diff --git a/data/locales/ru/strings.json b/data/locales/ru/strings.json index 8cd09772..0a194905 100644 --- a/data/locales/ru/strings.json +++ b/data/locales/ru/strings.json @@ -1011,7 +1011,7 @@ "120178": "Цивилизация флота
\n
\n• Переход в новые эпохи быстрее на 66%.
\n• Бесплатное улучшение защиты пехоты.
\n• Боевые слоны стоят на 25% дешевле в замковую эпоху и на 35% — в имперскую.
\n• Неводы стоят на 33% дешевле и приносят на 200% больше пищи.
\n
\nУникальный юнит:
\n• Пендекар (пехотинец).
\n
\nУникальные технологии:
\n• Талассократия (пристани улучшаются до гаваней).
\n• Принудительная мобилизация (за любых ополченцев нужно платить не золотом, а дополнительным количеством пищи).
\n
\nКомандный бонус:
\n• +6 к радиусу обзора пристаней.", "120179": "Цивилизация пехоты и кавалерии
\n
\n• Технологии, изучаемые на лесопилке, бесплатны.
\n• Пехота получает +1 к атаке в феодальную эпоху, +2 — в замковую и +3 — в имперскую.
\n• Боевые слоны получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел.
\n• Технологии, изучаемые в монастыре, стоят на 50% дешевле.
\n
\nУникальный юнит:
\n• Арамбай (стрелковый всадник).
\n
\nУникальные технологии:
\n• Манипурская конница (всадники получают +4 к атаке против стрелков).
\n• Башни на слонах (боевые слоны получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел).
\n
\nКомандный бонус:
\n• Реликвии видны на карте в начале игры.", "120180": "Цивилизация стрелков
\n
\n• Вражеские городские советы видны в начале игры.
\n• На экономические улучшения не нужно тратить древесину, а технологии изучаются на +100% быстрее.
\n• Запас здоровья юнитов со стрельбища и огненных копейщиков увеличен на 20%.
\n• Технология «Воинская повинность» доступна бесплатно.
\n
\nУникальные юниты:
\nлучник с плетеным щитом (стрелок-пехотинец), застрельщик-гвардеец (застрельщик).
\n
\nУникальные технологии:
\n• Шатри (+100 к запасу здоровья боевых слонов).
\n• Бумажные деньги (вместе с древесиной лесорубы приносят небольшое количество золота).
\n
\nКомандный бонус:
\nулучшение до застрельщика-гвардейца доступно в имперскую эпоху.", - "120181": "Цивилизация пехоты и кавалерии
\n
\n• Бесплатное улучшение любых ополченцев.
\n• Технологии, изучаемые в кузнице и инженерной мастерской, расходуют на 50% меньше пищи.
\n• На строительство городских советов тратится на 50% меньше камня.
\n• В замковую эпоху можно построить крепость.
\n
\nУникальный юнит:
\n• Конник (всадник).
\n
\nУникальные технологии:
\n• Стремена (всадники атакуют на 33% быстрее).
\n• Багаины (все ополченцы получают +1 к защите в ближнем бою).
\n
\nКомандный бонус:
\n• Кузницы работают на 80% быстрее.", + "120181": "Цивилизация пехоты и кавалерии
\n
\n• Бесплатное улучшение любых ополченцев.
\n• Технологии, изучаемые в кузнице и инженерной мастерской, расходуют на 50% меньше пищи.
\n• На строительство городских советов тратится на 50% меньше камня.
\n• В замковую эпоху можно построить крепость.
\n
\nУникальный юнит:
\n• Конник (всадник).
\n
\nУникальные технологии:
\n• Стремена (всадники атакуют на 33% быстрее).
\n• Багаины (все ополченцы получают +5 к защите в ближнем бою).
\n
\nКомандный бонус:
\n• Кузницы работают на 80% быстрее.", "120182": "Цивилизация конных лучников
\n
\n• Со скота добывают на 50% больше пищи.
\n• Юниты наносят на 25% больше урона, если находятся выше противника.
\n• Начиная с замковой эпохи, новые городские советы производят по две овцы.
\n• Технологии «Кольцо лучника» и «Парфянская тактика» доступны бесплатно.
\n
\nУникальные юниты:
\nкэшик (всадник), совар (осадный кавалерийский юнит).
\n
\nУникальные технологии:
\n• Церемониальные доспехи (конные разведчики, степные уланы и конные лучники получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел).
\n• Осадное искусство чингизидов (+2 к радиусу атаки требюше).
\n
\nКомандный бонус:
\n• +2 к радиусу обзора верховых стрелков.", "120183": "Цивилизация кавалерии
\n
\n• В феодальную эпоху можно построить дополнительный городской совет.
\n• Всадники передвигаются на 5% быстрее в феодальную эпоху,
\nна 10% — в замковую и на 15% — в имперскую.
\n• Для создания стрельбищ и конюшен требуется на 75 ед. древесины меньше.
\n• В феодальную эпоху доступны инженерная мастерская и деревянный таран, в замковую — медный таран.
\n
\nУникальный юнит:
\nкипчак (конный лучник).
\n
\nУникальные технологии:
\n• Степное коневодство (конные разведчики и их улучшения, степные уланы и конные лучники создаются на 100% быстрее).
\n• Половецкие наемники (члены команды могут бесплатно создать 5 элитных кипчаков в каждом замке).
\n
\nКомандный бонус:
\n+33% к запасу прочности частокола.", "120184": "Цивилизация кавалерии и монахов
\n
\n• Городские советы приносят по 100 ед. пищи.
\n• Все копейщики и застрельщики передвигаются на 10% быстрее.
\n• За каждую размещенную реликвию все латники и лейти получают +1 к атаке (максимум +4).
\n
\nУникальные юниты:
\n• Лейти (всадник), крылатый гусар (всадник).
\n
\nУникальные технологии:
\n• Крепости на холмах (городские советы получают +3 к радиусу атаки).
\n• Ростовые щиты (все копейщики и застрельщики получают +2 к защите от стрел).
\n
\nКомандный бонус:
\n• Монастыри работают на +20% быстрее.", @@ -1062,4 +1062,4 @@ "528006": "Изучить сифоны (‹cost›)
\nОгневые корабли получают взрывную атаку с наскока.", "528007": "Изучить греческий огонь (‹cost›)
\nОгневые корабли взрываются при потоплении, у них появляется радиус взрыва.", "528023": "Изучить кругосветное путешествие (‹cost›)
\nВся карта исследована; корабли строятся на +33% быстрее." -} \ No newline at end of file +}