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常用的锁
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title: 常用的锁
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date: 2025-07-31 14:22:54
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- 学习笔记
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- 并发
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-
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在并发编程中,锁是用于同步线程、避免数据竞争和确保线程安全的重要机制。
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## 互斥锁(Mutex)
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互斥锁是最基本的锁类型,确保同一时间只有一个线程可以访问共享资源。
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- 线程获取锁后,其他尝试获取锁的线程会被阻塞,直到锁被释放。
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- 通常用于保护临界区(Critical Section)。
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- 实现简单,但可能导致线程阻塞和上下文切换开销。
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> 用于需要确保独占访问共享资源的场景。
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## 读写锁(Read-Write Lock)
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允许多个线程同时读取共享资源,但写操作需独占访问。
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- **读锁**:多个线程可同时持有读锁(共享锁)。
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- **写锁**:写锁是独占的,写时不允许其他读或写操作。
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- 提高并发性能,尤其在读多写少的场景。
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是互斥锁的一种扩展,区分读写操作以提升性能。
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> 用于读操作频繁、写操作较少的场景,如数据库缓存。
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## 条件锁(Condition Lock)
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结合条件变量,用于线程间的协作,线程在特定条件满足时才继续执行。
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- 通常与互斥锁配合使用,线程等待条件满足时进入休眠,条件满足时被唤醒。
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- 提高效率,避免忙等待。
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条件锁依赖互斥锁,互斥锁保护共享条件变量。
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> 用于生产者-消费者模型、线程同步等待。
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## 信号量(Semaphore)
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一种计数器机制,控制多个线程对有限资源的访问。
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- 允许指定数量的线程同时访问资源(计数>1)。
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- 当计数为1时,行为类似于互斥锁。
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信号量是互斥锁的泛化,支持多线程并发访问。互斥锁限制为单一线程访问。
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> 用于限制并发访问数量,如连接池管理。
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## 分布式锁
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在分布式系统中,用于协调多个进程或节点对共享资源的访问。
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- 跨机器实现,通常基于外部存储(如Redis、ZooKeeper、Etcd)。
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- 需考虑网络延迟、节点故障等复杂情况。
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分布式锁是互斥锁的分布式扩展,适用于跨进程或跨机器场景。本地锁(如Mutex)仅限于单机多线程。
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> 用于分布式系统中协调跨进程或跨节点的资源访问,如分布式任务调度。
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## 悲观锁和乐观锁(加锁策略)
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### 悲观锁(Pessimistic Lock)
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悲观锁假设并发操作中冲突(数据竞争)发生的概率较高,因此**在访问共享资源之前,总是先获取锁**,确保独占访问。其他线程在锁被释放前会被阻塞。
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> 适用于写操作频繁、冲突概率高、数据一致性要求严格的场景。
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> 如互斥锁、读写锁、数据库锁(行锁、表锁)。
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### 乐观锁(Optimistic Lock)
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乐观锁假设并发操作中冲突发生的概率较低,**允许线程先执行操作,在提交时检查数据是否被修改**
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如果未被修改,则提交成功;否则,回滚并重试。**乐观锁通常不使用传统锁机制,而是依赖版本控制或原子操作**
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乐观锁是非阻塞的,线程直接操作共享资源,而无需等待锁。
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通过版本号、时间戳或CAS(Compare-And-Swap)检查数据是否被修改。
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> 适用于读多场景,高并发低冲突。
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> 如缓存更新、计数器
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## 阻塞锁和非阻塞锁(等待机制)
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### 阻塞锁(Blocking Lock)
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阻塞锁是指当线程尝试获取锁时,如果锁已被其他线程占用,当前线程会进入阻塞状态(挂起),等待锁释放。
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阻塞状态通常由操作系统管理,线程被放入等待队列,暂停执行,直到被唤醒。
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**锁不可用时,线程被挂起,释放CPU资源。**
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但通常涉及线程的上下文切换(从用户态到内核态),开销较高。
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线程唤醒和重新调度可能引入延迟。
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> 适用于需要强一致性、长时间持有锁或高冲突场景。
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> 互斥锁、读写锁、条件锁都属于阻塞锁。
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### 非阻塞锁(Non-Blocking Lock)
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非阻塞锁是指当线程尝试获取锁时,如果锁不可用,线程不会进入阻塞状态,而是立即返回(失败)或通过忙等待(busy-waiting)继续尝试。
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非阻塞锁通常基于原子操作实现,尽量避免操作系统介入。
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**锁不可用时,线程要么立即返回,要么短暂自旋(循环尝试)。**
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基于原子操作(如CAS、Test-and-Set),通常在用户态完成。
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自旋可能浪费CPU资源,但避免上下文切换。
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> 适用于需要高吞吐量、短锁持有时间、冲突概率较低的场景。
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> 自旋锁、乐观锁属于非阻塞锁。TryLock机制用于快速失败(尝试获取锁,失败则立即返回)。
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## 可重入锁和非可重入锁(重入性)
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**基于锁是否允许同一线程多次获取的特性进行分类。**
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它们在实现线程安全和避免死锁方面有显著差异。
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### 可重入锁(Reentrant Lock)
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可重入锁允许同一线程多次获取同一把锁而不会导致死锁。每次获取锁时,锁内部会记录重入次数,线程必须释放相同次数的锁才能完全解锁。
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同一线程可多次调用Lock(),每次增加锁的计数器。
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释放时需调用Unlock()与Lock()次数相同,计数器减为0时锁被释放。
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> 适用于复杂逻辑中,同一线程多次进入临界区(递归函数或嵌套调用)的场景。
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### 非可重入锁(Non-Reentrant Lock)
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非可重入锁不允许同一线程多次获取同一把锁。如果线程尝试重复加锁,会导致死锁或异常。
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> 适用于简单互斥场景。
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## 公平锁和非公平锁(分配策略)
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134+
**根据锁的分配策略分类。**
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区别在于当多个线程(或goroutine)竞争锁时,锁是否按照线程请求的顺序(通常是先到先得)分配。
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### 公平锁(Fair Lock)
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公平锁确保线程按照请求锁的顺序获取锁,通常采用先到先得(FIFO,First-In-First-Out)策略。
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当锁释放时,等待队列中最先请求的线程优先获得锁。
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142+
线程按请求顺序获取锁,避免线程饥饿(某些线程长期无法获取锁)。
143+
维护了一个队列,用于记录线程的请求顺序。在锁被释放时,唤醒队列头部的线程。
144+
145+
> 适用于需要严格公平性、避免线程饥饿的场景。
146+
> 需要维护队列,性能相对较低。
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148+
### 非公平锁(Non-Fair Lock)
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**非公平锁不保证线程按请求顺序获取锁。**
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当锁释放时,等待线程和新请求线程竞争锁,操作系统或运行时决定哪个线程获得锁,可能导致后请求的线程优先获取。
152+
153+
不保证FIFO,可能导致线程饥饿(某些线程长期无法获取锁)。
154+
155+
> 适用于追求高性能、允许一定程度不公平的场景。
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