Wymagane do projektu Masts
-
Wprowadź pobrane biblioteki SFML do katalogu, do ścieżki którego masz łatwy dostęp
-
Utwórz nowy projekt Code::Blocks i wprowadź pliki z repozytorium
-
Przejdź do Build Options projektu
-
Naciśnij nazwę projektu i przejdź do Linker settings
-
Wprowadź w pole Other linker options:
-static -static-libgcc -
Przejdź do Search directories i w zakładce Compiler wprowadź ścieżkę do pobranych bibliotek SFML z postfiksem \include
-
W zakładce Linker wprowadź ścieżkę do pobranych bibliotek SFML z postfiksem \lib
-
Przejdź do sekcji Debug, gdzie w zakładce Compiler settings/Compiler Flags, trzeba zaznaczyć flagę -std=c++11
-
Przejdź do zakładki Linker settings
-
Wprowadź w pole Link libraries:
sfml-audio-d sfml-graphics-d sfml-main-d sfml-network-d sfml-system-d sfml-window-d -
Przejdź do sekcji Release, gdzie w zakładce Compiler settings/Compiler Flags, trzeba zaznaczyć flagę -std=c++11
-
Przejdź do zakładki Linker settings
-
Wprowadź w pole Link libraries:
sfml-audio sfml-graphics sfml-main sfml-network sfml-system sfml-window -
Wprowadź w pole Other linker options:
-static -static-libgcc -static-libstdc++ -
Zapisz wprowadzone zmiany
-
Dodaj wszystkie biblioteki dynamiczne z katalogu \bin SFMLa do katalogu gdzie znajdują się pliki projektu
- Dodaj pobrane pliki repozytorium do katalogu z plikami projektu
- Naciśnij PPM na nazwę projektu
- Wybierz opcję Add files
- Wybierz pliki, które chcesz dodać do projektu
- Zatwierdź wybór
- Przejdź do Build Options projektu
- Zaznacz w Compiler Flags flagę -std=c++11
- Zapisz wprowadzone zmiany