-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathftracker.go
More file actions
138 lines (126 loc) · 7.28 KB
/
ftracker.go
File metadata and controls
138 lines (126 loc) · 7.28 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
package ftracker
import (
"fmt"
"math"
)
// Основные константы, необходимые для расчетов.
const (
lenStep = 0.65 // средняя длина шага.
mInKm = 1000 // количество метров в километре.
minInH = 60 // количество минут в часе.
kmhInMsec = 0.278 // коэффициент для преобразования км/ч в м/с.
cmInM = 100 // количество сантиметров в метре.
)
// distance возвращает дистанцию(в километрах), которую преодолел пользователь за время тренировки.
//
// Параметры:
//
// action int — количество совершенных действий (число шагов при ходьбе и беге, либо гребков при плавании).
func distance(action int) float64 {
return float64(action) * lenStep / mInKm
}
// meanSpeed возвращает значение средней скорости движения во время тренировки.
//
// Параметры:
//
// action int — количество совершенных действий(число шагов при ходьбе и беге, либо гребков при плавании).
// duration float64 — длительность тренировки в часах.
func meanSpeed(action int, duration float64) float64 {
if duration == 0 {
return 0
}
distance := distance(action)
return distance / duration
}
// ShowTrainingInfo возвращает строку с информацией о тренировке.
//
// Параметры:
//
// action int — количество совершенных действий(число шагов при ходьбе и беге, либо гребков при плавании).
// trainingType string — вид тренировки(Бег, Ходьба, Плавание).
// duration float64 — длительность тренировки в часах.
func ShowTrainingInfo(action int, trainingType string, duration, weight, height float64, lengthPool, countPool int) string {
// ваш код здесь
switch {
case trainingType == "Бег":
distance := ... // вызовите здесь необходимую функцию
speed := ... // вызовите здесь необходимую функцию
calories := ... // вызовите здесь необходимую функцию
return fmt.Sprintf("Тип тренировки: %s\nДлительность: %.2f ч.\nДистанция: %.2f км.\nСкорость: %.2f км/ч\nСожгли калорий: %.2f\n", trainingType, duration, distance, speed, calories)
case trainingType == "Ходьба":
distance := ... // вызовите здесь необходимую функцию
speed := ... // вызовите здесь необходимую функцию
calories := ... // вызовите здесь необходимую функцию
return fmt.Sprintf("Тип тренировки: %s\nДлительность: %.2f ч.\nДистанция: %.2f км.\nСкорость: %.2f км/ч\nСожгли калорий: %.2f\n", trainingType, duration, distance, speed, calories)
case trainingType == "Плавание":
distance := ... // вызовите здесь необходимую функцию
speed := ... // вызовите здесь необходимую функцию
calories := ... // вызовите здесь необходимую функцию
return fmt.Sprintf("Тип тренировки: %s\nДлительность: %.2f ч.\nДистанция: %.2f км.\nСкорость: %.2f км/ч\nСожгли калорий: %.2f\n", trainingType, duration, distance, speed, calories)
default:
return "неизвестный тип тренировки"
}
}
// Константы для расчета калорий, расходуемых при беге.
const (
runningCaloriesMeanSpeedMultiplier = 18 // множитель средней скорости.
runningCaloriesMeanSpeedShift = 1.79 // среднее количество сжигаемых калорий при беге.
)
// RunningSpentCalories возвращает количество потраченных колорий при беге.
//
// Параметры:
//
// action int — количество совершенных действий(число шагов при ходьбе и беге, либо гребков при плавании).
// weight float64 — вес пользователя.
// duration float64 — длительность тренировки в часах.
func RunningSpentCalories(action int, weight, duration float64) float64 {
// ваш код здесь
...
}
// Константы для расчета калорий, расходуемых при ходьбе.
const (
walkingCaloriesWeightMultiplier = 0.035 // множитель массы тела.
walkingSpeedHeightMultiplier = 0.029 // множитель роста.
)
// WalkingSpentCalories возвращает количество потраченных калорий при ходьбе.
//
// Параметры:
//
// action int — количество совершенных действий(число шагов при ходьбе и беге, либо гребков при плавании).
// duration float64 — длительность тренировки в часах.
// weight float64 — вес пользователя.
// height float64 — рост пользователя.
func WalkingSpentCalories(action int, duration, weight, height float64) float64 {
// ваш код здесь
...
}
// Константы для расчета калорий, расходуемых при плавании.
const (
swimmingCaloriesMeanSpeedShift = 1.1 // среднее количество сжигаемых колорий при плавании относительно скорости.
swimmingCaloriesWeightMultiplier = 2 // множитель веса при плавании.
)
// swimmingMeanSpeed возвращает среднюю скорость при плавании.
//
// Параметры:
//
// lengthPool int — длина бассейна в метрах.
// countPool int — сколько раз пользователь переплыл бассейн.
// duration float64 — длительность тренировки в часах.
func swimmingMeanSpeed(lengthPool, countPool int, duration float64) float64 {
if duration == 0 {
return 0
}
return float64(lengthPool) * float64(countPool) / mInKm / duration
}
// SwimmingSpentCalories возвращает количество потраченных калорий при плавании.
//
// Параметры:
//
// lengthPool int — длина бассейна в метрах.
// countPool int — сколько раз пользователь переплыл бассейн.
// duration float64 — длительность тренировки в часах.
// weight float64 — вес пользователя.
func SwimmingSpentCalories(lengthPool, countPool int, duration, weight float64) float64 {
// ваш код здесь
...
}