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{
"Entries": [
{
"header": "CMDKYK01T",
"text": "Kike avanza un paso con este ataque.^n;^n;Si el oponente lo bloquea, podrás moverte antes que él, así que es una buena opción a corta distancia."
},
{
"header": "CMDKYK07T",
"text": "Kike arremete contra el rival a ras de suelo.^n;El primer golpe es bajo.^n;^n;Es una buena forma de atacar al rival mientras esquivas ataques dirigidos a la zona superior."
},
{
"header": "CMDKYK08T",
"text": "Kike salta por los aires y ataca al rival desde arriba.^n;Otorga ventaja cuando el rival bloquea el final del movimiento.^n;^n;Es una buena manera de atacar al rival y pasar por encima de sus golpes rápidos."
},
{
"header": "CMDKYK10T",
"text": "Kike da un tajo hacia delante.^n;Causa Shock State al rival al impactar.^n;^n;La recuperación es bastante corta, así que es una buena opción cuando se quiere infligir Shock State al rival."
},
{
"header": "CMDKYK13T",
"text": "Kike se transforma fortaleciendo cada uno de sus movimientos especiales de forma significativa.^n;^n;Al activarse libera una onda expansiva que tambalea al rival.^n;También causará un cambio de área cuando se golpea en la esquina."
},
{
"header": "CMDMAY01T",
"text": "Mayonesa salta realizando un ataque desde arriba.^n;^n;Puede usarse para esquivar ataques bajos y el rival no puede bloquearlo mientras está agachado."
},
{
"header": "CMDMAY02T",
"text": "Una arremetida baja que derriba al rival al golpearlo.^n;^n;Cuando Mayonesa esté cerca del suelo, puede esquivar ataques que golpeen alto con este movimiento."
},
{
"header": "CMDMAY06T",
"text": "Mayonesa salta hacia delante con la ayuda^n;de Mr. Dolphin.^n;Su trayectoria cambia entre las versiones^n;con ^mBtnS; y ^mBtnHS;.^n;^n;Como salta hacia arriba durante el ataque, es buena opción contra rivales en el aire."
},
{
"header": "CMDMAY09T",
"text": "Un poderoso proyectil que aparece detrás de Mayonesa y se mueve hacia el suelo.^n;El tamaño del proyectil y el daño que inflige son enormes.^n;^n;Cuando el proyectil aparece desde la esquina, el arranque de este movimiento será más rápido cuanto más cerca esté Mayonesa de esa esquina.^n;^n;También causará un cambio de área cuando se golpea en la esquina."
},
{
"header": "CMDMAY10T",
"text": "Una poderosa arremetida que se mueve hacia arriba.^n;^n;Mientras Mayonesa hace un arco según avanza, el movimiento ascendente puede usarse como antiaéreo y el descenso puede golpear a un rival que esté tocando el suelo.^n;^n;También causará un cambio de área cuando se golpea en la esquina."
},
{
"header": "CMDAXL02T",
"text": "Un ataque desde arriba que envía a Alejandro hacia el rival.^n;Al saltar hacia arriba, puede usarse para evitar los ataques que golpean bajo.^n;^n;Le da a Alejandro la ventaja cuando se bloquea el final del ataque."
},
{
"header": "CMDAXL03T",
"text": "Un ataque con un alcance excelente.^n;^n;Recorre toda la pantalla y anula la mayoría de los proyectiles del rival, con algunas excepciones.^n;^n;Alejandro no puede moverse hasta que la hoz le vuelva."
},
{
"header": "CMDAXL04T",
"text": "Ataque de continuación que puede ejecutarse durante Sickle Flash.^n;(^mAtk4;(mantener)^mAtk6;+^mBtnS;)^n;Alejandro recupera su hoz describiendo un arco con el que puede herir a los rivales en el aire.^n;^n;Muy útil cuando el rival esquiva Sickle Flash con un salto."
},
{
"header": "CMDAXL06T",
"text": "Ataque de continuación que puede ejecutarse durante Sickle Flash.^n;Alejandro lo completa haciendo que la hoz explote.^n;^n;Al explotar después de extenderse completamente, no acierta a los rivales cercanos."
},
{
"header": "CMDAXL08T",
"text": "Un ataque que cubre una gran distancia y comienza desde delante de Alejandro hasta la parte superior de su cabeza.^n;^n;Es especialmente útil en los combos de medio alcance.^n;^n;Sin embargo, no puede golpear a los rivales cercanos."
},
{
"header": "CMDAXL09T",
"text": "Alejandro salta hacia atrás y ataca los pies del rival.^n;^n;Añade espacio entre el rival y tú a la vez que funciona como un golpe rápido.^n;La recuperación es rápida e, incluso cuando lo bloquean, no quedas en gran desventaja.^n;Sin embargo, es débil contra los saltos del rival."
},
{
"header": "CMDAXL10",
"text": "^aSpecial;Alejandro Bomber"
},
{
"header": "CMDPOT01T",
"text": "Pepe Miguel arremete hacia delante.^n;^n;Es una buena forma de acercarse a media distancia."
},
{
"header": "CMDPOT03",
"text": "^aSpecial;Pepe Miguel Buster"
},
{
"header": "CMDPOT04T",
"text": "Un movimiento que atrapa a los rivales en el aire.^n;También causará un cambio de área cuando se golpea en la esquina.^n;^n;Atrae al rival hacia ti incluso cuando lo bloquea, lo que crea la oportunidad de asestar un Pepe Miguel Buster."
},
{
"header": "CMDPOT06T",
"text": "Pepe Miguel salta hacia atrás con este ataque desde arriba.^n;^n;Puede esquivar fácilmente los golpes rápidos del rival y tiene menos recuperación que Mega Fist (hacia delante), por lo que Pepe Miguel gana ventaja hasta si lo bloquean."
},
{
"header": "CMDPOT08T",
"text": "Pepe Miguel arremete rápidamente hacia delante.^n;^n;Podrá sufrir un único golpe del rival durante la arremetida, se interrumpirá si sufre más."
},
{
"header": "CMDPOT09T",
"text": "Pepe Miguel para y se detiene la animación de Hammer Fall.^n;Dado que Pepe Miguel para sin realizar el ataque real, se recupera rápidamente.^n;^n;Puedes usar Hammer Fall Break para asestar un Pepe Miguel Buster por sorpresa a un rival mientras espera un Hammer Fall."
},
{
"header": "CMDPOT11T",
"text": "Un ataque que hace que el rival se tambalee.^n;Puedes asestar un Pepe Miguel Buster al rival mientras se tambalea al golpear a corta distancia.^n;Como puedes moverte antes que el rival aunque lo haya bloqueado, tendrás una buena oportunidad para un Pepe Miguel Buster.^n;^n;Sin embargo, el arranque es relativamente lento."
},
{
"header": "CMDPOT12",
"text": "^aUltimate;Heavenly Pepe Miguel Buster"
},
{
"header": "CMDPOT12T",
"text": "Una poderosa técnica de agarre que atrapa a los rivales en el aire.^n;Tiene invulnerabilidad mientras se lanza el agarre y no puede bloquearse en el aire.^n;^n;Si el agarre falla, Pepe Miguel puede moverse mientras está en el aire.^n;También puede usarse para causar un gran daño en los combos."
},
{
"header": "CMDZAT02T",
"text": "Zacarías salta y realiza un ataque sorpresa desde las alturas.^n; ^n;Puede esquivar los golpes rápidos del rival saltando sobre ellos.^n; ^n;Aunque no es un ataque desde arriba propiamente dicho, puede anularse con un movimiento especial aéreo, ya que Zacarías estará en el aire."
},
{
"header": "CMDZAT03T",
"text": "Zacarías se mueve rápidamente en una dirección determinada.^n; ^n;Durante un tiempo, Zacarías puede moverse con cierto grado de libertad en el aire."
},
{
"header": "CMDZAT04",
"text": "^aSpecial;Invocar a Eduardo"
},
{
"header": "CMDZAT04T",
"text": "Invoca a Eduardo, el alter ego de Zacarías.^n; ^n;Se puede controlar a Eduardo junto a Zacarías y realiza un movimiento diferente para cada botón de ataque.^n;Mientras esté invocado, Eduardo puede volver a las sombras con el mismo comando.^n; ^n;Eduardo desaparece cuando Zacarías o Eduardo reciben daño o cuando la barra de vida de Eduardo llega a cero."
},
{
"header": "CMDZAT05T",
"text": "Eduardo arremete hacia el frente, atacando dos veces.^n; ^n;Tiene un arranque rápido y funciona bien como un golpe rápido."
},
{
"header": "CMDZAT06T",
"text": "Eduardo crea un gran número de taladros.^n; ^n;Tiene múltiples golpes que inmovilizan al rival tanto si los bloquea como si le golpean."
},
{
"header": "CMDZAT07T",
"text": "Eduardo salta realizando un ataque.^n; ^n;Su amplio alcance lo convierte en una buena opción contra los rivales en el aire.^n;Al golpear al rival hacia arriba, puede continuarse con un combo incluso cuando se golpea a media distancia."
},
{
"header": "CMDZAT08T",
"text": "Eduardo realiza un ataque lento que golpea varias veces.^n;^n;Eduardo puede soportar los ataques enemigos hasta que se lanza el ataque.^n;Esto no hará que Eduardo desaparezca, así que este movimiento puede usarse como un bloqueador.^n;^n;Sin embargo, Eduardo es incapaz de bloquear los movimientos de frenesí con este movimiento."
},
{
"header": "CMDZAT10T",
"text": "Zacarías se esconde en las sombras.^n; ^n;Si se mantiene pulsado el botón se puede aumentar el tiempo oculto hasta cierto punto, pero aumenta la recuperación después de reaparecer.^n; ^n;Mientras está oculto puede moverse a la izquierda y a la derecha, mientras tanto es invulnerable.^n;Puedes pasar al otro lado del enemigo."
},
{
"header": "CMDZAT12T",
"text": "Un ataque que devuelve los proyectiles del rival.^n; ^n;Cuando se usa cerca de Eduardo, este puede alejarse en un instante."
},
{
"header": "CMDZAT14T",
"text": "Eduardo se transforma en una espada y vuela como un proyectil hacia el rival.^n;Eduardo vuelve a su forma original donde aterriza la espada, por lo que puedes crear una ofensiva doble junto a Zacarías.^n;^n;Puede usarse cuando Eduardo no está disponible, lo que recuperará completamente su barra de vida.^n;^n;También causará un cambio de área cuando se golpea en la esquina."
},
{
"header": "CMDNAG05T",
"text": "Nagoriyuki se pone en estado de Blood Rage.^n; ^n;Cuando la barra de sangre sobrepasa cierto valor, Nagoriyuki se pone en estado de Blood Rage.^n;Durante Blood Rage, el alcance del ataque de ^mBtnS; y ^mBtnHS; se amplía y puede usarse Zansetsu."
},
{
"header": "CMDNAG11T",
"text": "Un bombardeo de poderosos tajos.^n;^n;Tiene un arranque rápido y al principio es invulnerable, lo que significa que puede usarse para interrumpir las secuencias de ataques del rival.^n;Tiene corto alcance, pero al golpear al rival con la base del ataque se cambian las propiedades, lo que causa un gran daño a la vez que reduce la barra de sangre.^n;^n;También causará un cambio de área cuando se golpea en la esquina."
},
{
"header": "CMDINO04T",
"text": "Un ataque bajo en el que Inés arremete hacia delante.^n;Las versiones ^mBtnS; y ^mBtnHS; tienen alcances diferentes.^n;^n;Puedes usar este movimiento para esquivar ataques altos a la vez que atacas."
},
{
"header": "CMDINO05T",
"text": "Una arremetida con diferentes trayectorias en función del botón pulsado.^n;^n;Al pulsar el botón en el momento de golpear o al ser bloqueado, la trayectoria de Inés cambiará para saltar hacia adelante."
},
{
"header": "CMDINO06T",
"text": "Una técnica de agarre que causa gran daño.^n;Aunque no puede bloquearse, no acertará a no ser que estés muy cerca del rival.^n;^n;Inés lanzará una gran cantidad de proyectiles hacia delante si el ataque no acierta.^n;"
},
{
"header": "CMDINO07T",
"text": "Un movimiento en el que Inés salta en el aire y lanza un poderoso ataque de proyectiles a lo que la rodea.^n;El arranque de este movimiento es invulnerable y causará un cambio de área cuando se golpea en la esquina.^n;^n;En la versión aérea del movimiento, Inés lanza el ataque inmediatamente y el arranque pierde la invulnerabilidad."
},
{
"header": "Training_Item_ZAT_EddieGauge",
"text": "Barra de vida de Eduardo"
},
{
"header": "Training_AXL_007",
"text": "Alejandro Bomber"
},
{
"header": "Training_POT_000",
"text": "Pepe Miguel Buster"
},
{
"header": "Training_POT_009",
"text": "Heavenly Pepe Miguel Buster"
},
{
"header": "Training_ZAT_001",
"text": "Invocar a Eduardo"
},
{
"header": "vzat401demob_0",
"text": "Me llamo Zacarías-Primero..."
},
{
"header": "vino401demov_0_ino",
"text": "Inés. Es un nombre encantador.^n;Es como si lo hubiera oído antes."
},
{
"header": "CHARA_NAME_L_KYK",
"text": "KIKE KISKE"
},
{
"header": "CHARA_NAME_L_MAY",
"text": "MAYONESA"
},
{
"header": "CHARA_NAME_L_POT",
"text": "PEPE MIGUEL"
},
{
"header": "CHARA_NAME_L_AXL",
"text": "ALEJANDRO BAJO"
},
{
"header": "CHARA_NAME_L_ZAT",
"text": "ZACARÍAS-PRIMERO"
},
{
"header": "CHARA_NAME_L_INO",
"text": "INÉS"
},
{
"header": "CHARA_NAME_S_KYK",
"text": "KIKE"
},
{
"header": "CHARA_NAME_S_MAY",
"text": "MAYONESA"
},
{
"header": "CHARA_NAME_S_POT",
"text": "PEPE MIGUEL"
},
{
"header": "CHARA_NAME_S_ZAT",
"text": "ZACARÍAS-PRIMERO"
},
{
"header": "CHARA_NAME_S_INO",
"text": "INÉS"
},
{
"header": "CHARA_NAME_LOC_L_KYK",
"text": "Kike Kiske"
},
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"header": "CHARA_NAME_LOC_L_MAY",
"text": "Mayonesa"
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"header": "CHARA_NAME_LOC_L_POT",
"text": "Pepe Miguel"
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"header": "CHARA_NAME_LOC_L_AXL",
"text": "Alejandro Bajo"
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{
"header": "CHARA_NAME_LOC_L_ZAT",
"text": "ZACARÍAS-PRIMERO"
},
{
"header": "CHARA_NAME_LOC_L_INO",
"text": "Inés"
},
{
"header": "CHARA_NAME_LOC_S_KYK",
"text": "Kike"
},
{
"header": "CHARA_NAME_LOC_S_MAY",
"text": "Mayonesa"
},
{
"header": "CHARA_NAME_LOC_S_POT",
"text": "Pepe Miguel"
},
{
"header": "CHARA_NAME_LOC_S_AXL",
"text": "Alejandro"
},
{
"header": "CHARA_NAME_LOC_S_ZAT",
"text": "ZACARÍAS-PRIMERO"
},
{
"header": "CHARA_NAME_LOC_S_INO",
"text": "Inés"
},
{
"header": "NmlAtk5E",
"text": "Dust Attack: ^mBtnD;"
},
{
"header": "AxlBomber",
"text": "Alejandro Bomber - ^mAtk623;+^mBtnHS; en el aire"
},
{
"header": "PotemkinBuster",
"text": "Pepe Miguel Buster - ^mAtk63214;^mAtk6;+^mBtnP;"
},
{
"header": "HeavenlyPBuster",
"text": "Heavenly Pepe Miguel Buster - ^mAtk236;^mAtk236;+^mBtnS;"
},
{
"header": "EddieSummonOnly",
"text": "Invocar a Eduardo - ^mAtk214;+^mBtnHS;"
},
{
"header": "EddieEnd",
"text": "Retirar a Eduardo: ^mAtk214;+^mBtnHS;"
},
{
"header": "CS_BattleType_Power",
"text": "Agarre"
},
{
"header": "bgm_002_kyk_Flavor",
"text": "GGST TEMA DE KIKE"
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{
"header": "bgm_003_may_Flavor",
"text": "GGST TEMA DE MAYONESA"
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{
"header": "bgm_004_pot_Flavor",
"text": "GGST TEMA DE PEPE MIGUEL"
},
{
"header": "bgm_006_axl_Flavor",
"text": "GGST TEMA DE ALEJANDRO"
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{
"header": "bgm_007_zat_Flavor",
"text": "GGST TEMA DE ZACARÍAS-PRIMERO"
},
{
"header": "bgm_013_ino_Flavor",
"text": "GGST TEMA DE INÉS"
},
{
"header": "BtlAnnounce_Positive",
"text": "POGGIES"
},
{
"header": "BtlAnnounce_Negative",
"text": "POGGISN'T"
},
{
"header": "EddieKese",
"text": "Ataca a Eduardo"
},
{
"header": "Tsutsuku2danWarikomi",
"text": "Ataca a Eduardo antes del segundo golpe de «Pierce»"
},
{
"header": "HariauGuard",
"text": "¡Evita recibir daño hasta que Eduardo desaparezca!"
},
{
"header": "KyougenGuard",
"text": "Bloquea Sultry Performance de Inés"
},
{
"header": "SlidePotemkinBuster",
"text": "Pulsa ^mBtnP; inmediatamente después para realizar un Pepe Miguel Buster"
},
{
"header": "MISN_CMN_001S_Desc01",
"text": "[Controles]^n;^mAtk4;^mAtk4; rápido (o pulsa ^mAtk4; + botón de correr)^n; ^n;Kike realizará un ataque después del salto.^n;Usa correr hacia atrás para evitar su ataque."
},
{
"header": "MISN_CMN_003S_Desc01",
"text": "[Controles]^n;^mAtk2;^mAtk8; rápido^n; ^n;Realiza un salto alto y golpea a Zacarías-Primero con un ataque mientras flota en el aire."
},
{
"header": "MISN_CMN_030S_Desc01",
"text": "Intenta acercarte a Kike cuando realice un Stun Edge mientras corres y bloqueas."
},
{
"header": "MISN_CMN_043S_Desc01",
"text": "La versión ^mBtnS; de Volcanic Viper es invulnerable al principio del movimiento.^n; ^n;Usa el movimiento invulnerable para contraatacar el Foudre Arc de Kike."
},
{
"header": "MISN_CMN_044S_Desc01",
"text": "Kike empezará su ofensiva.^n;Intenta escapar sin recibir ningún daño."
},
{
"header": "MISN_CMN_047S_Desc01",
"text": "Usa el impulso de correr para saltar sobre el ^mBtnHS; de Pepe Miguel y acertar con un contraataque."
},
{
"header": "MISN_CMN_055S_Desc01",
"text": "Mayonesa realizará un ataque cruzado ^mBtnHS; saltando sobre ti. ^n;Que no te confunda la dirección en la que miras y trata de bloquear su ataque."
},
{
"header": "MISN_CMN_060S_Desc01",
"text": "Practica el combo específico contra Pepe Miguel."
},
{
"header": "MISN_CMN_067S_Desc01",
"text": "Realiza un ^mAtk6;+^mBtnP; y provoca un choque con el ^mBtnHS; de Mayonesa.^n;Mayonesa realizará un movimiento invulnerable justo después del choque.^n;Usa defensa impecable para bloquearlo."
},
{
"header": "MISN_CMN_073S_Desc01",
"text": "Sobrescribe el arranque de ^mAtk6;+^mBtnK; de Pepe Miguel con Pepe Miguel Buster y acierta desde una distancia mayor."
},
{
"header": "MISN_CMN_073S_Desc02",
"text": "El truco para asestar un Pepe Miguel Buster deslizante es esperar a usar ^mBtnP; después de introducir ^mAtk63214;^mAtk6;+^mBtnK;."
},
{
"header": "MISN_CMN_076S_Desc01",
"text": "Contraataca el movimiento de frenesí de Kike con tu propio movimiento invulnerable después de la supercongelación.^n;^n;El truco consiste en completar tu comando justo antes de que finalice la supercongelación."
},
{
"header": "MISN_CMN_088_Title",
"text": "Tutorial contra Kike 1"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_088_Title",
"text": "Tutorial contra Kike 1"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_088_Desc01",
"text": "Kike estará en ventaja cuando bloquees Foudre Arc mientras estés en Shock State."
},
{
"header": "MISN_CMN_088S_Desc01",
"text": "Intercepta el Foudre Arc de Kike realizado después de su ^mBtnHS; antes de que se active."
},
{
"header": "MISN_CMN_088E_Desc01",
"text": "Puedes reducir la ventaja de Kike incluso cuando bloqueas Foudre Arc con un bloqueo de pie."
},
{
"header": "MISN_CMN_089_Title",
"text": "Tutorial contra Kike 2"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_089_Title",
"text": "Tutorial contra Kike 2"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_089_Desc01",
"text": "Dragon Install es un movimiento que Kike solo tiene disponible cuando su salud es baja."
},
{
"header": "MISN_CMN_089S_Desc01",
"text": "Derrota a Kike, que le queda poca salud."
},
{
"header": "MISN_CMN_089E_Desc01",
"text": "Te conviene seguir atacando a Kike justo cuando su vida es tan baja como para usar Dragon Install."
},
{
"header": "MISN_CMN_090_Title",
"text": "Tutorial contra Mayonesa 1"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_090_Title",
"text": "Tutorial contra Mayonesa 1"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_090_Desc01",
"text": "Después de que bloquees Mr. Dolphin (horizontal), Mayonesa estará en desventaja después de la versión ^mBtnS; del movimiento, mientras que tendrá ventaja después de la versión ^mBtnHS;."
},
{
"header": "MISN_CMN_091_Title",
"text": "Tutorial contra Mayonesa 2"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_091_Title",
"text": "Tutorial contra Mayonesa 2"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_091_Desc01",
"text": "Great Yamada Attack es un movimiento problemático con el que tratar, ya que el arranque del movimiento es más rápido cuanto más cerca esté Mayonesa de la esquina."
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_091_Desc02",
"text": "Ten cuidado cuando hayas acorralado a Mayonesa, ya que si este movimiento te golpea, te empujará hacia el centro de la fase y recibirás mucho daño."
},
{
"header": "MISN_CMN_092_Title",
"text": "Tutorial contra Alejandro 1"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_092_Title",
"text": "Tutorial contra Alejandro 1"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_092_Desc01",
"text": "Alejandro tendrá ventaja si bloqueas Rainwater."
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_092_Desc02",
"text": "Este movimiento puede esquivarse con un salto. ^n;Asegúrate de saltar hacia delante para esquivar este movimiento a la vez que avanzas para acercarte a Alejandro, ya que es más débil en las distancias cortas."
},
{
"header": "MISN_CMN_092E_Desc01",
"text": "Alejandro tiene varios movimientos como Sickle Flash y Snail para evitar que saltes. Sin embargo, estos movimientos dejarán a Alejandro en desventaja cuando los bloqueas."
},
{
"header": "MISN_CMN_092E_Desc02",
"text": "Confúndelo alternando entre saltos y bloqueos para presionar a Alejandro mientras avanzas hacia él."
},
{
"header": "MISN_CMN_093_Title",
"text": "Tutorial contra Alejandro 2"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_093_Title",
"text": "Tutorial contra Alejandro 2"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_093_Desc01",
"text": "Winter Mantis es un movimiento cuyo arranque será más rápido cuanto más lejos esté Alejandro del rival."
},
{
"header": "MISN_CMN_093E_Desc01",
"text": "Este movimiento se hace más lento cuanto más te acercas a Alejandro.^n;Sigue avanzando hacia él para que puedas reaccionar cuando lo use."
},
{
"header": "MISN_CMN_093E_Desc02",
"text": "Una vez que estés muy cerca de Alejandro, puedes castigar el uso del movimiento después de saltar para esquivarlo."
},
{
"header": "MISN_CMN_096_Title",
"text": "Tutorial contra Pepe Miguel 1"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_096_Title",
"text": "Tutorial contra Pepe Miguel 1"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_096_Desc01",
"text": "Pepe Miguel puede resistir un solo golpe mientras carga hacia adelante durante Hammer Fall."
},
{
"header": "MISN_CMN_096E_Desc01",
"text": "Hay otras contramedidas, como utilizar un movimiento que golpee varias veces para interrumpir a Pepe Miguel cuando esté cargando hacia adelante o saltar para esquivar y lanzar un contraataque cuando se esté recuperando."
},
{
"header": "MISN_CMN_096E_Desc02",
"text": "Cuando hayas lanzado tu contraataque, realiza un combo que cause mucho daño o derriba a Pepe Miguel para cambiar las tornas a tu favor."
},
{
"header": "MISN_CMN_097_Title",
"text": "Tutorial contra Pepe Miguel 2"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_097_Title",
"text": "Tutorial contra Pepe Miguel 2"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_097_Desc",
"text": "Aunque Giganter Kai hace invulnerable a Pepe Miguel después de activarse y tiene poca recuperación cuando se bloquea, es vulnerable a un lanzamiento.^n;Contraataca este movimiento con un lanzamiento si lo tienes al alcance."
},
{
"header": "MISN_CMN_102_Title",
"text": "Tutorial contra Zacarías 1"
},
{
"header": "MISN_CMN_102_DetailedDesc",
"text": "¡Ataca a Eduardo y hazlo desaparecer!"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_102_Title",
"text": "Tutorial contra Zacarías 1"
},
{
"header": "MISN_CMN_102E_Desc01",
"text": "La intercepción de un gran movimiento puede exponerte a un ataque de Zacarías.^n;Usa ataques con arranque rápido como ^mBtnP; agachado para interceptar el segundo golpe."
},
{
"header": "MISN_CMN_103_Title",
"text": "Tutorial contra Zacarías 2"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_103_Title",
"text": "Tutorial contra Zacarías 2"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_103_Desc01",
"text": "Eduardo bloqueará cualquier ataque inminente con «Oppose», lo que hará difícil atacar a Zacarías mientras Eduardo esté fuera."
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_103_Desc02",
"text": "Zacarías no podrá invocar a Eduardo después de realizar este movimiento, así que retrocede y espera al momento oportuno."
},
{
"header": "MISN_CMN_103E_Desc01",
"text": "Si atacas por accidente a Eduardo durante «Oppose», puedes continuar con un Roman Cancel rojo para mantenerte a salvo."
},
{
"header": "MISN_CMN_103E_Desc02",
"text": "Además, podrás interrumpir el movimiento si consigues golpear a Zacarías con la onda expansiva que produce."
},
{
"header": "MISN_CMN_114_Title",
"text": "Tutorial contra Inés 1"
},
{
"header": "MISN_CMN_114_DetailedDesc",
"text": "¡Interrumpe a Inés cuando salte hacia delante!"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_114_Title",
"text": "Tutorial contra Inés 1"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_114_Desc01",
"text": "Inés puede realizar un pequeño salto hacia delante durante Sultry Performance con un comando adicional cuando golpea o es bloqueada."
},
{
"header": "MISN_CMN_114S_Desc01",
"text": "Interrumpe el ataque de salto de Inés después de su Sultry Performance con un ataque rápido."
},
{
"header": "MISN_CMN_114E_Desc01",
"text": "Tendrás ventaja si has bloqueado con éxito Sultry Performance de Inés y no lo continúa con el salto hacia adelante."
},
{
"header": "MISN_CMN_114E_Desc02",
"text": "Por lo tanto, prepárate para realizar un ataque rápido cada vez que bloquees el Sultry Performance cuando Inés no tenga la barra de tensión al 50 % o más."
},
{
"header": "MISN_CMN_115_Title",
"text": "Tutorial contra Inés 2"
},
{
"header": "MISN_CMN_115_DetailedDesc",
"text": "¡Interrumpe a Inés antes de que realice el segundo golpe!"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_115_Title",
"text": "Tutorial contra Inés 2"
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_115_Desc01",
"text": "Como la versión desde el suelo de Ultimate Fortissimo es invulnerable durante el arranque, hay muchas probabilidades de que Inés realice este movimiento después de recuperarse de un derribo."
},
{
"header": "MissionSelect_MissionAdvice_MISN_CMN_115_Desc02",
"text": "Además, no podrás castigar a Inés después de bloquear la onda expansiva, que es el segundo golpe de este movimiento.^n;Asegúrate de interrumpir a Inés antes de que recibas el segundo golpe."
},
{
"header": "MISN_CMN_115S_Desc01",
"text": "Tras derribar a Inés con un barrido^n;(^mAtk2;+^mBtnD;), realizará Ultimate Fortissimo justo después de recuperarse.^n;^n;Prepárate para bloquear el primer golpe de Ultimate Fortissimo y castigarla antes de que realice el segundo."
},
{
"header": "MISN_CMN_115E_Desc01",
"text": "Inés estará en el aire cuando castigues su Ultimate Fortissimo antes de que realice el segundo golpe."
},
{
"header": "MISN_PotemkinBuster",
"text": "Pepe Miguel Buster - ^mAtk63214;^mAtk6;+^mBtnP; cerca del rival"
},
{
"header": "PM_Settings_View_Head",
"text": "Configuración de sala"
},
{
"header": "Lobby_Badge15_02_KYK_NoNum",
"text": "Medalla conmemorativa de primer lugar [Kike]"
},
{
"header": "Lobby_Badge15_02_MAY_NoNum",
"text": "Medalla conmemorativa de primer lugar [Mayonesa]"
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{
"header": "Lobby_Badge15_02_POT_NoNum",
"text": "Medalla conmemorativa de primer lugar [Pepe Miguel]"
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{
"header": "Lobby_Badge15_02_AXL_NoNum",
"text": "Medalla conmemorativa de primer lugar [Alejandro]"
},
{
"header": "Lobby_Badge15_02_ZAT_NoNum",
"text": "Medalla conmemorativa de primer lugar [Zacarías]"
},
{
"header": "Lobby_Badge15_02_INO_NoNum",
"text": "Medalla conmemorativa de primer lugar [Inés]"
},
{
"header": "Lobby_Badge6_02_KYK",
"text": "Kike"
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{
"header": "Lobby_Badge6_02_MAY",
"text": "Mayonesa"
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{
"header": "Lobby_Badge6_02_AXL",
"text": "Alejandro"
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{
"header": "Lobby_Badge6_02_POT",
"text": "Pepe Miguel"
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{
"header": "Lobby_Badge6_02_ZAT",
"text": "Zacarías"
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{
"header": "Lobby_Badge6_02_INO",
"text": "Inés"
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{
"header": "Lobby_Badge10_02_KYK",
"text": "vs. Kike: {0} victorias"
},
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"header": "Lobby_Badge10_02_MAY",
"text": "vs. Mayonesa: {0} victorias"
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"header": "Lobby_Badge10_02_AXL",
"text": "vs. Alejandro: {0} victorias"
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"header": "Lobby_Badge10_02_POT",
"text": "vs. Pepe Miguel: {0} victorias"
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"header": "Lobby_Badge10_02_ZAT",
"text": "vs. Zacarías-Primero: {0} victorias"
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{
"header": "Lobby_Badge10_02_INO",
"text": "vs. Inés: {0} victorias"
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"header": "Lobby_Badge15_02_KYK",
"text": "1.er puesto con Kike: {0} veces"
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"header": "Lobby_Badge15_02_MAY",
"text": "1.er puesto con Mayonesa: {0} veces"
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"header": "Lobby_Badge15_02_AXL",
"text": "1.er puesto con Alejandro: {0} veces"
},
{
"header": "Lobby_Badge15_02_POT",
"text": "1.er puesto con Pepe Miguel: {0} veces"
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"header": "Lobby_Badge15_02_ZAT",
"text": "1.er puesto con Zacarías: {0} veces"
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"header": "Lobby_Badge15_02_INO",
"text": "1.er puesto con Inés: {0} veces"
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"header": "Lobby_Badge10_02_KYK_BadgeList",
"text": "Total de victorias vs. Kike"
},
{
"header": "Lobby_Badge10_02_MAY_BadgeList",
"text": "Total de victorias vs. Mayonesa"
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{
"header": "Lobby_Badge10_02_AXL_BadgeList",
"text": "Total de victorias vs. Alejandro"
},
{
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