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4646
<h1> Recent Updates </h1>
4747
<br>
48+
49+
Jan. 2024. 滝(M1)がDCC研究会にて研究発表を行いました. <br>
50+
Jan. 2024. 猪腰(B4)がDCC研究会にて研究発表を行いました. <br>
51+
Jan. 2024. 坂口(B4)・山本(B4)がDCC研究会にて研究発表を行いました. <br>
52+
Jan. 2024. 斉藤(M2)がHCI研究会にて研究発表を行いました. <br>
53+
Jan. 2024. 本田(M2)がHCI研究会にて研究発表を行いました. <br>
54+
Jan. 2024. 大原(B4)がHCI研究会にて研究発表を行いました. <br>
55+
4856
Dec. 2023. 藪本(M1)・西田(M1)がCVMPにて研究発表を行いBest short paper awardを受賞しました! <br>
4957
Dec. 2023. 坂口(B4)・山本(B4)が野球学会にて研究発表を行いました. <br>
50-
Nov. 2023. 稲増(B4)がWISS2023にてでも発表を行いました<br>
58+
Nov. 2023. 稲増(B4)がWISS2023にてデモ発表を行いました<br>
5159
Oct. 2023. 藤川(M2)の論文がPacific Graphicsに採択されました. <br>
5260
Sep. 2023. 斉藤(M2)がEC2023にて研究発表を行い、優秀研究賞を受賞しました!<br>
5361
Sep. 2023. 芝浦工大にて<a href="https://visualcomputing.jp/vc2023/">VC2023</a>が行われました. <br>
5462
Aug. 2023. 井尻の共著論文がJournal for Geometry and Graphicsに採択されました。<br>
5563
Jun. 2023. 井上(M2)が情報処理学会DCC研究会にてポスター発表しました.<br>
64+
<!--
5665
Jan. 2023. 西田(B4)・井尻の解説論文が画像学会誌に掲載されました.<br>
5766
Jan. 2023. 増子(M2)がVR空間の移動手法の研究をHCI研究会(石垣島)にて口頭発表しました.<br>
5867
Jan. 2023. 橘田(M2)がVRを活用したイラスト素材作成に関する研究をHCI研究会(石垣島)にて口頭発表しました.<br>
5968
Jan. 2023. 斎藤(M2)がVR空間における3人称アバター操作に関する研究をHCI研究会(石垣島)にて口頭発表しました.<br>
6069
Jan. 2023. <a href="projects/2022_euphlusmodels.html">ホウセキゾウムシの3D model</a>を公開しました(西田(B4)の研究成果の一部です)<br>
6170
62-
<!--
6371
Dec. 2022. 内田(B4)が撥音楽器の練習システムに関する研究をWISS2022にてポスター発表しました.<br>
6472
Oct. 2022. 藤川(M1)がpop up機構に関する研究をVC2022にてポスター発表し<font color="orange">ポスター賞を受賞しました</font>!<br>
6573
Oct. 2022. 斎藤(M1)がVR空間における3人称アバター操作に関する研究をVC2022にてポスター発表をしました。<br>

papers/2023_CVMP_Yabumoto.pdf

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papers/2023_PG_Fujikawa.pdf

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papers/2024_HCI_Honda.pdf

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papers/2024_HCI_Saito.pdf

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@@ -51,38 +51,40 @@ <h2>Journal - 原著論文</h2>
5151
<ol class="PubList">
5252

5353
<li>
54-
Junpei Fujikawa, Takashi Ijiri.
55-
Fabricatable 90° Pop-ups: Interactive Transformation of a 3D Model into a Pop-up Structure.
56-
Computer Graphics Forum (Pacific Graphics 2023) to appear.
57-
[<a href="./projects/2023pg_fujikawa.html">project page</a>]
54+
Junpei Fujikawa, Takashi Ijiri.
55+
<b>Fabricatable 90° Pop-ups: Interactive Transformation of a 3D Model into a Pop-up Structure.</b>
56+
Computer Graphics Forum, Volume 42, Number 7, 30 October 2023. (Pacific Graphics 2023)
57+
[<a href="./projects/2023pg_fujikawa.html">project page</a>, <a href="./papers/2023_PG_Fujikawa.pdf">preprint</a>]
5858
</li>
5959

6060
<li>
61-
Peeraya Sripian, Takashi Ijiri, Yasushi Yamaguchi.
62-
Magnification Illusion -– Change of Interpretation when Viewing Through a Telescope, Journal for Geometry and Graphics 27 (2023), No. 1, 081--101, June 23, 2023.
63-
[<a href="https://www.heldermann.de/JGG/JGG27/JGG271/jgg27008.htm">link</a>]
61+
Peeraya Sripian, Takashi Ijiri, Yasushi Yamaguchi.
62+
<b>Magnification Illusion -– Change of Interpretation when Viewing Through a Telescope</b>,
63+
Journal for Geometry and Graphics 27 (2023), No. 1, 081--101, June 23, 2023.
64+
[<a href="https://www.heldermann.de/JGG/JGG27/JGG271/jgg27008.htm">link</a>]
6465
</li>
6566

6667
<li>
67-
小檜山 賢二, 西田 拓央, 井尻 敬. 微小オブジェクト (昆虫) を対象としたデジタル写真処理. 日本画像学会誌, 62 巻 1 号 p. 59-67, 2023年2月10日.(査読無し、解説論文)
68-
[<a href="projects/2022_euphlusmodels.html">ホウセキゾウムシモデルのページ</a>]
68+
小檜山 賢二, 西田 拓央, 井尻 敬. <b>微小オブジェクト (昆虫) を対象としたデジタル写真処理</b>. 日本画像学会誌, 62 巻 1 号 p. 59-67, 2023年2月10日.(査読無し、解説論文)
69+
[<a href="projects/2022_euphlusmodels.html">ホウセキゾウムシモデルのページ</a>]
6970
</li>
7071

7172
<li>
72-
Maria Larsson, Takashi Ijiri, Hironori Yoshida, Johannes A. J. Huber, Magnus Fredriksson, Olof Broman, Takeo Igarashi. Procedural Texturing of Solid Wood with Knots. ACM Transactions on Graphics (Proceedings of SIGGRAPH), 41(4), July 2022.
73-
[<a href="http://ma-la.com/procedural_knots.html">link</a>]
73+
Maria Larsson, Takashi Ijiri, Hironori Yoshida, Johannes A. J. Huber, Magnus Fredriksson, Olof Broman, Takeo Igarashi.
74+
<b>Procedural Texturing of Solid Wood with Knots</b>. ACM Transactions on Graphics (Proceedings of SIGGRAPH), 41(4), July 2022.
75+
[<a href="http://ma-la.com/procedural_knots.html">link</a>]
7476
</li>
7577

7678

7779
<li>
78-
武藤駿嗣, 井尻敬. <b>Mixed Reality 環境によるスポーツ連続写真の等身大可視化の検討とその評価</b>. 画像電子学会誌, Vol.51, No.1, pp. 28-36, 2022年2月2日.
79-
[<a href="papers/2022_IIEEJ_Muto.pdf">preprint</a>]
80-
[<a href="https://www.iieej.org/journal-of-the-society/">画像電子学会誌</a>]
80+
武藤駿嗣, 井尻敬. <b>Mixed Reality 環境によるスポーツ連続写真の等身大可視化の検討とその評価</b>. 画像電子学会誌, Vol.51, No.1, pp. 28-36, 2022年2月2日.
81+
[<a href="papers/2022_IIEEJ_Muto.pdf">preprint</a>]
82+
[<a href="https://www.iieej.org/journal-of-the-society/">画像電子学会誌</a>]
8183
</li>
8284

8385
<li>
84-
Takashi Ijiri, Shogo Tsuruoka, Hiryu Kamoshita, Akira Hirabayashi, Shin Inada, Isao Shiraishi, Ken-ichi Kurosaki, Kazuo Nakazawa. <b>Spatially Controllable Region Growing for Segmenting Heart Chambers</b>
85-
Advanced Biomedical Engineering (ABE), Vol. 9 (2020) p.172-180. <a href="https://abe-journal.org/issues/2020/09/08/576">paper (online)</a>
86+
Takashi Ijiri, Shogo Tsuruoka, Hiryu Kamoshita, Akira Hirabayashi, Shin Inada, Isao Shiraishi, Ken-ichi Kurosaki, Kazuo Nakazawa. <b>Spatially Controllable Region Growing for Segmenting Heart Chambers</b>
87+
Advanced Biomedical Engineering (ABE), Vol. 9 (2020) p.172-180. <a href="https://abe-journal.org/issues/2020/09/08/576">paper (online)</a>
8688
</li>
8789

8890
<li>
@@ -122,13 +124,33 @@ <h2>Journal - 原著論文</h2>
122124
<hr>
123125
<h2>Conference presentation - 学会発表 </h2>
124126

125-
<h3>2023</h3>
127+
<h3>2024</h3>
126128
<ol class="PubList">
127129

130+
<li>坂口 泰章, 山本 惇朗, 井尻 敬, 永見 智行. <b>PitchViewMR:Mixed Reality空間を活用した投球データ可視化 </b>. 情報処理学会 DCC研究会. 大島町総合開発センター. 2024/1/22~23</li>
131+
<li>猪腰 大樹, 藤川 惇平, 井尻 敬. <b>微分可能レンダリングを用いた所望の集光模様を持つゼリーの設計手法</b>. 情報処理学会 DCC研究会. 大島町総合開発センター. 2024/1/22~23</li>
132+
<li>滝 拓真, 井尻 敬. <b>Mixed Reality技術を利用した空気砲の弾へのエフェクト付加手法 </b>. 情報処理学会 DCC研究会. 大島町総合開発センター. 2024/1/22~23</li>
133+
134+
<li>本田 悠貴, 井尻 敬. <b>Portable Smart Gym:センシングデバイスを用いた持ち運び可能な筋力トレーニング種目推定</b>. 情報処理学会 第206回 HCI研究会, 沖縄産業支援センター, 2024/1/15~16.
135+
[<a href="./papers/2024_HCI_Honda.pdf">preprint</a>]</li>
136+
<li>斉藤 翼, 井尻 敬. <b> LayerLens:複数のVirtual Reality空間を用いた空間編集のための可視化手法とその評価</b>. 情報処理学会 第206回 HCI研究会, 沖縄産業支援センター, 2024/1/15~16.
137+
[<a href="./papers/2024_HCI_Saito.pdf">preprint</a>]</li>
138+
<li>大原 佳梨, 斉藤 翼, 井尻 敬. <b>VR空間における遠距離物体選択のための手だけテレポート</b>. 情報処理学会 第206回 HCI研究会, 沖縄産業支援センター, 2024/1/15~16.</li>
139+
</ol>
128140

129-
<li>Junpei Fujikawa, Takashi Ijiri. Fabricatable 90° Pop-ups: Interactive Transformation of a 3D Model into a Pop-up Structure. Pacific Graphics 2023, to appear. [<a href="./projects/2023pg_fujikawa.html">project page</a>]</li>
130141

131-
<li>井尻敬,昆虫×情報処理-計測に基づく昆虫標本のデジタルデータ化-, 情報処理, 64(8).査読無し,寄稿.</li>
142+
<h3>2023</h3>
143+
<ol class="PubList">
144+
<li>稲増陸, 井尻敬. <b>自身の姿勢を多様な角度から客観的に観察可能なVR可視化手法</b>. WISS 2023: 第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ, ポスターセッション,Royal Hotel 八ヶ岳, 2023/11/29~12/01. [<a href="https://www.wiss.org/WISS2023Proceedings/data/2-A05.pdf">pdf</a>]</li>
145+
<li>Takuhiro Nishida, Yuki Yabumoto, Takashi Ijiri. <b>Refocus-NeRF: Focus-Distance-Aware Neural Radiance Fields Trained with Focus Bracket Photography</b>.
146+
The 20th ACM SIGGRAPH European Conference on Visual Media Production (CVMP), London, UK, 30th Nov - 1st Dec, 2023.
147+
[<a href="papers/2023_CVMP_Yabumoto.pdf">preprint</a>, <a href="papers/2023_CVMP_Yabumoto_poster.pdf">poster</a>]
148+
<span style="color:#ff9900;">best short paper award. <a href="photos/yabumoto2023.JPG">photo</a></span>
149+
</li>
150+
<li>Junpei Fujikawa, Takashi Ijiri. Fabricatable 90° Pop-ups: Interactive Transformation of a 3D Model into a Pop-up Structure. Pacific Graphics 2023, Daejeon, Korea, Ocv 10~13, 2023.
151+
[<a href="./projects/2023pg_fujikawa.html">project page</a>]
152+
</li>
153+
<li>井尻敬,昆虫×情報処理-計測に基づく昆虫標本のデジタルデータ化-, 情報処理 64(8).査読無し,寄稿.</li>
132154
<li>斉藤 翼, 井尻 敬. LayerLens:複数のVirtual Reality空間を比較・編集するための可視化手法. Entertainment Computing 2023, デモ発表,東京工科大学 八王子キャンパス, 2023/8/30~9/2. <span style="color:#ff9900;">優秀研究賞</span></li>
133155
<li>井上 遼, 斉藤 翼, 藤川 惇平, 本田 悠貴, 井尻 敬. <b>VR空間における理想動作の軌跡可視化を利用した筋力トレーニングのゲーミフィケーション</b>, 情報処理学会DCC研究会, 東京大学柏IIキャンパス, 2023/6/8. </li>
134156
<li>増子 恭平, 井尻 敬. <b>移動履歴を遡れるVirtual Reality空間の移動手法</b>. 情報処理学会 第201回HCI研究発表会, アートホテル石垣島, 2023/1/16~17. </li>

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