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DEVBLOG #6 - juillet 2018


C’est les vacances pour de nombreuses personnes mais l’équipe Projets Edaly n’a pas pour autant arrêté de travailler ! Nous nous retrouvons donc pour un nouveau Devblog et nous avons de nouvelles features intéressantes à vous présenter.


Avec l’arrivée de nouveaux modeleurs 3D et mappeurs, nous avons pu confortablement avancer sur la création d’objets et de bâtiments en même temps qu’avancer sur le mapping. Au début de la production du mod RPG, nous pensions pouvoir produire l’ensemble des bâtiments avant la mise à disposition de la map en jeu, mais nous nous sommes rendu compte qu’il serait peut-être nécessaire de se concentrer sur d’autres points. Ainsi, nous pensons garder certains bâtiments APEX pour l’ouverture du serveur afin d’éviter de devoir repousser continuellement notre « deadline ». Nous ferons bien évidemment des mises à jour pour ajouter de nouveaux bâtiments et objets après la mise à disposition du mod.

Quant aux nouveautés, nous sommes très heureux de pouvoir officialiser la présence de personnages féminins jouables en jeu. Nos modeleurs 3D sont arrivés à un prototype fonctionnel, nous avons donc pensé que vous aimeriez y jeter un œil. Gardez à l’esprit qu’il ne s’agit que d’un prototype et que le personnage final ne sera pas nécessairement proche/identique de ceci. Vous pouvez retrouver ci-dessous une petite vidéo vous montrant le modèle sans textures, mais animé.

Gif anim_women

A côté de cela, nous avons commencé à travailler sur de nombreuses animations qui vous permettront de profiter d’une meilleure immersion en jeu. Parmi la liste des animations disponibles, vous aurez notamment :

  • Une animation customisée pour mettre les mains sur la tête et marcher en même temps
  • La possibilité de vous déplacer avec les mains dans le dos
  • Des animations personnalisées lorsque vous serez blessés.

Voici donc une petite liste pour vous mettre l’eau à la bouche, mais sachez que nous ne souhaitons pas tout vous dévoiler et que nous vous gardons de belles surprises pour la sortie du mod.

En parlant de sortie, nous aimerions aussi vous rappeler qu’aucune date n’a pour le moment été communiquée et que nous ne sommes pas encore prêts à en parler. Nous savons que vous êtes nombreux à attendre le mod et nous avons hâte que vous puissiez y jouer mais le développement d’un mod de cette envergure est long et il demande beaucoup de travail. Le développement n’est pas sans difficulté, c’est une nouveauté pour la plupart des membres de l’équipe et il n’est pas toujours facile de faire ce que l’on voudrait rapidement. L'organisation de phases de tests (Alpha/Beta) est toujours prévue et les pionniers auront un accès (sous conditions) à la première phase de test du mod. Nous sommes confiants et pensons que nous pourrons vous délivrer le mod avant la fin de cette année.

Mis à part cela, le travail sur le système postal continue avec l’arrivée notamment d’un système de rédaction de lettres complet. La particularité de cet ajout réside dans la capacité de pouvoir écrire sur la totalité de la surface de la lettre sans être bloqué par de simples lignes et paragraphes. Vous pourrez donc écrire où vous voudrez et faire de vraies lettres Roleplay directement en jeu. Nous vous laisserons découvrir son fonctionnement directement en jeu.

Voilà donc qui conclut ce DevBlog du mois de juillet. Comme d’habitude, nous espérons que celui-ci vous aura plu et qu’il vous aura permis d’y voir un peu plus clair dans le développement d’Edaly RPG. Nous vous donnons rendez-vous très bientôt pour de nouvelles communications, mais, en attendant, n’oubliez pas de garder un oeil sur notre serveur Discord.

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