-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 6
Expand file tree
/
Copy pathru.ini
More file actions
2040 lines (1929 loc) · 114 KB
/
ru.ini
File metadata and controls
2040 lines (1929 loc) · 114 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
# This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0
# International License. To view a copy of this license, visit
# http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ or send a letter to
# Creative Commons, PO Box 1866, Mountain View, CA 94042, USA.
[_]
display_name = Русский
[advanced_mode]
title = Предупреждение - Важно
description = Вы собираетесь войти в "Расширенный режим".
quit = Ты можешь вернуться нажав "{}" клавишу.
[ani_controls]
shortcut = Ярлык:
right_click = ПКМ: Показать параметры воспроизведения
[anidir_combo]
forward = Вперед
reverse = Реверс
ping_pong = Пинг-понг
ping_pong_reverse = Пинг-понг реверс
[ask_for_color_profile]
title = Цветовой профиль
sprite_with_profile = Спрайт содержит цветовой профиль.
sprite_without_profile = Спрайт не содержит цветового профиля.
[statusbar_tips]
all_layers_are_locked = Все выбранные слои заблокированы
layer_locked = Слой "{0}" заблокирован
disable_snap_grid = Отключить привязку к сетке
frame = Кадр:
current_frame = Текущий кадр
zoom_level = Уровень масштабирования
new_frame = Новый Кадр\nПКМ для получения доп. опций
locked_layers = Есть заблокированные слои
no_active_layers = Нет активного слоя
layer_x_is_hidden = Слой "{}" скрыт
unmodifiable_reference_layer = Слой "{}" является опорным, его нельзя изменить
cannot_move_bg_layer = Фоновый слой не может быть перемещен
nothing_to_move = Нечего перемещать
recovery_task_using_sprite = Спрайт используется задачей резервного копирования/восстановления данных
non_transformable_reference_layer = Слой "{}" является опорным, его нельзя преобразовать
sprite_locked_somewhere = Спрайт заблокирован в другом редакторе
not_enough_transform_memory = Недостаточно памяти для преобразования выделения
not_enough_rotsprite_memory = Недостаточно памяти для RotSprite
cannot_modify_readonly_sprite = Невозможно изменить спрайт, доступный только для чтения.\nИспользуйте меню "Файл" > "Сохранить" для получения дополнительной информации.
[alerts]
applying_filter = FX<<Применение эффекта...||Отмена (&C)
auto_remap = Автоматическое переназначение\n<<Операция переназначения не может быть выполнена идеально для более чем 256 цветов.\n<<Вы все равно хотите продолжить?\n||&OK||Отмена (&C)
cannot_delete_all_layers = Ошибка<<Вы не можете удалить все слои.||&OK
cannot_delete_used_tileset = Ошибка\n<<Невозможно удалить тайлсет, используемый следующими картами тайлов:\n<<"{0}"\n||&OK
deleting_tilemaps_will_delete_tilesets = Предупреждение\n<<Удаление следующих карт тайлов приведет к удалению их тайлсетов:\n<<"{0}"\n<<Вы все равно хотите продолжить?\n||&OK||Отмена (&C)
cannot_file_overwrite_on_export = Предупреждение о перезаписи\n<<Вы не можете экспортировать с тем же именем (перезапись исходного файла).\n<<Используйте меню 'Файл > Сохранить как' в этом случае.\n||&OK
cannot_open_file = Проблема<<Невозможно открыть файл:<<{0}||&OK
cannot_open_folder = Проблема<<Невозможно открыть папку:<<{0}||&OK
cannot_save_in_read_only_file = Проблема<<Выбранный файл доступен только для чтения. Попробуйте с другим файлом.||Назад (&G)
clipboard_access_locked = Ошибка<<Не удаётся получить доступ к буферу обмена.<<Возможно, другое приложение использует его.||&OK
clipboard_image_format_not_supported = Ошибка<<Текущий формат изображения в буфере обмена не поддерживается.||&OK
delete_selected_backups = Предупреждение\n<<Вы действительно хотите удалить выбранные {0} резервные копии?\n||Да (&Y)||Нет (&N)
delete_shortcut = Предупреждение\n<<Вы действительно хотите удалить сочетание клавиш "{0}"?\n||Да (&Y)||Нет (&N)
empty_rect_importing_sprite_sheet = Импорт спрайт-листа\n<<Указанный прямоугольник не создает никакого тайла.\n<<Выберите прямоугольник внутри области спрайта.\n||&OK
error_loading_file = Ошибка<<Ошибка при загрузке файла: {0}||&OK
error_saving_file = Ошибка<<Ошибка сохранения файла: {0}||&OK
file_format_doesnt_support_palette = Ошибка<<Невозможно сохранить цветовую палитру в формате {0}||&OK
export_animation_in_sequence = Уведомление\n<<Вы хотите экспортировать анимацию в {0} файл(ов)?\n<<{1}, {2}...\n||Согласен (&A)||Отмена (&C)
file_format_doesnt_support_error = Ошибка\n<<Формат файла ".{0}" не поддерживается:\n<<\n{1}\n<<\n<<Вы должны выбрать другой формат.\n<<Используйте ".aseprite" чтобы сохранить всю информацию спрайта.\n||&OK
file_format_doesnt_support_warning = Предупреждение\n<<Формат файла ".{0}" не поддерживается:\n<<\n{1}\n<<\n<<Вы можете использовать формат ".aseprite", чтобы сохранить всю эту информацию.\n<<Вы все равно хотите продолжить с ".{0}"?\n||Да (&Y)||Нет (&N)
file_format_alpha_channel = Альфа-канал
file_format_tags = Теги
file_format_frames = Кадры
file_format_grayscale_mode = Режим оттенков серого
file_format_indexed_mode = Режим индексированных цветов
file_format_layers = Слои
file_format_palette_changes = Палитра меняется между кадрами
file_format_rgb_mode = Режим RGB
file_format_20ms_min_duration = Длительность кадра менее 20мс
file_format_10ms_duration_precision = Длительность кадра, отличная от кратной 10мс
invalid_chars_in_filename = Ошибка\n<<Название файла не может содержать следующие символ(ы):\n<< {0}\n||&OK
invalid_fg_or_bg_colors = Aseprite\n<<Текущий выбранный цвет переднего плана и/или фона\n<<находится вне диапазона. Выберите допустимый цвет в палитре.\n||&OK
job_working = {0}<<Обработка...||Отмена (&C)
nothing_to_report = Отчет об ошибке<<Нечего сообщать||&OK
install_extension = Предупреждение\n<<Вы действительно хотите установить данное расширение?\n<<"{0}"\n||Установить (&I)||Отмена (&C)
uninstall_extension_warning = Предупреждение\n<<Вы действительно хотите удалить расширение "{0}"?\n||Да (&Y)||Нет (&N)
cannot_install_default_extension = Ошибка<<Это расширение не может быть установлено, потому что пытается заменить тему по умолчанию.<<Свяжитесь с разработчиком, чтобы он исправил идентификатор темы или строку названия темы<<с \"default\" на что-то другое.||&OK
unknown_output_file_format_error = Aseprite\n<<Неизвестный Формат файла "{0}" в выходной названии\n||&OK
update_screen_ui_scaling_with_theme_values = Обновить экран/масштабирование интерфейса\n<<Новая тема "{0}" хочет изменить некоторые значения для вас:\n<< Масштабирование экрана: {1}% -> {2}%\n<< Масштабирование интерфейса: {3}% -> {4}%\n<<Разрешить эти изменения?\n||Корректировать масштабирование (&A)||Не корректировать масштабирование (&D)
update_extension = Обновить расширение\n<<Расширение "{0}" уже существует.\n<<Вы хотите {1} с v{2} до v{3}?\n||Да (&Y)||Нет (&N)
update_extension_downgrade = понизить
update_extension_upgrade = обновить
recent_file_doesnt_exist = Aseprite<<Выбранный файл не существует||&OK
recent_folder_doesnt_exist = Aseprite<<Выбранная папка не существует||&OK
restart_by_preferences = Aseprite\n<<Вы должны перезапустить программу, чтобы увидеть свои изменения в:{0}\n||&OK
restart_by_preferences_save_recovery_data_period = Автоматически сохранять данные для восстановления каждые Х минут
restart_by_preferences_keep_edited_sprite_data_lifespan = Хранить данные отредактированного спрайта в течение X дней
restart_by_preferences_keep_closed_sprite_on_memory_for = Хранить закрытый спрайт в памяти в течение Х минут
restore_all_shortcuts = Предупреждение\n<<Вы хотите восстановить все сочетания клавиш\n<<к их исходным настройкам по умолчанию?\n||Да (&Y)||Нет (&N)
run_script = Запустить скрипт\n<<Вы хотите запустить следующий скрипт?\n<<\n<< {0}\n<<\n<<ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Скрипты могут привести к сбою Aseprite, пожалуйста, сохраните свою работу\n<<перед запуском скрипта.\n||Запустить (&R)||Отмена (&C)
save_sprite_changes = Предупреждение\n<<Сохранить изменения в спрайте\n<<"{0}" перед {1}?\n||Сохранить (&S)||Не сохранять (&N)||Отмена (&C)
save_sprite_changes_quitting = выходом
save_sprite_changes_closing = закрытием
overwrite_existent_file = Предупреждение<<Файл существует, перезаписать его?<<{0}||Да (&Y)||Нет (&N)||Отмена (&C)
overwrite_files_on_export_sprite_sheet = Предупреждение экспорта спрайт-листа\n<<Вы хотите перезаписать следующие файл(ы)?\n{0}\n||Да (&Y)||Нет (&N)
overwrite_files_on_export = Предупреждение экспорта\n<<Вы хотите перезаписать следующий файл?\n<<{0}\n||Да (&Y)||Нет (&N)
enter_license_disabled = Информация\n<<Эта копия Aseprite не поддерживает ввод лицензионного ключа.\n<<Подумайте о том, чтобы получить его с https://aseprite.org/download.\n<<Активация Aseprite даст вам доступ к автоматическим обновлениям.\n||&OK
reset_default_confirm = Сброс настроек\n<<Вы уверены, что хотите вернуть выбранные настройки к значениям по умолчанию?\n||&Да||&Нет
[brightness_contrast]
title = Яркость/контраст
brightness_label = Яркость:
contrast_label = Контраст:
[brush_slot_params]
title = Параметры
brush = Кисть:
brush_type = Тип
brush_size = Размер
brush_angle = Угол
color = Цвет:
foreground = Передний план
background = Фон
image_color = Цвет изображения
ink = Чернила:
ink_type = Тип
ink_opacity = Непрозрачность
extras = Дополнительно:
shade = Оттенок
pixel_perfect = Идеальный-Пиксель
save_brush = Сохранить кисть здесь
locked = Заблокировано
delete = Удалить
delete_all = Удалить все
[cel_movement_popup_menu]
move = Переместить (&M)
copy = Копировать (&C)
cancel = Отмена
[cel_popup_menu]
clear = Удалить (&D)
unlink = Разорвать связь (&U)
link_cels = Связать ячейки (&L)
[color_bar]
fg = Цвет переднего плана
bg = Цвет фона
fg_warning = Добавить цвет переднего плана в палитру
bg_warning = Добавить цвет фона в палитру
edit_color = Изменить цвет
sort_and_gradients = Сортировка и градиенты
presets = Предустановки
options = Опции
switch_tileset = Показать тайлсет / щелкните правой кнопкой мыши, чтобы отобразить только тайлсет
tileset_mode_manual = Вручную: Изменить существующие тайлы,\nне создавать новые тайлы автоматически
tileset_mode_auto = Автоматически: Изменять и повторно использовать существующие тайлы,\nсоздавать/удалять тайлы, если необходимо/возможно
tileset_mode_stack = Стек: не изменять существующие тайлы,\nавтоматически генерировать и складывать новые тайлы
set_as_default = Установить по умолчанию
remap_palette = Переназначить палитру
remap_palette_tooltip = Сопоставление старых индексов с новыми
remap_tiles = Изменение карты тайлов
remap_tiles_tooltip = Сопоставление старых тайлов с новыми
clear_tiles = Очистить тайлы
resize_tiles = Изменить размер тайлов
drag_and_drop_tiles = Перетащить тайлы
reverse_colors = Обратить цвета
sort_colors = Сортировать цвета
gradient = Градиент
gradient_by_hue = Градиент по оттенку
sort_by_hue = Сортировать по оттенку
sort_by_saturation = Сортировать по насыщенности
sort_by_brightness = Сортировать по яркости
sort_by_luminance = Сортировать по свечению
sort_by_red = Сортировать по красному
sort_by_green = Сортировать по зеленому
sort_by_blue = Сортировать по синему
sort_by_alpha = Сортировать по альфа-каналу
ascending = По возрастанию
descending = По убыванию
[color_popup]
transparent_color_sel = Выбран прозрачный цвет
index = Index
[color_wheel]
discrete = Раздельный
no_harmonies = Без Гармонии
complementary = Дополнительно
monochromatic = Монохроматический
analogous = Аналогичный
split_complementary = Раздельно-дополняющий
triadic = Триадическая цветовая система
tetradic = Четвертичная цветовая система
square = Квадрат
[commands]
About = О программе
AddColor = Добавить {0} цветов в палитру
AddColor_Background = Фон
AddColor_Foreground = Передний план
AddColor_Specific = Указанный
AdvancedMode = Расширенный режим
AutocropSprite = Обрезать спрайт
AutocropSprite_ByGrid = Обрезать спрайт по сетке
BackgroundFromLayer = Фон из слоя
BrightnessContrast = Настроить яркость/контрастность
Cancel = Отменить текущую операцию
CanvasSize = Размер холста
CelOpacity = Установить непрозрачность ячейки на {0} ({1}%)
CelProperties = Свойства ячейки
ChangeBrush = Изменить кисть: {0}
ChangeBrush_CustomBrush = Настраиваемая кисть #{0}
ChangeBrush_DecrementAngle = Уменьшить угол
ChangeBrush_DecrementSize = Уменьшить размер
ChangeBrush_IncrementAngle = Увеличить угол
ChangeBrush_IncrementSize = Увеличить размер
ChangeBrush_FlipX = Отразить по горизонтали
ChangeBrush_FlipY = Отразить по вертикали
ChangeBrush_FlipD = Отразить по диагонали
ChangeBrush_Rotate90CW = Поворот на 90 по часовой
ChangeColor = Изменить цвет: {0}
ChangeColor_IncrementFgIndex = Увеличить индекс-цвет переднего плана
ChangeColor_DecrementFgIndex = Уменьшить индекс-цвет переднего плана
ChangeColor_IncrementBgIndex = Увеличить индекс-цвет заднего плана
ChangeColor_DecrementBgIndex = Уменьшить индекс-цвет переднего плана
ChangePixelFormat = Изменить режим цвета: {0}
ChangePixelFormat_RGB = RGB
ChangePixelFormat_Grayscale = Оттенки серого
ChangePixelFormat_Indexed = Индексированные цвета
ChangePixelFormat_Indexed_OrderedDithering = Индексированные цвета с упорядоченным дизерингом
ChangePixelFormat_Indexed_OldDithering = Индексированные цвета со старым дизерингом
ChangePixelFormat_Indexed_ErrorDiffusion = Индексированные цвета с диффузией ошибок Флойда-Штейнберга
ChangePixelFormat_MoreOptions = Больше настроек
Clear = Очистить
ClearCel = Очистить ячейку
ClearRecentFiles = Очистить последние файлы
CloseAllFiles = Закрыть все файлы
CloseFile = Закрыть файл
ConvertLayer = Преобразовать слой
ConvertLayer_Background = Преобразовать в фон
ConvertLayer_Layer = Преобразовать в прозрачный слой
ConvertLayer_Tilemap = Конвертировать в карту тайлов
ColorCurve = Цветовая кривая
ColorQuantization = Создать палитру из текущего спрайта (Квантование цвета)
ContiguousFill = Переключить непрерывную заливку
Outline = Контур
ConvolutionMatrix = Матрица изогнутости
Copy = Копировать
CopyCel = Копировать ячейку
CopyColors = Копировать цвета
CopyMerged = Копировать объединенное
CopyPath = Копировать путь
CopyTiles = Копировать тайлы
CropSprite = Обрезать спрайт
Cut = Вырезать
Debugger = Отладчик
DeselectMask = Отменить маску
Despeckle = Ретушь
DeveloperConsole = Консоль разработчика
DiscardBrush = Отменить кисть
DuplicateLayer = Дублировать слой
DuplicateSprite = Дублировать спрайт
DuplicateView = Дублировать вид
Exit = Выход
ExportSpriteSheet = Экспорт спрайт-листа
ExportTileset = Экспорт тайлсета
Eyedropper = Пипетка
Fill = Залить выделение цветом переднего плана
FitScreen = Подогнать под экран
FlattenLayers = Сведение слоев
FlattenLayers_Visible = Свести видимые слои
Flip = Отразить {0} {1}
Flip_Canvas = Холст
Flip_Horizontally = Перевернуть горизонтально
Flip_Selection = Выделение
Flip_Vertically = Вертикально
FrameProperties_All = Свойства Кадра для всех кадров
FrameProperties_Current = Свойства кадра текущего диапазона
FrameProperties = Свойства кадра
FrameTagProperties = Свойства тега кадра
FullscreenMode = Переключить в полноэкранный режим
FullscreenPreview = Полноэкранный предпросмотр
GotoFirstFrame = Перейти к первому кадру
GotoFirstFrameInTag = Перейти к первому кадру в теге
GotoFrame = Перейти к кадру
GotoLastFrame = Перейти к последнему кадру
GotoLastFrameInTag = Перейти к последнему кадру в теге
GotoNextFrame = Перейти к следующему кадру
GotoNextFrameWithSameTag = Перейти к следующему кадру с тем же тегом
GotoNextLayer = Перейти к следующему слою
GotoNextTab = Перейти к следующей вкладке
GotoPreviousFrame = Перейти к предыдущему кадру
GotoPreviousFrameWithSameTag = Перейти к предыдущему кадру с тем же тегом
GotoPreviousLayer = Перейти к предыдущему слою
GotoPreviousTab = Перейти к предыдущей вкладке
GridSettings = Настройки сетки
Home = Домашняя
HueSaturation = Настроить оттенок/насыщенность
ImportSpriteSheet = Импорт спрайт-листа
InvertColor = Инвертировать цвет
InvertMask = Инвертировать выделение
KeyboardShortcuts = Сочетания клавиш
Launch = Запустить
LayerFromBackground = Слой из фона
LayerLock = Заблокировать слои
LayerOpacity = Установить непрозрачность слоя на {0} ({1}%)
LayerProperties = Свойства слоя
LayerVisibility = Видимость слоя
LinkCels = Связанные ячейки
LoadMask = Загрузить выделение
LoadPalette = Загрузить палитру
LoadDefaultPalette = Загрузить палитру по умолчанию
MaskAll = Маска всего
MaskByColor = Маска по цвету
MaskContent = Содержимое маски
MergeDownLayer = Объединить с нижним слоем
ModifySelection = {0} Выделение {1}
ModifySelection_Border = Граница
ModifySelection_Expand = Развернуть
ModifySelection_Contract = Закрепить
ModifySelection_Modify = Изменить
ModifySelection_Quantity = на {0} пиксель(лей)
Move_Thing = {0} {1} {2}
Move_Pixel = пиксель(лей)
Move_TileWidth = ширина тайла(ок)
Move_TileHeight = высота тайла(ок)
Move_ZoomedPixel = увеличенный пиксель(и)
Move_ZoomedTileWidth = увеличенная ширина тайла(ов)
Move_ZoomedTileHeight = увеличенная высота тайла(ов)
Move_ViewportWidth = ширина окна просмотра
Move_ViewportHeight = высота окна просмотра
Move_Left = влево
Move_Right = вправо
Move_Up = вверх
Move_Down = вниз
MoveCel = Переместить ячейку
MoveColors = Переместить цвета
MoveMask = Переместить {0} {1}
MoveMask_Boundaries = Границы выделения
MoveMask_Content = Содержимое выделения
MoveTiles = Переместить тайлы
NewBrush = Новая кисть
NewFile = Новый файл
NewFile_FromClipboard = Новый файл из буфера обмена
NewFile_Sprite = Спрайт
NewFile_BackgroundLayer = Фон
NewFrame = Новый кадр
NewFrame_NewEmptyFrame = Новый пустой кадр
NewFrame_DuplicateCels = Дублировать ячейки режим w/режим слоя
NewFrame_DuplicateCelsCopies = Дублировать ячейки
NewFrame_DuplicateCelsLinked = Дублировать связанные ячейки
NewFrame_tooltip = Новый Кадр {}/{}
NewFrameTag = Новый тег
NewLayer = Новый {}
NewLayer_BeforeActiveLayer = Новый {} ниже
NewLayer_Layer = Слой
NewLayer_Group = Группа
NewLayer_ReferenceLayer = Новый опорный слой
NewLayer_TilemapLayer = Карта тайлов
NewLayer_FromClipboard = {} из буфера обмена
NewLayer_ViaCopy = {} через копировать
NewLayer_ViaCut = {} через вырезать
NewLayer_WithDialog = {} (с диалогом)
NewSpriteFromSelection = Новый спрайт из выделения
OpenBrowser = Открыть обозреватель
OpenFile = Открыть спрайт
OpenGroup = Открыть/закрыть группу
OpenInFolder = Открыть в папке
OpenScriptFolder = Открыть папку скриптов
OpenWithApp = Открыть с помощью связанного приложения
Options = Настройки
PaletteEditor = Переключить {0} {1} {2}
PaletteEditor_Edit = Редактировать режим палитры
PaletteEditor_And = и
PaletteEditor_FgPopup = Всплывающий цвет переднего плана
PaletteEditor_BgPopup = Всплывающий цвет фона
PaletteSize = Размер палитры
Paste = Вставить
PasteText = Вставить текст
PixelPerfectMode = Переключить режим Pixel Perfect
PlayAnimation = Воспроизвести анимацию
PlayPreviewAnimation = Воспроизвести предпросмотр анимации
Redo = Повторить
Refresh = Обновить
EnterLicense = Ввести лицензию
RemoveFrame = Удалить Кадр
RemoveFrameTag = Удалить Тег
RemoveLayer = Удалить Слой
RemoveSlice = Удалить Нарезку
ReopenClosedFile = Повторно открыть закрытый файл
RepeatLastExport = Повторить последний экспорт
ReplaceColor = Заменить цвет
ReselectMask = Выделить вновь маску
ReverseFrames = Обратить кадры
Rotate = Повернуть {0} {1}
Rotate_Selection = Выделение
Rotate_Sprite = Спрайт
RunScript = Запустить скрипт
SaveFile = Сохранить файл
SaveFileAs = Сохранить файл как
SaveFileCopyAs = Экспорт
SaveMask = Сохранить выделение
SavePalette = Сохранить палитру
SavePaletteAsDefault = Сохранить палитру по умолчанию
SavePaletteAsPreset = Сохранить палитру как предустановку
Screenshot = Снимок экрана
Screenshot_Open = Сделать и открыть снимок экрана
Screenshot_Save = Сделать и сохранить снимок экрана
Screenshot_Steam = Сделать и добавить снимок экрана в Steam
Screenshot_sRGB = (Цветовой профиль sRGB)
Screenshot_DisplayCS = (Цветовой профиль дисплея)
Scroll = Прокрутить {0}
ScrollCenter = Прокрутить к центру холста
SelectPaletteColors = Выбрать используемые цвета
SelectPaletteColors_UnusedColors = Выбрать неиспользуемые цвета
SelectPaletteColors_UsedTiles = Выбрать используемые тайлы
SelectPaletteColors_UnusedTiles = Выбрать неиспользуемые тайлы
SelectTile = Выделить тайл
SelectTile_Add = Выделить тайл (Добавить)
SelectTile_Subtract = Выделить тайл (Вычесть)
SelectTile_Intersect = Выделить тайл (Пересечь)
SelectionAsGrid = Выделение как сетка
SetColorSelector = Установить выбор цвета
SetColorSelector_Spectrum = Цветовой спектр
SetColorSelector_TintShadeTone = Оттенок цвета/тень/тон
SetColorSelector_RGBWheel = Цветовое колесо RGB
SetColorSelector_RYBWheel = Цветовое колесо RYB
SetColorSelector_NormalMapWheel = Нормальная карта цветового колеса
SetInkType = Установить тип чернил: {0}
SetLoopSection = Установить повтор выделения
SetPalette = Установить палитру
SetPaletteEntrySize = Установить размер записей палитры
SetPlaybackSpeed = Скорость воспроизведения {0}x
SetSameInk = Те же чернила во всех инструментах
ShowAutoGuides = Показать авто-ориентиры
ShowBrushPreview = Показать предпросмотр кисти
ShowBrushPreviewInPreview = Показать предпросмотр кисти в предпросмотре
ShowBrushes = Показать кисти
ShowDynamics = Показать динамику
ShowExtras = Показать дополнительно
ShowGrid = Показать сетку
ShowLayerEdges = Показать границы слоя
ShowMenu = Показать меню: {0}
ShowOnionSkin = Показать кальку
ShowPaletteOptions = Показать настройки палитры
ShowPalettePresets = Показать предустановки палитры
ShowPaletteSortOptions = Показать настройки сортировки палитры
ShowPixelGrid = Показать пиксельную сетку
ShowSelectionEdges = Показать границы выделения
ShowSlices = Показать срезы
ShowTileNumbers = Показать номера тайлов
SliceProperties = Свойства среза
SnapToGrid = Привязать к сетке
SpriteProperties = Свойства спрайта
SpriteSize = Размер спрайта
Stroke = Границы выделения штрихов цветом переднего плана
SwitchColors = Переключить цвета
SwapCheckerboardColors = Поменять местами фоновые цвета шахматной доски
SwitchNonactiveLayersOpacity = Переключить непрозрачность неактивных слоев
SymmetryMode = Режим симметрии
TiledMode = Режим плитки: {}
TiledMode_None = Без плитки
TiledMode_Both = Обе оси
TiledMode_X = Ось X
TiledMode_Y = Ось Y
Timeline = Переключить временную шкалу
ToggleOtherLayersOpacity = Переключить непрозрачность других слоев
ToggleOtherLayersOpacity_PreviewEditor = Переключить непрозрачность других слоев в превью
TogglePlayAll = Воспроизвести все кадры (игнорировать теги)
TogglePlayOnce = Воспроизвести один раз
TogglePlaySubtags = Воспроизвести подтеги и повторы
TogglePreview = Переключить предпросмотр
ToggleRewindOnStop = Перемотка назад при остановке
ToggleTilesMode = Переключить мозаичный режим
ToggleTimelineThumbnails = Переключить миниатюры временной шкалы
TilesetMode = Мозаичный режим: {}
TilesetMode_Manual = Вручную
TilesetMode_Auto = Автоматически
TilesetMode_Stack = Стек
TilesetDelete = Удалить тайлсет
TilesetDuplicate = Дублировать тайлсет
Undo = Отменить
UndoHistory = История отмен
UnlinkCel = Разорвать связь ячейки
Zoom = Масштаб
Zoom_In = Приблизить
Zoom_Out = Отдалить
Zoom_Set = Масштаб {0}%
Apply = Применить
DuplicateSlice = Дублировать разрез
RunCommand = Выполнить Команду
SoloLayer = Одиночный Слой
ToggleWorkspaceLayout = Переключить Рабочий Макет
[debugger]
title = Отладчик
continue = Начать или продолжить отладку
step_into = Шаг в
step_over = Шаг через
step_out = Шаг из
toggle_breakpoint = Переключить точку останова
stacktrace = Трассировка стека
console = Консоль
locals = Локальные
cancel = Отмена
[document_tab_popup_menu]
duplicate_view = Дублировать вид (&V)
open_with_os = Открыть в ОС (&O)
open_in_folder = Открыть в папке (&F)
copy_path = Копировать путь (&P)
[dithering_selector]
no_dithering = Нет дизеринга
old_dithering = Старый дизеринг +\s
ordered_dithering = Упорядоченный дизеринг +\s
floyd_steinberg = Диффузионный дизеринг Флойда-Стейнберга
[canvas_size]
title = Размер холста
size = Размер:
width = Ширина:
height = Высота:
borders = Границы:
left = Слева:
left_tooltip = Столбцы должны быть добавлены/удалены в левой части\nИспользуйте отрицательное число, чтобы удалить столбцы
top = Сверху:
top_tooltip = Ряды должны быть добавлены/удалены в верхней части\nИспользуйте отрицательное число, чтобы удалить ряды
right = Справа:
right_tooltip = Столбцы должны быть добавлены/удалены в правой части\nИспользуйте отрицательное число, чтобы удалить столбцы
bottom = Снизу:
bottom_tooltip = Ряды должны быть добавлены/удалены в нижней части\nИспользуйте отрицательное число, чтобы удалить ряды
trim = Обрезать контент вне холста (&T)
trim_tooltip = Удалит пиксели из ячеек изображения, которые\nостанутся за пределами нового размера холста
[cel_properties]
title = Свойства ячейки
opacity = Непрозрачность:
zindex = Z-индекс:
user_data_tooltip = Пользовательские данные
[color_curve_point]
title = Свойства точки
x = X:
y = Y:
ok = &OK
cancel = Отмена (&C)
delete = Удалить (&D)
[color_mode]
title = Цветовой режим
amount = Количество:
flatten = Объединить слои
[context_bar]
center = Центр
fit_screen = Вписать в экран
back = Назад
pattern_aligned_to_src = Шаблон выровнен по источнику
pattern_aligned_to_dest = Шаблон выровнен по назначению
paint_brush = Кисть
contiguous = Смежный
stop_at_grid = Остановиться на сетке
refer_active_layer = Ссылка на активный слой
refer_visible_layer = Ссылка на видимые слои
pixel_connectivity = Пиксельное соединение:
pixel_connectivity_4 = 4 степень
pixel_connectivity_8 = 8 степень
select_palette_color = Выбор цветов в палитре
reverse_shade = Обратить оттенок
save_shade = Сохранить оттенок
transparent_color = Прозрачный цвет
transparent_color_options = Параметры прозрачного цвета
opaque = Непрозрачный
transparent = Непрозрачный
auto_adjust_layer = Автоматическая настройка в зависимости от типа слоя
default_display_pivot = Отображать опорную точку по умолчанию
fast_rotation = Быстрое вращение
rotsprite = RotSprite
pixel_perfect = Идеальный-Пиксель
linear_gradient = Линейный градиент
radial_gradient = Радиальный градиент
drop_pixel = Применить перемещение и оставить выделение
cancel_drag = Отменить перемещение и отменить изменения
auto_select_layer = Автоматический выбор слоя
all = Все
none = Ни один
select_slices = Выбрать все срезы
deselect_slices = Отменить выбор срезов
slice_transform = Трансформировать
slice_transform_tip = Трансформировать пиксели вдоль модификации среза
slice_props = Свойства среза
delete_slice = Удалить срез
discard_brush = Сбросить кисть (Esc)
brush_type = Тип кисти
brush_size = Размер кисти (в пикселях)
brush_angle = Угол кисти (в градусах)
ink = Чернила
opacity = Непрозрачность (интенсивность краски)
shades = Оттенки
spray = Спрей:
spray_width = Ширина распыления
spray_speed = Скорость распыления
rotation_pivot = Опорная точка вращения
rotation_algorithm = Алгоритм вращения
dynamics = Динамика
freehand_trace_algorithm = Алгоритм трассировки от руки
contiguous_fill = Заливка смежных областей цветом
paint_bucket_option = Дополнительные опции ведра краски
eyedropper_combined = {0} + {1}
eyedropper_color = Цвет
eyedropper_alpha = Альфа
eyedropper_rgb = RGB
eyedropper_hsv = HSV
eyedropper_hsl = HSL
eyedropper_gray = Серый
best_fit_index = Индекс наилучшего соответствия
all_layers = Все слои
current_layer = Текущий слой
first_ref_layer = Первый опорный слой
pick = Выбор:
sample = Образец:
drop_pixel_and_deselect = Применить преобразование и снять выделение
position_label = Поз:
rotation_label = Пов:
position_x = X позиции
position_y = Y позиции
size_width = Ширина
size_height = Высота
rotation_angle = Угол
rotation_skew = Перекос
corner_radius = Угловой радиус (в пикселях)
[convolution_matrix]
reload_stock = Перезагрузить изображение (&R)
[despeckle]
width = Ширина:
height = Высота:
[downsampling]
label = Уменьшение выборки:
nearest = Ближайший
bilinear = Билинейный
bilinear_mipmap = Билинейное MIP-текстурирование
trilinear_mipmap = Трилинейное MIP-текстурирование
[duplicate_sprite]
title = Дублировать спрайт
duplicate = Дублировать:
as = Как:
merged_layers = Дублировать только объединенные слои
[dynamics]
stabilizer = Стабилизатор
stabilizer_tooltip = Радиус стабилизатора, чтобы избежать шатких линий
pressure = Давление
pressure_tooltip = Контроль параметров через датчик давления пера
velocity = Скорость
velocity_tooltip = Управление параметрами с помощью скорости мыши
size = Размер
size_tooltip = Изменять размер кисти\nв зависимости от значения датчика
angle = Угол
angle_tooltip = Изменять угол наклона кисти\nв зависимости от значения датчика
min_size_tooltip = Размер кисти, когда датчик имеет минимальное значение
max_size_tooltip = Размер кисти, когда датчик имеет максимальное значение
min_angle_tooltip = Угол кисти, когда датчик имеет минимальное значение
max_angle_tooltip = Угол кисти, когда датчик имеет максимальное значение
gradient = Градиент
gradient_tooltip = Градиент между передним планом\nи цветами фона
max_point_value = Мин/макс значения
sensors_tweaks = Порог датчика
[export_file]
title = Экспорт файла
output_file = Выходной файл:
resize = Размер:
area = Область:
layers = Слои:
frames = Кадры:
anidir = Направление анимации:
play_subtags = Проигрывать субтэги и повторения
pixel_ratio = Применить соотношение пикселя
for_twitter = Экспорт для Твиттер
for_twitter_tooltip = Настраивает продолжительность последнего кадра до 1/4\nчтобы Твиттер воспроизводил анимацию правильно
adjust_resize = Настроить размер на {0}%
export = Экспорт (&E)
cancel = Отмена (&C)
ignore_empty = Игнорировать пустые кадры
[export_sprite_sheet]
title = Экспорт спрайт-листа
save_title = Сохранить спрайт-лист
save_json_title = Сохранить данные JSON
sprite = Спрайт
sprite_tooltip = Источник образцов спрайтов для экспорта в спрайт-лист
borders = Границы
borders_tooltip = Добавление или обрезка границ каждого спрайта на спрайт-листе
expand_all_sections_tooltip = Показать все разделы\n\nИспользуйте сочетание клавиш Ctrl+ЛКМ для одновременного отображения нескольких разделов
layout = Компоновка
layout_tooltip = Итоговое расположение спрайтов
output = Расположение
output_tooltip = Где хранить спрайт-лист
sheet_type = Тип листа:
sheet_type_tooltip = Указывает конкретный способ компоновки спрайтов на спрайт-листе:\n* Горизонтальная: Каждый кадр бок о бок\n* Вертикальная: Каждый кадр один под другим\n* По строкам: Создаст по одной строке для каждого слоя или тега\n* По колонкам: Создаст по одному столбцу для каждого слоя или тега.\n* Уплотненная: Постарается подогнать все кадры наилучшим образом
type_horz = Горизонтальная
type_vert = Вертикальная
type_rows = По строкам
type_cols = По колонкам
type_pack = Уплотненная
constraints = Ограничения:
constraints_tooltip = Специальные ограничения для спрайт-листа.\nНапример. Фиксированное количество строк/столбцов или\nфиксированное количество пикселей (ширина/высота)
constraint_fixed_none = Нет
constraint_fixed_cols = Фиксированное кол-во столбцов
constraint_fixed_rows = Фиксированное кол-во строк
constraint_fixed_width = Фиксированная ширина
constraint_fixed_height = Фиксированная высота
constraint_fixed_size = Фиксированный размер
border = Отступ от границы:
border_tooltip = Отступ между каждым кадром и краем спрайт-листа
shape = Промежуток:
shape_tooltip = Пространство между каждым кадром в спрайт-листе\n(он же "Отступ формы")
inner = Внутренний отступ:
inner_tooltip = Дополнительное пространство внутри краев кадра
trim_sprite = Обрезка спрайта
trim_sprite_tooltip = Обрезает весь спрайт, прежде чем его кадры будут включены в спрайт-лист
trim = Обрезать клетки
trim_tooltip = Обрезает каждую рамку отдельно
trim_by_grid = По сетке
trim_by_grid_tooltip = Обрезает по границам сетки, а не по пикселям
extrude = Выдавить
extrude_tooltip = Добавляет границу к каждому кадру, дублируя пиксели его краев
merge_dups = Слияние дубликатов
merge_dups_tooltip = Похожие кадры могут использовать одну и ту же прямоугольную область спрайт-листа
ignore_empty = Игнорировать пустой
ignore_empty_tooltip = Не включать пустые/прозрачные рамки в спрайт-лист
source = Источник:
layers = Слои:
split_layers = Разделить слои
split_layers_tooltip = Создает один спрайт для каждого слоя
split_tags = Разделить теги
split_tags_tooltip = Создает один спрайт для каждого тега
frames = Кадры:
output_file = Выходной файл
json_data = JSON данные
json_data_hash = Хэш
json_data_array = Массив
meta = Мета:
meta_layers = Слои
meta_tags = Теги
meta_slices = Срезы
data_filename_format = Имя файла элемента:
data_filename_format_tooltip = Каждый кадр в данных JSON будет содержать имя файла,\na строку, которая идентифицирует их, вы можете использовать специальные метки,\nтакие, как {layer}, {frame}, {tag}, {tagframe} и т.д.
data_tagname_format = Тег-имя элемента:
data_tagname_format_tooltip = Каждый тег в данных JSON будет иметь поле имени,\nвы можете настроить это имя, используя такие поля\nкак {filename}, {title}, {path}, {tag}, и т.д.
preview = Предосмотр
open_sprite_sheet = Открыть спрайт-лист
export = Экспорт (&E)
cancel = Отмена (&C)
generating = Генерация...
generated = Спрайт-лист сгенерирован
[file_selector]
go_back_button_tooltip = Назад на одну папку
go_forward_button_tooltip = Вперед на одну папку
go_up_button_tooltip = До родительской папки
refresh_button_tooltip = Обновить вид папки
new_folder_button_tooltip = Новая папка
list_view_button_tooltip = Список
small_icon_view_button_tooltip = Маленькие иконки
big_icon_view_button_tooltip = Большие иконки
file_name = Название файла:
file_type = Тип файла:
pinned_folders = Закрепленные папки
recent_folders = Недавние папки
all_formats = Все форматы
all_files = Все файлы
show_hidden = Показать скрытые
[filters]
selected_cels = Выделение
selected_cels_tooltip = Применить к активному выделению на временной шкале
all_cels = Все
all_cels_tooltip = Применить ко всем ячейкам в спрайте
ok = &OK
apply = Применить (&A)
cancel = Отмена (&C)
preview = Предосмотр (&P)
tiled = Тайловый (&T)
[font_popup]
pinned_fonts = Закреплённые шрифты
theme_fonts = Тематичные шрифты
system_fonts = Системные шрифты
load = Загрузка внешнего шрифта
select_truetype_fonts = Выберите файл шрифта
empty_fonts = Системные шрифты не найдены
[font_style]
antialias = Сглаживания
hinting = Подсказки
ligatures = Лигатуры
hinting_none = Без подсказок
hinting_slight = Небольшие подсказки
hinting_full = Полные подсказки
font_weight = Ширина шрифта
italic = Курсив
font_weight_100 = Тонкий
font_weight_200 = Очень тонкий
font_weight_300 = Насыщенный
font_weight_400 = Обычный
font_weight_500 = Средний
font_weight_600 = Полужирный
font_weight_700 = Жирный
font_weight_800 = Очень жирный
font_weight_900 = Тёмный
font_weight_1000 = Очень тёмный
[frame_combo]
all_frames = Все кадры
selected_frames = Выбранные кадры
tag = Тег:
[frame_properties]
title = Свойства кадра
frame_number = Номер кадра:
duration = Продолжительность (миллисекунд):
[general]
ok = &OK
close = Закрыть (&C)
yes = Да (&Y)
no = Нет (&N)
cancel = Отмена (&C)
user_data = Пользовательские данные
dont_show = Не показывать это предупреждение снова
dont_show_tooltip = Отметьте это, если вы хотите установить использование\nданного параметра как параметр по умолчанию
reset = Сбросить
advanced_options = Расширенные настройки
unknown = Неизвестный
same_in_all_tools = Одинаково во всех инструментах
opacity = Непрозрачность:
tolerance = Допуск:
show_more = Показать больше...
copy_of = Копия {}
search = Поиск
[general_text]
copy = Скопировать (&C)
cut = Вырезать (&t)
paste = Вставить (&P)
select_all = Выбрать всё (&A)
[gif_options]
title = Настройки GIF
general_options = Основные настройки:
interlaced = Чересстрочная (&I)
animation_loop = Повтор анимации (&L)
preserve_palette_order = Сохранить порядок палитры (&P)
ok = &OK
cancel = Отмена (&C)
[goto_frame]
title = Перейти к кадру
frame_or_tags = Номер кадра или тег название:
[grid_settings]
title = Настройки сетки
x = X:
y = Y:
width = Ширина:
height = Высота:
[home_view]
title = Начало
new_file = Новый файл...
open_file = Открыть файл...
recover_files = Восстановить файлы...
recover_files_tooltip = Восстановить файлы из аварийных сеансов или\nзакрытых спрайтов, которые не были сохранены в\nпредыдущих сеансах
share_crashdb = Делитесь данными о сбоях с разработчиками Aseprite
share_crashdb_tooltip = Установите этот флажок, чтобы автоматически делиться данными о сбоях с разработчиками Aseprite.\nЭто поможет найти новые ошибки и улучшить общую стабильность\nAseprite для всех пользователей
recent_files = Последние файлы:
recent_folders = Последние папки:
news = Новости:
checking_updates = Проверка обновлений...
new_version_available = Новый {0} v{1} доступен!
[import_sprite_sheet]
title = Импорт спрайт-листа
type = Тип:
type_horz = Горизонтальная полоса
type_vert = Вертикальная полоса
type_rows = По строкам
type_cols = По столбцам
tiles = Тайлы:
x = X:
y = Y:
width = Ширина:
height = Высота:
columns = Колонки:
rows = Ряды:
padding = Отступ
horizontal_padding = Горизонтальный:
vertical_padding = Вертикальный:
partial_tiles = Включать частичные тайлы на нижних/правых границах
context_bar_help = Выберите границы для определения кадров спрайтов
layer_name = Спрайт-лист
import = Импорт (&I)
cancel = Отмена (&C)
[incompat_file]
title = Несовместимый файл
message = Этот файл был изначально создан с помощью новой версии Aseprite, которая содержит информацию, которую мы не можем полностью прочитать.\n\n Он помечен как доступный только для чтения, чтобы избежать потери этой информации при попытке сохранить/перезаписать его.\n\n Для решения этой ситуации вы можете:\n- Обновить Aseprite до последней версии и попробовать загрузить файл снова (рекомендуется),\n- Использовать опцию "Файл > Сохранить как" для сохранения файла с другим именем (вы потеряете информацию, сохраненную в оригинальном файле в любом случае)
incompatibilities = Несовместимости:
update_link = Обновить Aseprite
[inks]
simple_ink = Простые чернила
alpha_compositing = Альфа-композиция
copy_color = Копировать альфа+цвет
lock_alpha = Заблокировать альфа
shading = Затенение
[jpeg_options]
title = Настройки JPEG
quality = Качество:
[keyboard_shortcuts]
title = Сочетания клавиш
import = Импорт (&I)
export = Экспорт (&E)
reset = Сбросить (&R)
import_keyboard_sc = Импорт сочетаний клавиш
export_keyboard_sc = Экспорт сочетаний клавиш
section_menus = Меню
section_commands = Команды
section_tools = Инструменты
section_action_modifiers = Модификаторы действий
section_mouse_wheel = Колесико мыши
section_drag_value = Значение перетаскивания
default_wheel_behavior = По умолчанию
custom_wheel_behavior = Настраиваемые
slide_as_wheel = Использовать два пальца на трекпаде как колесико мыши
invert_brush_size_wheel = Инвертировать направление колеса мыши для увеличения размера кисти
drag_angle = Угол:
drag_angle_tooltip = Направление мыши для указания увеличения значения
drag_distance = Расстояние:
drag_distance_tooltip = Количество пикселей преодолеваемых мышью для увеличения/уменьшения на единицу
header_action = Действие
header_key = Ключ
header_context = Контекст
zoom = Масштаб
add = Доб.
default_action = (Действие по умолчанию)
scroll_vertically = Прокрутка по вертикали
scroll_horizontally = Прокрутить по горизонтали
fg_color = Цвет: запись палитры переднего плана
bg_color = Цвет: запись палитры фона
fg_tile = Тайл: запись тайла переднего плана
bg_tile = Тайл: запись тайла фона
change_frame = Изменить кадр
change_brush_size = Изменить размер кисти
change_brush_angle = Изменить угол кисти
change_tool = Изменить инструмент
change_tool_same_group = Изменить инструмент (та же группа)
change_layer = Изменить слой
change_ink_type = Изменить тип чернил
change_ink_opacity = Изменить непрозрачность чернил
change_layer_opacity = Изменить непрозрачность слоя
change_cel_opacity = Изменить непрозрачность ячейки
color_alpha = Цвет: Альфа
color_hsl_hue = Цвет: HSL оттенок
color_hsl_saturation = Цвет: HSL насыщенность
color_hsl_lightness = Цвет: HSL яркость
color_hsv_hue = Цвет: HSV оттенок
color_hsv_saturation = Цвет: HSV насыщенность
color_hsv_value = Цвет: HSV значение
key_context_normal = Нормальный
key_context_selection = Выделение
key_context_translating_selection = Преобразование выделения
key_context_scaling_selection = Масштабирование выделения
key_context_rotating_selection = Вращение выделения
key_context_move_tool = Инструмент перемещения
key_context_freehand_tool = Инструмент от руки
key_context_shape_tool = Инструмент форма
key_context_frames_selection = Выбор кадров
copy_selection = Копировать выделение
snap_to_grid = Привязка к сетке
lock_axis = Заблокировать ось
fine_translating = Точное преобразование
maintain_aspect_ratio = Сохранять пропорции
scale_from_center = Масштаб от центра
fine_scaling = Точное масштабирование
angle_snap = Угловая привязка
add_selection = Добавить выделение
subtract_selection = Вычесть выделение
intersect_selection = Пересечение выделения
auto_select_layer = Автоматический выбор слоя
line_from_last_point = Прямая линия от последней точки