Skip to content

Commit 947b237

Browse files
committed
update publication
1 parent a6ce370 commit 947b237

File tree

5 files changed

+124
-4
lines changed

5 files changed

+124
-4
lines changed

image/2023popup.png

8.35 KB
Loading

index.html

Lines changed: 19 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -45,24 +45,28 @@
4545
<div class="contents_blackbg_text">
4646
<h1> Recent Updates </h1>
4747
<br>
48+
Oct. 2023. 藤川(M2)の論文がPacific Graphicsに採択されました. <br>
49+
Sep. 2023. 斉藤(M2)がEC2023にて研究発表を行い、優秀研究賞を受賞しました!<br>
50+
Sep. 2023. 芝浦工大にて<a href="https://visualcomputing.jp/vc2023/">VC2023</a>が行われました. <br>
51+
Aug. 2023. 井尻の共著論文がJournal for Geometry and Graphicsに採択されました。<br>
4852
Jun. 2023. 井上(M2)が情報処理学会DCC研究会にてポスター発表しました.<br>
49-
5053
Jan. 2023. 西田(B4)・井尻の解説論文が画像学会誌に掲載されました.<br>
5154
Jan. 2023. 増子(M2)がVR空間の移動手法の研究をHCI研究会(石垣島)にて口頭発表しました.<br>
5255
Jan. 2023. 橘田(M2)がVRを活用したイラスト素材作成に関する研究をHCI研究会(石垣島)にて口頭発表しました.<br>
5356
Jan. 2023. 斎藤(M2)がVR空間における3人称アバター操作に関する研究をHCI研究会(石垣島)にて口頭発表しました.<br>
5457
Jan. 2023. <a href="projects/2022_euphlusmodels.html">ホウセキゾウムシの3D model</a>を公開しました(西田(B4)の研究成果の一部です)<br>
5558

5659
Dec. 2022. 内田(B4)が撥音楽器の練習システムに関する研究をWISS2022にてポスター発表しました.<br>
60+
<!--
5761
Oct. 2022. 藤川(M1)がpop up機構に関する研究をVC2022にてポスター発表し<font color="orange">ポスター賞を受賞しました</font>!<br>
58-
Oct. 2022. 斎藤(M1)がVR空間における3人称アバター操作に関する研究をVC2022にてポスター発表しまました<br>
62+
Oct. 2022. 斎藤(M1)がVR空間における3人称アバター操作に関する研究をVC2022にてポスター発表をしました。<br>
5963
Oct. 2022. 籔本(B4)西田(B4)が、NeRFに関する研究をVC2022にてポスター発表し<font color="orange">ポスター賞を受賞しました</font>!<br>
6064
Oct. 2022. 木村(B4)が4DCT領域分割に関する研究をVC2022にてポスター発表しました。<br>
6165
Oct. 2022. 後藤(B4)が心房興奮伝播に関する研究をVC2022にてポスター発表しました。<br>
6266
Oct. 2022. 西田(B4)が昆虫の質感計測に関する研究をVC2022にてポスター発表しました。<br>
6367
Aug. 2022. 本田(M1)斎藤(M1)が、エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2022にてポスター発表を行いました。<br>
6468
Jul. 2022. 井尻の共著論文がSIGGRAPH 2022に採択されました.<br>
65-
<!--
69+
6670
Mar. 2022. 猿渡(B4)が映像表現・芸術科学フォーラムにてポスター発表を行いした.<br>
6771
Mar. 2022. 鄭(B4)が映像表現・芸術科学フォーラムにてポスター発表を行いました.<br>
6872
Mar. 2022. 寺尾(B4)が映像表現・芸術科学フォーラムにてポスター発表を行い<font color="orange">優秀発表賞を受賞しました!</font><br>
@@ -149,6 +153,18 @@ <h1> Vision </h1>
149153
<hr />
150154
<h1> Recent Research Topics</h1>
151155

156+
<div class="research_topic_box">
157+
<table class="rttable">
158+
<tr>
159+
<td><img src="image/2023popup.png"></td>
160+
<td>
161+
<b>2023, Fabricatable 90° Pop-ups.</b>
162+
<br><a href="./projects/2023pg_fujikawa.html">More info</a>
163+
</td>
164+
</tr>
165+
</table>
166+
</div>
167+
152168
<div class="research_topic_box">
153169
<table class="rttable">
154170
<tr>
@@ -161,7 +177,6 @@ <h1> Recent Research Topics</h1>
161177
</table>
162178
</div>
163179

164-
165180
<div class="research_topic_box">
166181
<table class="rttable">
167182
<tr>

projects/2023pg_fujikawa.html

Lines changed: 88 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,88 @@
1+
<!DOCTYPE html>
2+
3+
<html lang="ja">
4+
5+
<head>
6+
<meta charset="UTF-8">
7+
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
8+
<link rel="stylesheet" href="http://fonts.googleapis.com/earlyaccess/notosansjp.css">
9+
<link rel="stylesheet" href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto">
10+
<link rel="stylesheet" href="../css/font-awesome.min.css">
11+
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../css/main.css">
12+
13+
<title>project</title>
14+
15+
</head>
16+
17+
18+
19+
<body>
20+
<div id="menu">
21+
<nav id="slide_menu">
22+
<ul>
23+
<a href="../index.html"><img src="../image/Home.png" class="itm_hover" border="0"></a>
24+
<a href="../vision.html"><img src="../image/Vision.png" class="itm_hover" border="0"></a>
25+
<a href="../publication.html"><img src="../image/Publication.png" class="itm_hover" border="0"></a>
26+
<a href="../member.html"><img src="../image/Member.png" class="itm_hover" border="0"></a>
27+
<a href="../index.html#access"><img src="../image/Access.png" class="itm_hover" border="0"></a>
28+
<a href="../software.html"><img src="../image/Software.png" class="itm_hover" border="0"></a>
29+
<a href="http://takashiijiri.com/classes/index.html" target="blank"><img src="../image/Classes.png"
30+
class="itm_hover" border="0"></a>
31+
</ul>
32+
</nav>
33+
34+
<!--menu_bar-->
35+
<button id="menu_bar"><i class="fa fa-bars fa-white fa-3x" aria-hidden="true"></i></button>
36+
</div>
37+
38+
39+
<div id="head">
40+
<div id="head_text">
41+
Projects
42+
</div>
43+
</div>
44+
45+
<br><br>
46+
47+
48+
<div class="contents_whitebg">
49+
<div class="contents_whitebg_text">
50+
<h3>Fabricatable 90° Pop-ups: Interactive Transformation of a 3D Model into a Pop-up Structure.</h3>
51+
<h4>Junpei Fujikawa, Takashi Ijiri.
52+
<br><br> Shibaura Institute of Technology
53+
</h4>
54+
</div>
55+
56+
57+
<div class="contents_whitebg_text_600">
58+
<img src="./2023pg_fujikawa.png" width="100%">
59+
</div>
60+
61+
62+
63+
<!--div class="contents_whitebg_text_600">
64+
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/X_93vcrnA68" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
65+
</div -->
66+
67+
<div class="contents_whitebg_text_600">
68+
<b>Abstract. </b>
69+
Ninety-degree pop-ups are a type of papercraft on which a three-dimensional (3D) structure pops up when the angle of the base fold is 90°. They are fabricated by cutting and creasing a single sheet of paper. Traditional 90° pop-ups are limited to 3D shapes only comprising planar shapes because they are made of paper. In this paper, we present novel pop-ups, fabricatable 90° pop-ups that employ the 90° pop-up mechanism, consist of components with curved shapes, and can be fabricatable using a 3D printer. We also propose an interactive method for converting a 3D model into a fabricatable 90° pop-up. The user first designs a layout of pop-up components, and the system automatically deforms the components using the 3D model. Because the generated pop-ups contain necessary cuts and folds, no additional assembly process is required. To demonstrate the feasibility of the proposed method, we designed and fabricated various 90° pop-ups using a 3D printer.
70+
</div>
71+
72+
<div class="contents_whitebg_text_600">
73+
<h2>Materials</h2>
74+
[preprint]
75+
[CGF page ]
76+
[<a href="https://github.com/InteractiveGraphicsLab/Fabricatable-90-Pop-up"> GitHub </a>] <br>
77+
78+
<pre>
79+
to appear
80+
@article{Fujikawa2023,
81+
author = {Fujikawa, Junpei and Ijiri, Takashi},
82+
title = {Fabricatable 90° Pop-ups: Interactive Transformation of a 3D Model into a Pop-up Structure},
83+
}
84+
</pre>
85+
</div>
86+
</div>
87+
</body>
88+
</html>

projects/2023pg_fujikawa.png

4.6 MB
Loading

publication.html

Lines changed: 17 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -50,6 +50,18 @@
5050
<h2>Journal - 原著論文</h2>
5151
<ol class="PubList">
5252

53+
<li>
54+
Junpei Fujikawa, Takashi Ijiri.
55+
Fabricatable 90° Pop-ups: Interactive Transformation of a 3D Model into a Pop-up Structure.
56+
Computer Graphics Forum (Pacific Graphics 2023) to appear.
57+
[<a href="./projects/2023pg_fujikawa.html">project page</a>]
58+
</li>
59+
60+
<li>
61+
Peeraya Sripian, Takashi Ijiri, Yasushi Yamaguchi.
62+
Magnification Illusion -– Change of Interpretation when Viewing Through a Telescope, Journal for Geometry and Graphics 27 (2023), No. 1, 081--101, June 23, 2023.
63+
[<a href="https://www.heldermann.de/JGG/JGG27/JGG271/jgg27008.htm">link</a>]
64+
</li>
5365

5466
<li>
5567
小檜山 賢二, 西田 拓央, 井尻 敬. 微小オブジェクト (昆虫) を対象としたデジタル写真処理. 日本画像学会誌, 62 巻 1 号 p. 59-67, 2023年2月10日.(査読無し、解説論文)
@@ -113,6 +125,11 @@ <h2>Conference presentation - 学会発表 </h2>
113125
<h3>2023</h3>
114126
<ol class="PubList">
115127

128+
129+
<li>Junpei Fujikawa, Takashi Ijiri. Fabricatable 90° Pop-ups: Interactive Transformation of a 3D Model into a Pop-up Structure. Pacific Graphics 2023, to appear. [<a href="./projects/2023pg_fujikawa.html">project page</a>]</li>
130+
131+
<li>井尻敬,昆虫×情報処理-計測に基づく昆虫標本のデジタルデータ化-, 情報処理, 64(8).査読無し,寄稿.</li>
132+
<li>斉藤 翼, 井尻 敬. LayerLens:複数のVirtual Reality空間を比較・編集するための可視化手法. Entertainment Computing 2023, デモ発表,東京工科大学 八王子キャンパス, 2023/8/30~9/2. <span style="color:#ff9900;">優秀研究賞</span></li>
116133
<li>井上 遼, 斉藤 翼, 藤川 惇平, 本田 悠貴, 井尻 敬. <b>VR空間における理想動作の軌跡可視化を利用した筋力トレーニングのゲーミフィケーション</b>, 情報処理学会DCC研究会, 東京大学柏IIキャンパス, 2023/6/8. </li>
117134
<li>増子 恭平, 井尻 敬. <b>移動履歴を遡れるVirtual Reality空間の移動手法</b>. 情報処理学会 第201回HCI研究発表会, アートホテル石垣島, 2023/1/16~17. </li>
118135
<li>橘田 武徳, 井尻 敬. <b>Virtual Realityを活用したイラスト用資料写真撮影システム</b>. 情報処理学会 第201回HCI研究発表会, アートホテル石垣島, 2023/1/16~17.</li>

0 commit comments

Comments
 (0)