สีระหว่างสีฉากหน้า\nและสีพื้นหลัง
max_point_value = ค่าต่ำสุด/สูงสุด
sensors_tweaks = เกณฑ์ของเซนเซอร์
[export_file]
title = ส่งออกไฟล์
output_file = ชื่อไฟล์ส่งออก:
resize = ปรับขนาด:
area = พื้นที่:
layers = เลเยอร์:
frames = เฟรม:
anidir = ทิศทางของแอนิเมชัน:
play_subtags = เล่นวนซ้ำและวนในแท็ก
pixel_ratio = บันทึกภาพตามที่แสดง
for_twitter = ส่งออกสำหรับTwitter
for_twitter_tooltip = ปรับระยะเวลาของเฟรมสุดท้ายเป็น 1/4 \nเพื่อให้ Twitter แสดงภาพเคลื่อนไหวได้อย่างถูกต้อง
adjust_resize = ปรับขนาดเป็น {0}%
export = &ส่งออก
cancel = &ยกเลิก
ignore_empty = ไม่สนใจเฟรมที่ว่างเปล่า
[export_sprite_sheet]
title = ส่งออกสไปรต์ชีท
save_title = บันทึกสไปรต์ชีท
save_json_title = บันทึกข้อมูล JSON
sprite = สไปรต์
sprite_tooltip = ที่มาของสไปรต์ที่ใช้ส่งออกสไปรต์ชีท
borders = ขอบ
borders_tooltip = เพิ่มหรือลดขอบของสไปรต์ในสไปรต์ชีท
expand_all_sections_tooltip = แสดงทุกแถบ \n\n กด Ctrl + คลิก เพื่อแสดงหลายแถบพร้อมกัน
layout = การจัดวาง
layout_tooltip = รูปแบบการจัดวางของสไปรต์ชีท
output = ข้อมูลส่งออก
output_tooltip = สถานที่เก็บไฟล์สไปรต์ชีท
sheet_type = ประเภทชีท:
sheet_type_tooltip = วิธีการจัดวางในสไปรต์ชีท: \n* แนวนอน: เฟรมต่อกันด้านข้าง\n* แนวตั้ง: เฟรมต่อกันด้านล่าง\n* เป็นแถว: สร้างแถวตามเลเยอร์หรือแท็ก\n* เป็นหลัก: สร้างหลักตามเลเยอร์หรือแท็ก\n* อัดแน่น: จัดเรียงโดยวิธีที่ดีที่สุด
type_horz = แถบแนวนอน
type_vert = แถบแนวตั้ง
type_rows = เป็นแถว
type_cols = เป็นหลัก
type_pack = อัดแน่น
constraints = ข้อจำกัด:
constraints_tooltip = ข้อจำกัดที่กำหนดสำหรับสไปรต์ชีท\n เช่น จำนวนแถว/หลักหรือกำหนด\nจำนวนพิกเซล (กว้าง/ยาว)
constraint_fixed_none = ไม่มี
constraint_fixed_cols = กำหนด # ของหลัก
constraint_fixed_rows = กำหนด # ของแถว
constraint_fixed_width = กำหนดความกว้าง
constraint_fixed_height = กำหนดความสูง
constraint_fixed_size = กำหนดขนาด
border = การเพิ่มขอบ:
border_tooltip = ระยะระหว่างเฟรมและขอบสไปรต์ชีท
shape = ระยะห่าง:
shape_tooltip = ระยะระหว่างเฟรมในสไปรต์ชีท\n(การเว้นขอบรูป)
inner = ขอบภายใน:
inner_tooltip = เพิ่มระยะขอบแต่ละเฟรม
trim_sprite = เล็มสไปรต์
trim_sprite_tooltip = เล็มแต่ละเฟรมรวมกันก่อนนำเฟรมไปทำสไปร์ตชีท
trim = เล็มเซล
trim_tooltip = เล็มแต่ละเฟรมแยกกันก่อนทำสไปร์ตชีท
trim_by_grid = ใช้กริด
trim_by_grid_tooltip = เล็มโดยใช้ขอบของกริดแทน
extrude = ยืดออก
extrude_tooltip = ยืดพิกเซลที่ขอบของแต่ละเฟรมออก
merge_dups = ผสานสำเนา
merge_dups_tooltip = เฟรมที่คล้ายกันจะใช้พื้นที่เท่ากัน
ignore_empty = ไม่นับพื้นที่ว่าง
ignore_empty_tooltip = ไม่รวมเฟรมเปล่าหรือเฟรมโปร่งใสมาในชีท
source = ที่มา:
layers = เลเยอร์:
split_layers = แยกเลเยอร์
split_layers_tooltip = สร้างสไปรต์แยกตามเลเยอร์
split_tags = แยกแท็ก
split_tags_tooltip = สร้างสไปร์ตแยกตามแท็ก
frames = เฟรม:
output_file = ไฟล์ส่งออก
json_data = ข้อมูล JSON
json_data_hash = Hash
json_data_array = Array
meta = เมต้า:
meta_layers = เลเยอร์
meta_tags = แท็ก
meta_slices = สไลซ์
data_filename_format = ชื่อไฟล์ของไอเทม:
data_filename_format_tooltip = ทุกเฟรมของข้อมูล JSON จะมีชื่อไฟล์,\nเป็นตัวข้อความอ้างอิง, คุณสามารถใช้เครื่องหมายพิเศษได้\nเช่น {เลเยอร์}, {เฟรม}, {แท็ก}, {เฟรมในแท็ก} เป็นต้น
data_tagname_format = ชื่อแท็กของไอเทม:
data_tagname_format_tooltip = ทุกเฟรมของข้อมูล JSON จะมีชื่อ\nฟิลด์,คุณสามารถปรับชื่อโดยใช้เครื่องหมายพิเศษได้\nเช่น {ชื่อไฟล์}, {หัวข้อ}, {เส้นทาง}, {แท็ก} เป็นต้น
preview = ดูตัวอย่าง
open_sprite_sheet = เปิดสไปรต์ชีต
export = &ส่งออก
cancel = &ยกเลิก
generating = กำลังสร้าง...
generated = สร้างสไปรต์ชีทสำเร็จ
[file_selector]
go_back_button_tooltip = ไปที่โฟลเดอร์ก่อนหน้า
go_forward_button_tooltip = ไปที่โฟลเดอร์ถัดไป
go_up_button_tooltip = ไปที่โฟลเดอร์แม่
refresh_button_tooltip = รีเฟรช
new_folder_button_tooltip = สร้างโฟลเดอร์ใหม่
list_view_button_tooltip = แสดงเป็นรายการ
small_icon_view_button_tooltip = แสดงเป็นไอคอนขนาดเล็ก
big_icon_view_button_tooltip = แสดงเป็นไอคอนขนาดใหญ่
file_name = ชื่อไฟล์:
file_type = ประเภทไฟล์:
pinned_folders = โฟลเดอร์ที่ปักหมุด
recent_folders = โฟลเดอร์ล่าสุด
all_formats = ทุกประเภท
all_files = ทุกไฟล์
show_hidden = แสดงไฟล์ที่ซ่อน
[filters]
selected_cels = ที่เลือกแล้ว
selected_cels_tooltip = มีผลเฉพาะบริเวณของเซลที่เลือกแล้ว
all_cels = ทั้งหมด
all_cels_tooltip = มีผลกับทุกเซลในสไปรต์
ok = &ตกลง
cancel = &ยกเลิก
preview = &ดูตัวอย่าง
tiled = &ไทล์
apply = &ใช้
[font_popup]
load = โหลดฟอนต์ภายนอก
empty_fonts = ไม่พบฟ้อนต์ของระบบ
pinned_fonts = ฟอนต์ที่ปักหมุด
theme_fonts = ฟอนต์ธีม
system_fonts = ฟอนต์ระบบ
select_truetype_fonts = เลือกไฟล์ฟอนต์
[frame_combo]
all_frames = เฟรมทั้งหมด
selected_frames = เฟรมที่เลือก
tag = แท็ก:
[frame_properties]
title = คุณสมบัติของเฟรม
frame_number = เฟรมที่:
duration = ระยะเวลา (มิลลิวินาที):
[general]
ok = &ตกลง
close = &ปิด
yes = &ใช่
no = &ไม่
cancel = &ยกเลิก
user_data = ข้อมูลของผู้ใช้
dont_show = อย่าแสดงการแจ้งเตือนนี้อีก
dont_show_tooltip = ติ๊กถูกในกรณีที่คุณต้องการกำหนด\nให้ตัวเลือกที่กำหนดไว้เป็นตัวเลือกเริ่มต้น
reset = รีเซ็ต
advanced_options = ตัวเลือกขั้นสูง
unknown = ไม่ทราบ
same_in_all_tools = เหมือนกันในทุกเครื่องมือ
opacity = ความทึบ:
tolerance = ค่าความคลาดเคลื่อน:
show_more = แสดงเพิ่มเติม...
copy_of = {} คัดลอก
search = ค้นหา
[general_text]
copy = &คัดลอก
cut = &ตัด
paste = &วาง
select_all = &เลือกทั้งหมด
[gif_options]
title = ตัวเลือกไฟล์ GIF
general_options = ตัวเลือกทั่วไป:
interlaced = อินเตอร์เลซ
animation_loop = แอนิเมชัน & ลูป
preserve_palette_order = &รักษาลำดับของสีในจานสี
ok = &ตกลง
cancel = &ยกเลิก
[goto_frame]
title = ไปที่เฟรม
frame_or_tags = เลขเฟรม หรือชื่อแท็ก:
[grid_settings]
title = ตั้งค่าเส้นกริด
x = แกน X:
y = แกน Y:
width = ความกว้าง:
height = ความสูง:
[home_view]
title = หน้าแรก
new_file = สร้างไฟล์ใหม่...
open_file = เปิดไฟล์...
recover_files = กู้คืนไฟล์...
recover_files_tooltip = กู้คืนไฟล์ที่ล้มเหลวหรือ\nสไปรต์ที่ถูกปิด แต่ไม่ได้บันทึกไว้\nก่อนหน้านี้
share_crashdb = แชร์ข้อมูลข้อผิดพลาด ให้นักพัฒนา Aseprite ทราบ
share_crashdb_tooltip = เลือกตัวเลือกนี้เพื่อแบ่งปันข้อมูลข้อผิดพลาดให้กับผู้พัฒนา Aseprite โดยอัตโนมัติ,\nนี่จะช่วยให้เราค้นพบบั๊กใหม่ ๆ และปรับปรุงความเสถียรโดยรวม\nของผู้ใช้ Aseprite ทุกคน
recent_files = ไฟล์ล่าสุด:
recent_folders = โฟลเดอร์ล่าสุด:
news = ข่าวสาร:
checking_updates = กำลังตรวจสอบการอัปเดต...
new_version_available = ใหม่! {0} เวอร์ชัน{1} พร้อมใช้งานแล้ว!
[import_sprite_sheet]
title = นำเข้าสไปรต์ชีต
type = ประเภท:
type_horz = แถบแนวนอน
type_vert = แถบแนวตั้ง
type_rows = ตามแถว
type_cols = ตามหลัก
tiles = ไทล์:
x = X:
y = Y:
width = ความกว้าง:
height = ความสูง:
padding = เว้นระยะขอบ
horizontal_padding = แนวนอน:
vertical_padding = แนวตั้ง:
partial_tiles = รวมไทล์บางส่วนที่ขอบล่าง/ขอบขวา
context_bar_help = เลือกขอบเขตเพื่อระบุเฟรมของสไปรต์
layer_name = สไปรต์ชีต
import = &นำเข้า
cancel = &ยกเลิก
columns = หลัก:
rows = แถว:
[incompat_file]
title = ไฟล์ที่ไม่รองรับ
message = ไฟล์นี้สร้างขึ้นโดยใช้ Aseprite เวอร์ชันใหม่กว่า ซึ่งมีข้อมูลที่ไม่สามารถอ่านได้หมด\n\nไฟล์นี้ถูกกำหนดเป็นอ่านอย่างเดียว (read-only) เพื่อป้องกันการสูญเสียข้อมูลเมื่อคุณพยายามบันทึกหรือเขียนทับไฟล์นั้น\n\nเพื่อแก้ไขสถานการณ์นี้ คุณสามารถ:\n- อัปเดต Aseprite เป็นเวอร์ชันล่าสุดแล้วลองโหลดไฟล์ใหม่อีกครั้ง (แนะนำ), หรือ\n- ใช้ตัวเลือก "ไฟล์ > บันทึกเป็น (Save As)" เพื่อบันทึกไฟล์ด้วยชื่อใหม่ (คุณจะสูญเสียข้อมูลที่เก็บไว้ในไฟล์ต้นฉบับอยู่ดี)
incompatibilities = ไม่เข้ากัน:
update_link = อัปเดต Aseprite
[inks]
simple_ink = หมึกธรรมดา
alpha_compositing = ผสานสีด้วยค่าความโปร่งใส
copy_color = คัดลอกสี + ค่าความโปร่งใส
lock_alpha = ล็อกค่าความโปร่งใส
shading = แรเงา
[jpeg_options]
title = ตัวเลือกไฟล์ JPEG
quality = คุณภาพ:
[keyboard_shortcuts]
title = ปุ่มลัด
import = &นำเข้า
export = &ส่งออก
reset = &รีเซ็ต
import_keyboard_sc = นำเข้าการตั้งค่าปุ่มลัด
export_keyboard_sc = ส่งออกการตั้งค่าปุ่มลัด
section_menus = เมนู
section_commands = คำสั่ง
section_tools = เครื่องมือ
section_action_modifiers = การกระทำจากปุ่มดัดแปลง
section_mouse_wheel = ลูกกลิ้งเมาส์
section_drag_value = ลากเพื่อปรับค่า
default_wheel_behavior = ค่าเริ่มต้น
custom_wheel_behavior = กำหนดเอง
slide_as_wheel = ตีความว่าการเลื่อนนิ้วสองนิ้วที่บน Trackpad เป็นการใช้ลูกกลิ้งเมาส์
invert_brush_size_wheel = สับเปลี่ยนทิศทางของลูกกลิ้งเมาส์เพื่อเพิ่มขนาดแปรง
drag_angle = มุม:
drag_angle_tooltip = ทิศทางของเมาส์เพื่อระบุการเพิ่มขึ้นของค่า
drag_distance = ระยะทาง:
drag_distance_tooltip = จำนวนพิกเซลที่เมาส์เคลื่อนที่เพื่อใช้เพิ่ม/ลด ทีละหนึ่งหน่วย
header_action = การกระทำ
header_key = ปุ่ม
header_context = บริบท
zoom = ขยาย
add = เพิ่ม
default_action = (การกระทำเริ่มต้น)
scroll_vertically = เลื่อนไปทางแนวตั้ง
scroll_horizontally = เลื่อนไปทางแนวนอน
fg_color = สี:รายการจานสีฉากหน้า
bg_color = สี:รายการจานสีพื้นหลัง
fg_tile = ไทล์: รายการไทล์ฉากหน้า
bg_tile = ไทล์: รายการไทล์พื้นหลัง
change_frame = เปลี่ยนเฟรม
change_brush_size = ปรับขนาดแปรง
change_brush_angle = ปรับมุมของแปรง
change_tool = เปลี่ยนเครื่องมือ
change_tool_same_group = เปลี่ยนเครื่องมือ (ในกลุ่มเดียวกัน)
change_layer = เปลี่ยนเลเยอร์
change_ink_type = เปลี่ยนประเภทของหมึก
change_ink_opacity = ปรับความทึบของหมึก
change_layer_opacity = ปรับความทึบของเลเยอร์
change_cel_opacity = ปรับความทึบของเซล
color_alpha = สี: ความโปร่งใส
color_hsl_hue = สี: HSL เฉดสี (Hue)
color_hsl_saturation = สี: HSL ความอิ่มสี (Saturation)
color_hsl_lightness = สี: HSL ความสว่าง (Lightness)
color_hsv_hue = สี: HSV เฉดสี (Hue)
color_hsv_saturation = สี: HSV ความอิ่มสี (Saturation)
color_hsv_value = สี: HSV น้ำหนักสี (Value)
key_context_normal = ทั่วไป
key_context_selection = การเลือก
key_context_translating_selection = การย้ายส่วนที่เลือก
key_context_scaling_selection = การปรับขนาดส่วนที่เลือก
key_context_rotating_selection = การหมุนส่วนที่เลือก
key_context_move_tool = เครื่องมือย้ายส่วน
key_context_freehand_tool = เครื่องมือเลื่อน
key_context_shape_tool = เครื่องมือรูปร่าง
key_context_frames_selection = การเลือกเฟรม
copy_selection = คัดลอกส่วนที่เลือก
snap_to_grid = ยึดติดกับเส้นกริด
lock_axis = ล็อกแนวแกน
maintain_aspect_ratio = รักษาอัตราส่วนภาพ
add_selection = เพิ่มการเลือก
subtract_selection = ลบการเลือก
intersect_selection = เลือกส่วนที่เลือกก่อนหน้า
auto_select_layer = เลือกเลเยอร์อัตโนมัติ
line_from_last_point = เส้นตรงจากจุดล่าสุด
rotate_shape = หมุนรูปร่าง
ok = &ตกลง
cancel = &ยกเลิก
key_context_transformation = การเปลี่ยนแปลง
fine_translating = การเปลี่ยนแปลงแบบแม่นยำ
scale_from_center = ปรับขนาดจากจุดกลาง
fine_scaling = ปรับขนาดแบบแม่นยำ
angle_snap = การเข้ามุม
angle_from_last_point = การเข้ามุมจากจุดล่าสุด
move_origin = ย้ายจุดยึด
square_aspect = อัตราส่วนจัตุรัส
draw_from_center = วาดจากจุดกลาง
trigger_left_mouse_button = คลิ๊กปุ่มซ้ายของเมาส์
trigger_right_mouse_button = คลิ๊กปุ่มขวาของเมาส์
corner_radius = รัศมีมุมโค้ง
[layer_combo]
group = กลุ่ม:
layer = เลเยอร์:
selected_layers = เลเยอร์ที่เลือก
visible_layers = เลเยอร์ที่มองเห็น
[layer_properties]
title = คุณสมบัติของเลเยอร์
name = ชื่อ:
uuid = UUID:
mode = โหมด:
opacity = ความทึบ:
tileset_tooltip = ไทล์เซ็ต