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File metadata and controls
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import os
import zipfile
import shutil
def zip_file(folder_path_transit, folder_path_model_webgl):
print("fichier ouvert")
extensionBin = ".bin"
# adresse où va arriver ton export 3dsmax
# RepoTransit = "F:/infographie/dev/autoZip/transit/"
RepoTransit = "{}".format(folder_path_transit)
# adresse de là où tu mets ton zip pour le webgl
# ModelWebgl = "F:/infographie/dev/autoZip/target/"
ModelWebgl = "{}".format(folder_path_model_webgl)
# adresse où tu vas sauvegarder une copie de ton ZIP
SaveDirectory = "F:/infographie/dev/autoZip/target_save/"
# detecte tout les fichiers dans le dossier et les mets dans une liste
listeFichier = os.listdir(RepoTransit)
# recherche le fichier avec la bonne extension pour capturer son nom de fichier
for listEntry in listeFichier:
if listEntry.endswith(extensionBin):
finalNameFile = listEntry.replace(extensionBin, "")
finalName_ZIP = finalNameFile + ".zip"
# print(listEntry)
# print(finalNameZIP)
print(finalName_ZIP)
# Creation du fichier zip avec le nom capturé au dessus
myZipfile = zipfile.ZipFile("{}{}".format(RepoTransit, finalName_ZIP), mode='w', compression=zipfile.ZIP_DEFLATED)
# Introduction des fichiers qui sont présents dans le directory à lintérieur du fichier zip
for fichier2Save in listeFichier:
print(fichier2Save, "zipped in file")
myZipfile.write("{0}{1}".format(RepoTransit, fichier2Save), arcname=fichier2Save)
myZipfile.close()
print("--------------------------")
# efface les fichiers qui ont servis à creer le zip afin de nettoyer le directory
# for fichier2Save in listeFichier:
# print(fichier2Save, "cleaned from base directory")
# os.remove("U:/Sandbox/Andrei/python_script/test/{0}".format(fichier2Save))
# Bouge le fichier zip dans sa location final et dans un dossier de sauvegarde
shutil.copy("{}{}".format(RepoTransit, finalName_ZIP), SaveDirectory)
shutil.move("{}{}".format(RepoTransit, finalName_ZIP), ModelWebgl)