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/*============================================================================*/
/* GERADOR DE CASOS DE TESTE PARA O PROBLEMA DO WII SENSOR BAR */
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/* Autor: Bogdan T. Nassu - nassu@dainf.ct.utfpr.edu.br */
/*============================================================================*/
/** Um gerador de casos de teste para o problema do Wii Sensor Bar. Geramos uma
* imagem preta com dois círculos brancos, adicionamos ruído binário, aplicamos
* uma suavização, e adicionamos ruído Gaussiano. */
/*============================================================================*/
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include "gerador_de_testes.h"
/*============================================================================*/
#define PI 3.1415926535897932384626433832795
#define N_TAMANHOS 6
int LARGURAS [] = {128,320,640,800,1024,1280};
int ALTURAS [] = {96,240,480,600,768,1024};
/* Tamanho min/max para os círculos. */
#define MIN(a,b) ((a<b)? a : b)
#define MAX(a,b) ((a>b)? a : b)
#define RAIO_MIN 3
#define RAIO_MAX(img) (MIN(img->altura,img->largura)/20)
/* Ruído e suavização. */
#define MAX_PROB_RUIDO_BINARIO 1000 /* Probabilidade máxima de ruído binário, multiplicada por 100 (i.e. 100 = 1%) */
#define PARAMETRO_SUAVIZACAO 4 /* Quanto menor, mais borradas as imagens tendem a ficar. */
#define SIGMA_RUIDO 25 /* Quanto maior, mais ruído. */
/*============================================================================*/
/* Funções internas do módulo. */
void copiaImagem1C (Imagem1C* img, Imagem1C* copia);
int desenhaLuzes (Imagem1C* img, Coordenada* l, Coordenada* r);
void desenhaCirculo (Imagem1C* img, Coordenada centro, int raio);
void ruidoBinario (Imagem1C* img);
void suavizaImagem (Imagem1C* img);
void adicionaRuido (Imagem1C* img);
double rand_normal (double mean, double stddev);
double anguloEntrePontos (Coordenada pt1, Coordenada pt2);
/*============================================================================*/
/** Função central do gerador, cria um caso de testes.
*
* Parâmetros: int seed: a semente para o gerador de números aleatórios.
* Coordenada* l: centro do círculo esquerdo.
* Coordenada* r: centro do círculo direito.
* double* angulo: angulo entre os dois centros, em radianos no
* intervalo (-PI/2, +PI/2).
*
* Valor de retorno: uma imagem contendo o caso de teste. Lembre-se de destruí-la! */
Imagem1C* geraCasoDeTeste (int seed, Coordenada* l, Coordenada* r, double* angulo)
{
Imagem1C* img;
int i, j, tam;
/* Escolhe um tamanho e cria a imagem. */
srand (seed);
tam = rand () % N_TAMANHOS;
img = criaImagem1C (LARGURAS [tam], ALTURAS [tam]);
/* Pinta a imagem de preto. */
for (i = 0; i < img->altura; i++)
for (j = 0; j < img->largura; j++)
img->dados [i][j] = 0;
/* Agora vai... */
int ciclos_blur = desenhaLuzes (img, l, r);
ciclos_blur = MAX (1, ciclos_blur); /* Borra mais quando tem círculos maiores. */
ruidoBinario (img);
for (i = 0; i < ciclos_blur; i++)
suavizaImagem (img);
adicionaRuido (img);
for (i = 0; i < ciclos_blur/2; i++)
suavizaImagem (img);
adicionaRuido (img);
*angulo = anguloEntrePontos (*l, *r);
return (img);
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Copia o conteúdo de uma imagem para outra.
*
* Parâmetros: Imagem1C* img: imagem a copiar.
* Imagem1C* copia: imagem de destino. Pressupomos que tem o mesmo
* tamanho da imagem de entrada.
*
* Valor de retorno: nenhum. */
void copiaImagem1C (Imagem1C* img, Imagem1C* copia)
{
unsigned long i, j;
for (i = 0; i < copia->altura; i++)
for (j = 0; j < copia->largura; j++)
copia->dados [i][j] = img->dados [i][j];
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Desenha dois círculos brancos na imagem dada. Armazena as coordenadas dos
* centros.
*
* Parâmetros: Imagem1C* img: desenha aqui.
* Coordenada* l: centro do círculo esquerdo (saída).
* Coordenada* r: centro do círculo direito (saída).
*
* Valor de retorno: O raio das luzes desenhadas, além dos 3 parâmetros de saída. */
int desenhaLuzes (Imagem1C* img, Coordenada* l, Coordenada* r)
{
int raio, aux, foi = 0;
while (!foi) /* Repete até conseguir algo que preste... */
{
/* Define o raio dos círculos. */
raio = rand () % (RAIO_MAX(img)-RAIO_MIN+1) + RAIO_MIN;
/* Define a posição dos círculos. */
l->x = rand () % (img->largura-raio*2) + raio;
l->y = rand () % (img->altura-raio*2) + raio;
r->x = rand () % (img->largura-raio*2) + raio;
r->y = rand () % (img->altura-raio*2) + raio;
/* Troca l por r, se for preciso. */
if (l->x > r->x)
{
aux = l->x;
l->x = r->x;
r->x = aux;
}
/* O espaço entre os círculos precisa ser de pelo menos raio pixels. Usamos 3*raio porque medimos a distância dos centros. */
/* A distância horizontal entre os círculos também precisa ser razoável. Consideramos que RAIO_MIN*2 é uma boa medida para não dar confusão. */
if (sqrt ((l->x-r->x)*(l->x-r->x) + (l->y-r->y)*(l->y-r->y)) > 3*raio && r->x - l->x > RAIO_MIN*2)
{
/* Desenha os círculos. */
desenhaCirculo (img, *l, raio);
desenhaCirculo (img, *r, raio);
foi = 1;
}
}
return (raio);
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Desenha um círculo branco na imagem dada. O raio não inclui o pixel
* central, então o círculo ocupará uma região que vai de (x-raio,y-raio) a
* (x+raio,y+raio), inclusive.
*
* Parâmetros: Imagem1C* img: desenha aqui.
* Coordenada centro: centro do círculo.
* int raio: raio do círculo.
*
* Valor de retorno: NENHUM */
void desenhaCirculo (Imagem1C* img, Coordenada centro, int raio)
{
int i, j, lim;
for (i = -raio; i <= raio; i++)
{
lim = sqrt (raio*raio - i*i);
for (j = -lim; j <= lim; j++)
img->dados [centro.y + i][centro.x + j] = 255;
}
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Adiciona ruído binário a uma imagem. Inverte cada byte que for sorteado.
*
* Parâmetros: Imagem1C* img: imagem a alterar.
*
* Valor de retorno: NENHUM */
void ruidoBinario (Imagem1C* img)
{
int i, j, prob;
/* Define a probabilidade de ruído binário. */
prob = rand () % (MAX_PROB_RUIDO_BINARIO+1);
for (i = 0; i < img->altura; i++)
for (j = 0; j < img->largura; j++)
if (rand () % 10000 < prob)
img->dados [i][j] = ~img->dados [i][j];
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Suaviza a imagem com um filtro 3x3. O peso do pixel central é escolhido
* aleatoriamente, ou seja, a imagem pode ficar mais ou menos borrada.
*
* Parâmetros: Imagem1C* img: imagem a suavizar.
*
* Valor de retorno: nenhum */
void suavizaImagem (Imagem1C* img)
{
unsigned long row, col;
int peso_centro;
Imagem1C* copia; /* Precisamos guardar os dados originais. Seria bem mais eficiente guardar apenas uma janela, mas copiar tudo é bem mais simples... */
copia = criaImagem1C (img->largura, img->altura);
copiaImagem1C (img, copia);
peso_centro = rand () % PARAMETRO_SUAVIZACAO + 4;
for (row = 1; row < img->altura-1; row++)
for (col = 1; col < img->largura-1; col++)
img->dados [row][col] = (copia->dados [row-1][col-1] +
copia->dados [row-1][col]*2 +
copia->dados [row-1][col+1] +
copia->dados [row][col-1]*2 +
copia->dados [row][col]*peso_centro +
copia->dados [row][col+1]*2 +
copia->dados [row+1][col-1] +
copia->dados [row+1][col]*2 +
copia->dados [row+1][col+1])/(peso_centro + 12);
destroiImagem1C (copia);
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Adiciona ruído a uma imagem.
*
* Parâmetros: Imagem1C* img: imagem à qual adicionaremos ruído.
*
* Valor de retorno: nenhum. */
void adicionaRuido (Imagem1C* img)
{
unsigned long row, col;
for (row = 0; row < img->altura; row++)
for (col = 0; col < img->largura; col++)
{
double ruido = rand_normal (0, SIGMA_RUIDO);
img->dados [row][col] = (unsigned char) (MIN (255, MAX (0, img->dados [row][col] + ruido)));
}
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Código copiado de outro lugar para gerar números aleatórios seguindo uma
* distribuição normal. Original em:
* en.literateprograms.org/Box-Muller_transform_%28C%29#chunk%20use:complete%20Box-Muller%20function */
double rand_normal (double mean, double stddev)
{
static double n2 = 0.0;
static int n2_cached = 0;
if (!n2_cached)
{
double x, y, r;
do
{
x = 2.0*rand()/RAND_MAX - 1;
y = 2.0*rand()/RAND_MAX - 1;
r = x*x + y*y;
}
while (r == 0.0 || r > 1.0);
{
double result;
double d = sqrt(-2.0*log(r)/r);
double n1 = x*d;
n2 = y*d;
result = n1*stddev + mean;
n2_cached = 1;
return result;
}
}
else
{
n2_cached = 0;
return n2*stddev + mean;
}
}
/*----------------------------------------------------------------------------*/
/** Calcula o ângulo da reta que passa entre dois pontos.
*
* Parâmetros: Coordenada pt1: um ponto.
* Coordenada pt2: outro ponto.
*
* Valor de retorno: o ângulo da reta que passa por pt1 e pt2. */
double anguloEntrePontos (Coordenada pt1, Coordenada pt2)
{
return (0); // TODO: depois da entrega!
}
/*============================================================================*/