diff --git a/common/src/main/resources/assets/structurify/lang/zh_cn.json b/common/src/main/resources/assets/structurify/lang/zh_cn.json new file mode 100644 index 0000000..569fd72 --- /dev/null +++ b/common/src/main/resources/assets/structurify/lang/zh_cn.json @@ -0,0 +1,107 @@ +{ + "structurify": "结构管理", + "command.structurify.locate.exception.all_structures_are_disabled": "无法定位任何结构,根据模组配置,所有结构已然禁用", + "command.structurify.locate.structure_is_disabled": "无法定位%s,该结构已被禁用", + "gui.structurify.label.yes": "是", + "gui.structurify.label.yes_global": "是,对所有结构全局生效", + "gui.structurify.label.yes_namespace": "是,对「%s」的所有结构全局生效", + "gui.structurify.label.no": "否", + "gui.structurify.label.enabled": "已启用", + "gui.structurify.label.disabled": "已禁用", + "gui.structurify.title": "结构管理配置", + "gui.structurify.structures_category.title": "结构生成设置", + "gui.structurify.structures_category.description": "开关结构的生成,并设定其位于何种群系", + "gui.structurify.structures.structures_group.title": "「%s」", + "gui.structurify.structures.structures_group.description": "「%s」所有结构列表", + "gui.structurify.structures.global.title": "全局设置", + "gui.structurify.structures.global.description": "全局配置选项", + "gui.structurify.structures.disable_all_structures.title": "禁用所有结构", + "gui.structurify.structures.disable_all_structures.description": "强制禁用所有结构", + "gui.structurify.structures.prevent_structure_overlap.title": "全局防止结构重叠", + "gui.structurify.structures.prevent_structure_overlap.description": "启用后,将防止所有结构相互重叠生成。", + "gui.structurify.structures.structure.title": "「%s」配置", + "gui.structurify.structures.structure.description": "「%s」结构生成规则", + "gui.structurify.structures.structure_set.title": "「%s」结构分布配置", + "gui.structurify.structures.structure_set.description": "「%s」结构分布设置", + "gui.structurify.structures.checks_description": "该结构已配置以下检测项:", + "gui.structurify.structures.biomes_description": "该结构可生成的生物群系列表:", + "gui.structurify.structures.warning": "注意:其他模组或数据包仍可能单独控制结构的启用状态", + "gui.structurify.structures.structures.structure.title": "结构生成设置", + "gui.structurify.structures.distance_from_world_center": "距世界中心处距离", + "gui.structurify.structures.distance_from_world_center_group.title": "距世界中心处距离设置", + "gui.structurify.structures.structure.override_global_distance_from_world_center.title": "覆盖全局设置", + "gui.structurify.structures.structure.override_global_distance_from_world_center.description": "是否覆盖全局或「%s」命名空间的距世界中心处距离设置,转而使用「%s」结构的特定设置。", + "gui.structurify.structures.structure.min_distance_from_world_center.title": "距世界中心处最小距离(方块)", + "gui.structurify.structures.structure.min_distance_from_world_center.description": "结构仅会在距(0,0,0)处超过此值的区域生成", + "gui.structurify.structures.structure.max_distance_from_world_center.title": "距世界中心处最大距离(方块)", + "gui.structurify.structures.structure.max_distance_from_world_center.description": "结构仅会在距(0,0,0)处小于此值的区域生成", + "gui.structurify.structures.overlap_check": "防重叠检测", + "gui.structurify.structures.overlap_check_group.title": "防重叠检测设置", + "gui.structurify.structures.structure.exclude_from_overlap_prevention.title": "免受防重叠检测", + "gui.structurify.structures.structure.exclude_from_overlap_prevention.description": "是否将「%s」命名空间或结构排除在全局防重叠检测之外。", + "gui.structurify.structures.flatness_check": "平坦度检测", + "gui.structurify.structures.flatness_check_group.title": "平坦度设置", + "gui.structurify.structures.structure.override_global_flatness_check.title": "覆盖全局设置", + "gui.structurify.structures.structure.override_global_flatness_check.description": "是否覆盖全局或「%s」命名空间的平坦度检测设置,转而使用「%s」结构的特定设置。", + "gui.structurify.structures.structure.enable_flatness_check.title": "启用平坦度检测", + "gui.structurify.structures.structure.enable_flatness_check.description": "仅在指定范围内地形平坦度小于阈值时生成该结构", + "gui.structurify.structures.structure.allow_non_solid_blocks_in_flatness_check.title": "平坦度检测计入非固体方块", + "gui.structurify.structures.structure.allow_non_solid_blocks_in_flatness_check.description": "开启后,液体、空气及其他“特殊”方块将被视为固体方块,不会导致检测失败。", + "gui.structurify.structures.biome_check": "生物群系检测", + "gui.structurify.structures.biome_check_group.title": "生物群系设置", + "gui.structurify.structures.structure.detail_button.tooltip": "打开「%s」结构设置", + "gui.structurify.structures.structure_set.config_button.tooltip": "打开「%s」结构分布设置", + "gui.structurify.structures.structure.override_global_biome_check.title": "覆盖全局设置", + "gui.structurify.structures.structure.override_global_biome_check.description": "是否覆盖全局或「%s」命名空间的生物群系检测设置,转而使用「%s」结构的特定设置。", + "gui.structurify.structures.structure.enable_biome_check.title": "启用生物群系检测", + "gui.structurify.structures.structure.enable_biome_check.description": "在检测范围内有生物群系符合下方列表时,生成该结构", + "gui.structurify.structures.structure.biome_check_mode.title": "生物群系检测模式", + "gui.structurify.structures.structure.biome_check_mode.description": "设定生物群系检测的匹配方式。\n\n白名单:若结构的任何部分穿过未在下方列表中指定的生物群系,则不生成。\n\n黑名单:若结构的任何部分穿过了下方黑名单列表中的生物群系,则不生成。", + "gui.structurify.structures.structure.biome_check_mode.strict": "白名单", + "gui.structurify.structures.structure.biome_check_mode.blacklist": "黑名单", + "gui.structurify.structures.structure.biome_check_blacklisted_biomes.title": "黑名单中的生物群系/标签", + "gui.structurify.structures.structure.biome_check_blacklisted_biomes.description": "当生物群系检测设为黑名单模式时,「%s」结构无法在所列的生物群系/标签中生成。", + "gui.structurify.structures.structure.biomes.title": "允许生成的生物群系", + "gui.structurify.structures.structure.biomes.description": "「%s」可生成的生物群系", + "gui.structurify.structures.structure.step.title": "生成阶段", + "gui.structurify.structures.structure.step.description": "该结构在世界生成过程中的阶段。", + "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.size.title": "大小", + "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.size.description": "生成的拼图结构的大小(深度)。\n\n - 20:最大结构\n - 1:最小结构", + "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.max_distance_from_center.title": "距结构中心最大距离(方块)", + "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.max_distance_from_center.description": "结构部件(拼图块)能够生成的,距结构中心的最大距离(以方块为单位)。", + "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.horizontal_max_distance_from_center.title": "距结构中心最大水平距离(方块)", + "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.horizontal_max_distance_from_center.description": "结构部件(拼图块)能够生成的,距结构中心的最大水平距离(以方块为单位)。", + "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.vertical_max_distance_from_center.title": "距结构中心最大垂直距离(方块)", + "gui.structurify.structures.structure.jigsaw.vertical_max_distance_from_center.description": "结构部件(拼图块)能够生成的,距结构中心的最大垂直距离(以方块为单位)。", + "gui.structurify.structures.structure.is_disabled.title": "是否禁用", + "gui.structurify.structures.structure.is_disabled.description": "启用此项以禁用该结构的生成。", + "gui.structurify.structures.structure.terrain_adaptation.title": "地形适配", + "gui.structurify.structures.structure.terrain_adaptation.description": "该结构生成时采用的地形适配类型。", + "gui.structurify.structure_sets.structure_spread.title": "结构分布参数", + "gui.structurify.structure_sets.warning": "注意:模组或数据包可能定义特殊的结构分布规则,修改此值并不始终生效", + "gui.structurify.structure_sets_category.title": "结构分布设置", + "gui.structurify.structure_sets_category.description": "设置全局间距/密度系数或为每个结构单独配置", + "gui.structurify.structure_sets.global_spacing_and_separation.title": "全局分布设置", + "gui.structurify.structure_sets.global_spacing_and_separation.description": "全局分布参数", + "gui.structurify.structure_sets.enable_global_spacing_and_separation_modifier.title": "启用全局系数", + "gui.structurify.structure_sets.enable_global_spacing_and_separation_modifier.description": "所有结构的间距与密度将乘以该系数", + "gui.structurify.structure_sets.global_spacing_and_separation_modifier.title": "全局分布系数", + "gui.structurify.structure_sets.global_spacing_and_separation_modifier.description": "调整结构生成的集中程度:\n\n<1.0 - 更密集\n=1.0 - 无影响\n>1.0 - 更分散", + "gui.structurify.structure_sets.structure_group.title": "「%s」结构", + "gui.structurify.structure_sets.structure_group.description": "「%s」结构分布设置", + "gui.structurify.structure_sets.override_global_spacing_and_separation_modifier.title": "独立设置", + "gui.structurify.structure_sets.override_global_spacing_and_separation_modifier.description": "是否覆盖全局的分布系数设置,转而使用「%s」结构集的特定设置。", + "gui.structurify.structure_sets.salt.title": "盐值", + "gui.structurify.structure_sets.salt.description": "“盐值”是一个用于辅助随机化的数值,每个结构集都应具有唯一的盐值以避免生成位置重叠。", + "gui.structurify.structure_sets.frequency.title": "频率", + "gui.structurify.structure_sets.frequency.description": "表示在满足其他条件时,尝试生成结构的概率。\n\n - 1.0:100%几率生成\n - 0.0:0%几率生成", + "gui.structurify.structure_sets.spacing.title": "平均间距(区块)", + "gui.structurify.structure_sets.spacing.description": "平均间距:同一结构中不同子结构之间的平均生成间隔", + "gui.structurify.structure_sets.separation.title": "最小间距(区块)", + "gui.structurify.structure_sets.separation.description": "最小间距:同一结构中不同子结构之间的最小生成间隔,不可大于平均间距", + "gui.structurify.structure_sets.structure_set.is_disabled.title": "是否禁用", + "gui.structurify.structure_sets.structure_set.is_disabled.description": "启用此项以禁用该结构集的生成。", + "gui.structurify.structure_sets.structure_set.title": "结构分布设置", + "gui.structurify.structure_sets.structure_set.weights.title": "结构权重", + "gui.structurify.structure_sets.structure_set.weight.description": "权重代表了在多个结构中被选中的几率。权重越大,被选中的几率就越高。" +}