This repository was archived by the owner on Aug 3, 2023. It is now read-only.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 6
Expand file tree
/
Copy pathsh_es.lua
More file actions
118 lines (98 loc) · 5.22 KB
/
sh_es.lua
File metadata and controls
118 lines (98 loc) · 5.22 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
Lyth_Pulsar = Lyth_Pulsar or {}
Lyth_Pulsar.Lang = Lyth_Pulsar.Lang or {}
Lyth_Pulsar.Config = Lyth_Pulsar.Config or {}
local lang = Lyth_Pulsar.Lang
if Lyth_Pulsar.Config.Language == "es" then
lang["Next"] = "Anterior"
lang["Back"] = "Atrás"
lang["noAdminMod"] = "No se encontró un sistema de administración compatible. Por favor, abre un ticket de soporte."
lang["notifyMessageSuccess"] = "¡%s tickets otorgados satisfactoriamente!"
lang["notifyMessageSuccessName"] = "¡%s tickets otorgados satisfactoriamente a %s!"
lang["failedToGive"] = "Fallo al intentar otorgar créditos a %s"
lang["failedNegative"] = "Fallo al intentar remover créditos a %s debido a que tendrían créditos negativos"
lang["failedNegativeNotify"] = "¡No es posible remover créditos a este usuario debido a que no tiene ninguno!"
lang["takeNotifySuccess"] = "¡%s tickets satisfactoriamente removidos de %s!"
lang["takeFailed"] = "Fallo al intentar remover créditos a %s"
--UI
lang["Edit"] = "Editar"
lang["Delete"] = "Eliminar"
lang["credits"] = "Créditos: %s"
lang["creditSingle"] = "Crédito"
lang["creditsSingle"] = "Créditos"
lang["perma"] = "Perma"
lang["price"] = "Precio: %s %s"
lang["noPages"] = "¡Al parecer no hay ninguna categoría aquí!"
lang["Purchase"] = "Adquirir"
lang["alreadyPurchased"] = "¡Ya has adquirido este objeto!"
lang["ItemConfig"] = "Configuración de Objetos"
lang["CategoryConfig"] = "Configuración de Categorías"
lang["CategoryTitle"] = "Crear Categoría"
lang["EditCategoryTitle"] = "Editar Categoría"
lang["CategoryNamePlaceholder"] = "ARmas"
lang["Create"] = "Crear"
lang["CategoryName"] = "Nombre de Categoría"
lang["ImgurID"] = "ID de Imgur"
lang["CatNameLong"] = "¡Nombre de categoría muy largo!"
lang["CatCreated"] = "¡Categoría Creada!"
lang["CatDeleted"] = "¡Categoría Eliminada!"
lang["CatEdited"] = "¡Categoría Editada!"
lang["CatExists"] = "¡La categoría ya existe!"
lang["ItemTitle"] = "Crear Objeto"
lang["ItemNamePlaceholder"] = "AK-47"
lang["Model"] = "Modelo"
lang["ImgurLogo"] = "Logo de Imgur"
lang["EditItemTitle"] = "Editar Objeto"
lang["ItemNameLong"] = "¡Nombre de Objeto muy largo!"
lang["ItemCreated"] = "¡Objeto creado!"
lang["ItemNoCat"] = "Advertencia: La categoría no existe"
lang["ItemDeleted"] = "¡Objeto Eliminado!"
lang["ItemEdited"] = "¡Objeto Editado!"
lang["ItemExists"] = "¡El objeto ya existe!"
lang["Package"] = "Paquete"
lang["PackageArgs"] = "Argumentos de Paquete"
lang["IsPermanent"] = "¿Es permanente?"
lang["ItemName"] = "Nombre de Objeto"
lang["Price"] = "Precio"
lang["Category"] = "Categoría"
lang["Type"] = "Tipo"
lang["netFailed"] = "Fallo al cargar config. para %s."
lang["handlingPackage"] = "Administrando paquete %s para %s con la acción %s"
lang["armorFailed"] = "Fallo al entregar %s AP a %s"
lang["concommandFailed"] = "Fallo al ejecutar el comando: %s"
lang["entityFailed"] = "Fallo al generar entidad %s"
lang["healthFailed"] = "Fallo al entregar %s HP a %s"
lang["moneyFailed"] = "Fallo al entregar $%s a %s debido a que no se encontró un modo de juego compatible"
lang["rankFailed"] = "Fallo al intentar establecer a %s al rango %s"
lang["weaponFailed"] = "Fallo al entregar el arma %s a %s"
lang["areYouSure"] = "¿Estás seguro?"
lang["purchaseConfirm1L1"] = "¿Estás seguro de que deseas comprar el/la"
lang["purchaseConfirm1L2"] = "'%s' por %s Créditos?"
lang["purchaseConfirm2L1"] = "¿Estás seguro de que deseas comprar el/la '%s'"
lang["purchaseConfirm2L2"] = "por %s Créditos?"
lang["purchaseNotEnough"] = "No tienes los créditos suficientes para adquirir este objeto."
lang["packagePurchased"] = "Has adquirido un/a %s por %s créditos."
-- Intergrations
lang["bLogsGiven"] = "{1} le ha dado {2} {3} a {4}"
lang["bLogsRemoved"] = "{1} ha removido {2} {3} de {4}"
lang["bLogsPurchase"] = "{1} ha adquirido un/a {2} por {3} credits"
lang["SAMGiveCreditsHelp"] = "Dar créditos a un jugador"
lang["SAMGiveCreditsPlayerHint"] = "Jugador al que se darán los créditos"
lang["SAMGiveCreditsNumHint"] = "Cantidad de créditos a dar"
lang["SAMGiveCreditsGiven"] = "{A} le ha dado a {T} {V} Créditos"
lang["SAMRemoveCreditsHelp"] = "Remover créditos a un jugador"
lang["SAMRemoveCreditsPlayerHint"] = "Jugador del que se removerán los créditos"
lang["SAMRemoveCreditsNumHint"] = "Cantidad de créditos a remover"
lang["SAMRemoveCreditsRemoved"] = "{A} ha removido {V} créditos de {T}"
lang["ULXGiveCredits"] = "#A le ha dado a #T #s #s"
lang["ULXRemoveCredits"] = "#A ha removido #s #s de #T"
lang["CreditsAmount"] = "Credits Amount"
lang["EnterCreditAmount"] = "Enter Credit Amount"
lang["MoneyAmount"] = "Money Amount"
lang["EnterMoneyAmount"] = "Enter Money Amount"
lang["ConversionRate"] = "Rate: $%s = 1 credit"
lang["Other"] = "Other"
lang["MoneyCredits"] = "Money => Credits"
lang["CreditsMoney"] = "Credits => Money"
lang["Discount"] = "% off!"
lang["ForcedPerma"] = "This package cannot be permanent or is already permanent."
end