diff --git a/mod-structure/Languages/ChineseTraditional/Keyed/FALCFF_LanguageData.xml b/mod-structure/Languages/ChineseTraditional/Keyed/FALCFF_LanguageData.xml index 28b8bef..a94ac95 100644 --- a/mod-structure/Languages/ChineseTraditional/Keyed/FALCFF_LanguageData.xml +++ b/mod-structure/Languages/ChineseTraditional/Keyed/FALCFF_LanguageData.xml @@ -1,20 +1,25 @@ - + + 如果此模式導致問題,請記錄錯誤並從此處將其禁用,直到更新可用爲止,以便保留您的設置。 啓用Mod - + 顯示射擊覆蓋區域 使用遠程武器手動瞄准目標時,高亮顯示彈藥可能穿過的所有區域,以顯示可能誤傷半徑。 保護寵物 保護被分配了主人的馴化動物,就如同保護殖民者一樣。 - 保護所有的寵物 - 如果關閉,則只有經過了主人訓練的動物才成爲保護對象。選中此選項後,屬于殖民地的所有寵物/家畜動物都將成爲保護對象。但是在擁有多個家畜的低性能電腦上可能會出現性能問題。 + 保護所有寵物 + 如果關閉,則只有已馴服的動物才成爲保護對象。選中此選項後,屬于殖民地的所有寵物/家畜動物都將成爲保護對象。但是在擁有大量家畜的低性能電腦上可能會出現性能問題。 忽略帶有護盾的殖民者 在至少有10%的能量下,射擊者不會擔心佩帶護盾的殖民者在射擊路徑上。 - 未征兵時始終啓用 - 如果您在戰鬥中頻繁禁用“禁用同伴射擊”的設定,則使用此選項。如果未征兵,則始終啓用禁止誤傷。 + 未徵招時始終啓用 + 如果您在戰鬥中頻繁禁用“禁用友軍射擊”的設定,則使用此選項。如果未徵招,則始終啓用禁止誤傷。 + + 使用精確的失誤半徑 + 低階槍手會比高階者有更大的失誤半徑,這個模組說明了這一點。如果禁用此設置,該模組將為所有槍手假設一個預設的失誤半徑,這對低階槍手來說會更寬鬆,但可能會導致更頻繁的誤傷。 +