|
| 1 | +--- |
| 2 | +nextPath: "constants" |
| 3 | +previousPath: "hola-mundo" |
| 4 | +expectedResponse: "edad = 25\ncontador = 0\nnuevo contador = 1\n" |
| 5 | +initialCode: | |
| 6 | + fn main() { |
| 7 | + edad = 25 |
| 8 | + contador = 0 |
| 9 | + println!("edad = {edad}"); |
| 10 | + println!("contador = {contador}"); |
| 11 | + contador = 1 |
| 12 | + println!("nuevo contador = {contador}"); |
| 13 | + } |
| 14 | +
|
| 15 | +--- |
| 16 | + |
| 17 | +# Variables |
| 18 | + |
| 19 | +Cuando programemos usaremos infinidad de veces algo llamado variables. |
| 20 | + |
| 21 | +Una variable es un contenedor que almacena un valor o información en un programa de computadora. Estos valores pueden ser números, texto, lógicos como verdadero o falso, u otros tipos de información. |
| 22 | + |
| 23 | +Veamos el siguiente ejemplo. |
| 24 | + |
| 25 | +```rust |
| 26 | +let mi_numero = 2; |
| 27 | +``` |
| 28 | + |
| 29 | +En Rust, las variables se declaran usando la palabra clave `let`. |
| 30 | +Por defecto, las variables son **inmutables**, lo que significa que no puedes cambiar su valor una vez asignado. |
| 31 | +Si quieres que una variable sea mutable, debes usar la palabra clave `mut`. |
| 32 | + |
| 33 | +Ejemplo: |
| 34 | + |
| 35 | +```rust |
| 36 | +fn main() { |
| 37 | + let x = 5; // variable inmutable |
| 38 | + let mut y = 10; // variable mutable |
| 39 | + |
| 40 | + println!("x = {}", x); |
| 41 | + println!("y = {}", y); |
| 42 | + |
| 43 | + y = 15; // permitido porque es mutable |
| 44 | + println!("nuevo y = {}", y); |
| 45 | +} |
| 46 | +``` |
| 47 | + |
| 48 | +👉 Observa que `x` no puede ser modificado, pero `y` sí. |
| 49 | +Esto hace que Rust promueva la **seguridad en la programación**, evitando cambios accidentales. |
| 50 | + |
| 51 | +--- |
| 52 | + |
| 53 | +### 📝 Ejercicio |
| 54 | + |
| 55 | +Declara dos variables: |
| 56 | + |
| 57 | +1. Una inmutable llamada `edad` con el valor `25`. |
| 58 | +2. Una mutable llamada `contador` con el valor `0`. |
| 59 | + |
| 60 | +Después: |
| 61 | + |
| 62 | +* Intenta imprimir ambas variables. |
| 63 | +* Cambia el valor de `contador` a `1`. |
| 64 | +* Imprime nuevamente el valor de `contador`. |
| 65 | + |
| 66 | +🔹 Tu programa debería mostrar algo como: |
| 67 | + |
| 68 | +```rust |
| 69 | +edad = 25 |
| 70 | +contador = 0 |
| 71 | +println!("edad = {edad}"); |
| 72 | +println!("contador = {contador}"); |
| 73 | +contador = 1; |
| 74 | +println!("nuevo contador = {contador}"); |
| 75 | +``` |
0 commit comments