Skip to content

Commit e82cc93

Browse files
committed
Release Tutorial 4 & change links from "stable" to "4.3"
1 parent 9062fdf commit e82cc93

2 files changed

Lines changed: 8 additions & 8 deletions

File tree

docs/tutorials/tutorial-3/README.md

Lines changed: 7 additions & 7 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -143,19 +143,19 @@ func _init():
143143
```
144144

145145
> Catatan: contoh di atas diambil dari dokumentasi resmi Godot berikut:
146-
> https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/scripting/gdscript/gdscript_basics.html
146+
> https://docs.godotengine.org/en/4.3/tutorials/scripting/gdscript/gdscript_basics.html
147147
148148
Beberapa hal yang perlu kita bahas:
149149

150150
- Bahasa GDScript memiliki paradigma _object-oriented_ (OO) dan _imperative_.
151151
Sebuah _script_ akan memiliki hubungan _inheritance_ ke sebuah _superclass_.
152-
Jika tidak mendeklarasikan _inheritance_ secara eksplisit, maka sebuah _class_ di GDScript secara implisit merupakan turunan dari sebuah _root superclass_ bernama [`Object`](https://docs.godotengine.org/en/3.5/classes/class_object.html).
152+
Jika tidak mendeklarasikan _inheritance_ secara eksplisit, maka sebuah _class_ di GDScript secara implisit merupakan turunan dari sebuah _root superclass_ bernama [`Object`](https://docs.godotengine.org/en/4.3/classes/class_object.html).
153153
- Bahasa GDScript memiliki _type system_ yang bersifat _dynamic_.
154154
Kamu bisa mendeklarasikan variabel ataupun fungsi tanpa tipe data.
155155
Namun sangat disarankan untuk secara eksplisit tetap mendeklarasikan tipe data pada variabel dan fungsi.
156156
Tujuannya untuk membantu _autocompletion_ dan dokumentasi yang disediakan oleh _editor_.
157157
- Standar penulisan GDScript menyerupai Python. Misalnya, blok kode dibedakan menggunakan _indent_.
158-
Untuk lebih lengkapnya, silakan merujuk ke dokumen [GDScript style guide](https://docs.godotengine.org/en/3.5/tutorials/scripting/gdscript/gdscript_styleguide.html).
158+
Untuk lebih lengkapnya, silakan merujuk ke dokumen [GDScript style guide](https://docs.godotengine.org/en/4.3/tutorials/scripting/gdscript/gdscript_styleguide.html).
159159
Untuk mempermudah konsistensi penulisan kode di lingkungan pengembangan, kamu dapat merujuk ke berkas `.editorconfig` yang tersedia di _template_ Tutorial 3 serta memanfaatkan program Python bernama [`gdtoolkit`](https://pypi.org/project/gdtoolkit/) yang menyediakan _linter_ dan _code formatter_ GDScript.
160160

161161
## Basic 2D Plane Movement
@@ -397,10 +397,10 @@ Tenggat waktu pengumpulan adalah **28 Februari 2024 pukul 21:00**.
397397

398398
## Referensi
399399

400-
- [Kinematic Character (2D)](https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/physics/kinematic_character_2d.html)
401-
- [Scripting](https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/scripting/gdscript/gdscript_basics.html)
402-
- [2D Movement Overview](https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/2d/2d_movement.html)
400+
- [Kinematic Character (2D)](https://docs.godotengine.org/en/4.3/tutorials/physics/kinematic_character_2d.html)
401+
- [Scripting](https://docs.godotengine.org/en/4.3/tutorials/scripting/gdscript/gdscript_basics.html)
402+
- [2D Movement Overview](https://docs.godotengine.org/en/4.3/tutorials/2d/2d_movement.html)
403403
- [Kenney Assets](https://kenney.nl/assets/platformer-characters-1)
404-
- [CharacterBody2D](https://docs.godotengine.org/en/stable/classes/class_characterbody2d.html)
404+
- [CharacterBody2D](https://docs.godotengine.org/en/4.3/classes/class_characterbody2d.html)
405405
- Materi tutorial pengenalan Godot Engine, kuliah Game Development semester
406406
gasal 2020/2021 Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia.

mkdocs.yml

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -56,7 +56,7 @@ nav:
5656
- Tutorial 1 - Game Design Workshop: tutorials/tutorial-1/README.md
5757
- Tutorial 2 - Introduction to Game Engine: tutorials/tutorial-2/README.md
5858
- Tutorial 3 - Introduction to Game Programming: tutorials/tutorial-3/README.md
59-
# - Tutorial 4 - Basic 2D Level Design: tutorials/tutorial-4/README.md
59+
- Tutorial 4 - Basic 2D Level Design: tutorials/tutorial-4/README.md
6060
# - Tutorial 5 - Assets Creation & Integration: tutorials/tutorial-5/README.md
6161
# - Tutorial 6 - Menu & In-Game GUI: tutorials/tutorial-6/README.md
6262
# - Tutorial 7 - Basic 3D Game Mechanics & Level Design: tutorials/tutorial-7/README.md

0 commit comments

Comments
 (0)