@@ -124,39 +124,47 @@ <h2>Journal - 原著論文</h2>
124124 < hr >
125125 < h2 > Conference presentation - 学会発表 </ h2 >
126126
127- < h3 > 2024</ h3 >
128- < ol class ="PubList ">
129-
130- < li > 坂口 泰章, 山本 惇朗, 井尻 敬, 永見 智行. < b > PitchViewMR:Mixed Reality空間を活用した投球データ可視化 </ b > . 情報処理学会 DCC研究会. 大島町総合開発センター. 2024/1/22~23</ li >
131- < li > 猪腰 大樹, 藤川 惇平, 井尻 敬. < b > 微分可能レンダリングを用いた所望の集光模様を持つゼリーの設計手法</ b > . 情報処理学会 DCC研究会. 大島町総合開発センター. 2024/1/22~23</ li >
132- < li > 滝 拓真, 井尻 敬. < b > Mixed Reality技術を利用した空気砲の弾へのエフェクト付加手法 </ b > . 情報処理学会 DCC研究会. 大島町総合開発センター. 2024/1/22~23</ li >
133-
134- < li > 本田 悠貴, 井尻 敬. < b > Portable Smart Gym:センシングデバイスを用いた持ち運び可能な筋力トレーニング種目推定</ b > . 情報処理学会 第206回 HCI研究会, 沖縄産業支援センター, 2024/1/15~16.
135- [< a href ="./papers/2024_HCI_Honda.pdf "> preprint</ a > ]</ li >
136- < li > 斉藤 翼, 井尻 敬. < b > LayerLens:複数のVirtual Reality空間を用いた空間編集のための可視化手法とその評価</ b > . 情報処理学会 第206回 HCI研究会, 沖縄産業支援センター, 2024/1/15~16.
137- [< a href ="./papers/2024_HCI_Saito.pdf "> preprint</ a > ]</ li >
138- < li > 大原 佳梨, 斉藤 翼, 井尻 敬. < b > VR空間における遠距離物体選択のための手だけテレポート</ b > . 情報処理学会 第206回 HCI研究会, 沖縄産業支援センター, 2024/1/15~16.</ li >
139- </ ol >
140-
141-
142- < h3 > 2023</ h3 >
143- < ol class ="PubList ">
144- < li > 稲増陸, 井尻敬. < b > 自身の姿勢を多様な角度から客観的に観察可能なVR可視化手法</ b > . WISS 2023: 第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ, ポスターセッション,Royal Hotel 八ヶ岳, 2023/11/29~12/01. [< a href ="https://www.wiss.org/WISS2023Proceedings/data/2-A05.pdf "> pdf</ a > ]</ li >
145- < li > Takuhiro Nishida, Yuki Yabumoto, Takashi Ijiri. < b > Refocus-NeRF: Focus-Distance-Aware Neural Radiance Fields Trained with Focus Bracket Photography</ b > .
146- The 20th ACM SIGGRAPH European Conference on Visual Media Production (CVMP), London, UK, 30th Nov - 1st Dec, 2023.
147- [< a href ="papers/2023_CVMP_Yabumoto.pdf "> preprint</ a > , < a href ="papers/2023_CVMP_Yabumoto_poster.pdf "> poster</ a > ]
148- < span style ="color:#ff9900; "> best short paper award. < a href ="photos/yabumoto2023.JPG "> photo</ a > </ span >
149- </ li >
150- < li > Junpei Fujikawa, Takashi Ijiri. Fabricatable 90° Pop-ups: Interactive Transformation of a 3D Model into a Pop-up Structure. Pacific Graphics 2023, Daejeon, Korea, Ocv 10~13, 2023.
151- [< a href ="./projects/2023pg_fujikawa.html "> project page</ a > ]
152- </ li >
153- < li > 井尻敬,昆虫×情報処理-計測に基づく昆虫標本のデジタルデータ化-, 情報処理 64(8).査読無し,寄稿.</ li >
154- < li > 斉藤 翼, 井尻 敬. LayerLens:複数のVirtual Reality空間を比較・編集するための可視化手法. Entertainment Computing 2023, デモ発表,東京工科大学 八王子キャンパス, 2023/8/30~9/2. < span style ="color:#ff9900; "> 優秀研究賞</ span > </ li >
155- < li > 井上 遼, 斉藤 翼, 藤川 惇平, 本田 悠貴, 井尻 敬. < b > VR空間における理想動作の軌跡可視化を利用した筋力トレーニングのゲーミフィケーション</ b > , 情報処理学会DCC研究会, 東京大学柏IIキャンパス, 2023/6/8. </ li >
156- < li > 増子 恭平, 井尻 敬. < b > 移動履歴を遡れるVirtual Reality空間の移動手法</ b > . 情報処理学会 第201回HCI研究発表会, アートホテル石垣島, 2023/1/16~17. [< a href ="./papers/2023_HCI_Masuko.pdf "> preprint</ a > ]</ li >
157- < li > 橘田 武徳, 井尻 敬. < b > Virtual Realityを活用したイラスト用資料写真撮影システム</ b > . 情報処理学会 第201回HCI研究発表会, アートホテル石垣島, 2023/1/16~17. [< a href ="./papers/2023_HCI_Kitsuta.pdf "> preprint</ a > ]</ li >
158- < li > 斉藤 翼, 井尻 敬. < b > 3人称視点VRアプリケーションにおけるアバタの大きさとユーザ動作の関係の調査</ b > . 情報処理学会 第201回HCI研究発表会, アートホテル石垣島, 2023/1/16~17. [< a href ="./papers/2023_HCI_Saito.pdf "> preprint</ a > ]</ li >
159- </ ol >
127+ < h3 > 2024</ h3 >
128+ < ol class ="PubList ">
129+
130+ < li > 坂口 泰章, 山本 惇朗, 井尻 敬, 永見 智行. < b > PitchViewMR:Mixed Reality空間を活用した投球データ可視化 </ b > . 情報処理学会 DCC研究会. 大島町総合開発センター. 2024/1/22~23.
131+ [< a href ="https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/?action=pages_view_main&active_action=repository_view_main_item_detail&item_id=231823&item_no=1&page_id=13&block_id=8 "> link</ a > ]</ li >
132+ < li > 猪腰 大樹, 藤川 惇平, 井尻 敬. < b > 微分可能レンダリングを用いた所望の集光模様を持つゼリーの設計手法</ b > . 情報処理学会 DCC研究会. 大島町総合開発センター. 2024/1/22~23.
133+ [< a href ="https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/?action=pages_view_main&active_action=repository_view_main_item_detail&item_id=231806&item_no=1&page_id=13&block_id=8 "> link</ a > ]</ li >
134+ < li > 滝 拓真, 井尻 敬. < b > Mixed Reality技術を利用した空気砲の弾へのエフェクト付加手法 </ b > . 情報処理学会 DCC研究会. 大島町総合開発センター. 2024/1/22~23.
135+ [< a href ="https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/?action=pages_view_main&active_action=repository_view_main_item_detail&item_id=231785&item_no=1&page_id=13&block_id=8 "> link</ a > ]</ li >
136+
137+ < li > 本田 悠貴, 井尻 敬. < b > Portable Smart Gym:センシングデバイスを用いた持ち運び可能な筋力トレーニング種目推定</ b > . 情報処理学会 第206回 HCI研究会, 沖縄産業支援センター, 2024/1/15~16.
138+ [< a href ="https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/?action=pages_view_main&active_action=repository_view_main_item_detail&item_id=231623&item_no=1&page_id=13&block_id=8 "> link</ a > ]
139+ [< a href ="./papers/2024_HCI_Honda.pdf "> preprint</ a > ]
140+ </ li >
141+ < li > 斉藤 翼, 井尻 敬. < b > LayerLens:複数のVirtual Reality空間を用いた空間編集のための可視化手法とその評価</ b > . 情報処理学会 第206回 HCI研究会, 沖縄産業支援センター, 2024/1/15~16.
142+ [< a href ="https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/?action=pages_view_main&active_action=repository_view_main_item_detail&item_id=231619&item_no=1&page_id=13&block_id=8 "> link</ a > ]
143+ [< a href ="./papers/2024_HCI_Saito.pdf "> preprint</ a > ]
144+ </ li >
145+ < li > 大原 佳梨, 斉藤 翼, 井尻 敬. < b > VR空間における遠距離物体選択のための手だけテレポート</ b > . 情報処理学会 第206回 HCI研究会, 沖縄産業支援センター, 2024/1/15~16.
146+ [< a href ="https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/?action=pages_view_main&active_action=repository_view_main_item_detail&item_id=231602&item_no=1&page_id=13&block_id=8 "> link</ a > ]
147+ [< a href ="./papers/2024_HCI_Ohara.pdf "> preprint</ a > ]
148+ </ li >
149+ </ ol >
150+
151+
152+ < h3 > 2023</ h3 >
153+ < ol class ="PubList ">
154+ < li > 稲増陸, 井尻敬. < b > 自身の姿勢を多様な角度から客観的に観察可能なVR可視化手法</ b > . WISS 2023: 第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ, ポスターセッション,Royal Hotel 八ヶ岳, 2023/11/29~12/01. [< a href ="https://www.wiss.org/WISS2023Proceedings/data/2-A05.pdf "> pdf</ a > ]</ li >
155+ < li > Takuhiro Nishida, Yuki Yabumoto, Takashi Ijiri. < b > Refocus-NeRF: Focus-Distance-Aware Neural Radiance Fields Trained with Focus Bracket Photography</ b > .
156+ The 20th ACM SIGGRAPH European Conference on Visual Media Production (CVMP), London, UK, 30th Nov - 1st Dec, 2023.
157+ [< a href ="papers/2023_CVMP_Yabumoto.pdf "> preprint</ a > , < a href ="papers/2023_CVMP_Yabumoto_poster.pdf "> poster</ a > ]
158+ < span style ="color:#ff9900; "> best short paper award. < a href ="photos/yabumoto2023.JPG "> photo</ a > </ span >
159+ </ li >
160+ < li > Junpei Fujikawa, Takashi Ijiri. Fabricatable 90° Pop-ups: Interactive Transformation of a 3D Model into a Pop-up Structure. Pacific Graphics 2023, Daejeon, Korea, Ocv 10~13, 2023.[< a href ="./projects/2023pg_fujikawa.html "> project page</ a > ]</ li >
161+ < li > 井尻敬,昆虫×情報処理-計測に基づく昆虫標本のデジタルデータ化-, 情報処理 64(8).査読無し,寄稿.</ li >
162+ < li > 斉藤 翼, 井尻 敬. LayerLens:複数のVirtual Reality空間を比較・編集するための可視化手法. Entertainment Computing 2023, デモ発表,東京工科大学 八王子キャンパス, 2023/8/30~9/2. < span style ="color:#ff9900; "> 優秀研究賞</ span > </ li >
163+ < li > 井上 遼, 斉藤 翼, 藤川 惇平, 本田 悠貴, 井尻 敬. < b > VR空間における理想動作の軌跡可視化を利用した筋力トレーニングのゲーミフィケーション</ b > , 情報処理学会DCC研究会, 東京大学柏IIキャンパス, 2023/6/8. </ li >
164+ < li > 増子 恭平, 井尻 敬. < b > 移動履歴を遡れるVirtual Reality空間の移動手法</ b > . 情報処理学会 第201回HCI研究発表会, アートホテル石垣島, 2023/1/16~17. [< a href ="./papers/2023_HCI_Masuko.pdf "> preprint</ a > ]</ li >
165+ < li > 橘田 武徳, 井尻 敬. < b > Virtual Realityを活用したイラスト用資料写真撮影システム</ b > . 情報処理学会 第201回HCI研究発表会, アートホテル石垣島, 2023/1/16~17. [< a href ="./papers/2023_HCI_Kitsuta.pdf "> preprint</ a > ]</ li >
166+ < li > 斉藤 翼, 井尻 敬. < b > 3人称視点VRアプリケーションにおけるアバタの大きさとユーザ動作の関係の調査</ b > . 情報処理学会 第201回HCI研究発表会, アートホテル石垣島, 2023/1/16~17. [< a href ="./papers/2023_HCI_Saito.pdf "> preprint</ a > ]</ li >
167+ </ ol >
160168
161169
162170 < h3 > 2022</ h3 >
0 commit comments