@@ -38,7 +38,7 @@ RenderSettings:
3838 m_ReflectionIntensity : 1
3939 m_CustomReflection : {fileID: 0}
4040 m_Sun : {fileID: 0}
41- m_IndirectSpecularColor : {r: 0.44657898 , g: 0.4964133 , b: 0.5748178 , a: 1}
41+ m_IndirectSpecularColor : {r: 0.37311953 , g: 0.38074014 , b: 0.3587274 , a: 1}
4242 m_UseRadianceAmbientProbe : 0
4343--- !u!157 &3
4444LightmapSettings :
@@ -123,89 +123,6 @@ NavMeshSettings:
123123 debug :
124124 m_Flags : 0
125125 m_NavMeshData : {fileID: 0}
126- --- !u!1 &185918556
127- GameObject :
128- m_ObjectHideFlags : 0
129- m_CorrespondingSourceObject : {fileID: 0}
130- m_PrefabInstance : {fileID: 0}
131- m_PrefabAsset : {fileID: 0}
132- serializedVersion : 6
133- m_Component :
134- - component : {fileID: 185918559}
135- - component : {fileID: 185918558}
136- - component : {fileID: 185918557}
137- m_Layer : 0
138- m_Name : Main Camera
139- m_TagString : MainCamera
140- m_Icon : {fileID: 0}
141- m_NavMeshLayer : 0
142- m_StaticEditorFlags : 0
143- m_IsActive : 1
144- --- !u!81 &185918557
145- AudioListener :
146- m_ObjectHideFlags : 0
147- m_CorrespondingSourceObject : {fileID: 0}
148- m_PrefabInstance : {fileID: 0}
149- m_PrefabAsset : {fileID: 0}
150- m_GameObject : {fileID: 185918556}
151- m_Enabled : 1
152- --- !u!20 &185918558
153- Camera :
154- m_ObjectHideFlags : 0
155- m_CorrespondingSourceObject : {fileID: 0}
156- m_PrefabInstance : {fileID: 0}
157- m_PrefabAsset : {fileID: 0}
158- m_GameObject : {fileID: 185918556}
159- m_Enabled : 1
160- serializedVersion : 2
161- m_ClearFlags : 1
162- m_BackGroundColor : {r: 0.19215687, g: 0.3019608, b: 0.4745098, a: 0}
163- m_projectionMatrixMode : 1
164- m_GateFitMode : 2
165- m_FOVAxisMode : 0
166- m_SensorSize : {x: 36, y: 24}
167- m_LensShift : {x: 0, y: 0}
168- m_FocalLength : 50
169- m_NormalizedViewPortRect :
170- serializedVersion : 2
171- x : 0
172- y : 0
173- width : 1
174- height : 1
175- near clip plane : 0.3
176- far clip plane : 1000
177- field of view : 60
178- orthographic : 0
179- orthographic size : 5
180- m_Depth : -1
181- m_CullingMask :
182- serializedVersion : 2
183- m_Bits : 4294967295
184- m_RenderingPath : -1
185- m_TargetTexture : {fileID: 0}
186- m_TargetDisplay : 0
187- m_TargetEye : 3
188- m_HDR : 1
189- m_AllowMSAA : 1
190- m_AllowDynamicResolution : 0
191- m_ForceIntoRT : 0
192- m_OcclusionCulling : 1
193- m_StereoConvergence : 10
194- m_StereoSeparation : 0.022
195- --- !u!4 &185918559
196- Transform :
197- m_ObjectHideFlags : 0
198- m_CorrespondingSourceObject : {fileID: 0}
199- m_PrefabInstance : {fileID: 0}
200- m_PrefabAsset : {fileID: 0}
201- m_GameObject : {fileID: 185918556}
202- m_LocalRotation : {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
203- m_LocalPosition : {x: 0, y: 1, z: -10}
204- m_LocalScale : {x: 1, y: 1, z: 1}
205- m_Children : []
206- m_Father : {fileID: 0}
207- m_RootOrder : 2
208- m_LocalEulerAnglesHint : {x: 0, y: 0, z: 0}
209126--- !u!1 &1440433386
210127GameObject :
211128 m_ObjectHideFlags : 0
@@ -216,8 +133,9 @@ GameObject:
216133 m_Component :
217134 - component : {fileID: 1440433387}
218135 - component : {fileID: 1440433388}
136+ - component : {fileID: 1440433389}
219137 m_Layer : 0
220- m_Name : SceneContext
138+ m_Name : RootContext
221139 m_TagString : Untagged
222140 m_Icon : {fileID: 0}
223141 m_NavMeshLayer : 0
@@ -246,7 +164,7 @@ MonoBehaviour:
246164 m_GameObject : {fileID: 1440433386}
247165 m_Enabled : 1
248166 m_EditorHideFlags : 0
249- m_Script : {fileID: 11500000, guid: 89715ad69b973a14899afa2c6730b30b , type: 3}
167+ m_Script : {fileID: 11500000, guid: 89b9323ac39e84c41a866129c5bb2949 , type: 3}
250168 m_Name :
251169 m_EditorClassIdentifier :
252170 _scriptableObjectInstallers : []
@@ -269,6 +187,22 @@ MonoBehaviour:
269187 _parentNewObjectsUnderSceneContext : 0
270188 _contractNames : []
271189 _parentContractNames : []
190+ roots :
191+ - {fileID: 1440433386}
192+ --- !u!114 &1440433389
193+ MonoBehaviour :
194+ m_ObjectHideFlags : 0
195+ m_CorrespondingSourceObject : {fileID: 0}
196+ m_PrefabInstance : {fileID: 0}
197+ m_PrefabAsset : {fileID: 0}
198+ m_GameObject : {fileID: 1440433386}
199+ m_Enabled : 1
200+ m_EditorHideFlags : 0
201+ m_Script : {fileID: 11500000, guid: b590edeb0b54de34e848523d1a729fcb, type: 3}
202+ m_Name :
203+ m_EditorClassIdentifier :
204+ sceneContext : {fileID: 1440433388}
205+ objectsToQueue : []
272206--- !u!1 &1687702613
273207GameObject :
274208 m_ObjectHideFlags : 0
@@ -315,96 +249,3 @@ MonoBehaviour:
315249 initializeContext : 1
316250 projectContextPrefab : {fileID: 8931355918986475816, guid: 5cd432fbdebce7a42a1226919db34964,
317251 type : 3}
318- --- !u!1 &2055351121
319- GameObject :
320- m_ObjectHideFlags : 0
321- m_CorrespondingSourceObject : {fileID: 0}
322- m_PrefabInstance : {fileID: 0}
323- m_PrefabAsset : {fileID: 0}
324- serializedVersion : 6
325- m_Component :
326- - component : {fileID: 2055351123}
327- - component : {fileID: 2055351122}
328- m_Layer : 0
329- m_Name : Directional Light
330- m_TagString : Untagged
331- m_Icon : {fileID: 0}
332- m_NavMeshLayer : 0
333- m_StaticEditorFlags : 0
334- m_IsActive : 1
335- --- !u!108 &2055351122
336- Light :
337- m_ObjectHideFlags : 0
338- m_CorrespondingSourceObject : {fileID: 0}
339- m_PrefabInstance : {fileID: 0}
340- m_PrefabAsset : {fileID: 0}
341- m_GameObject : {fileID: 2055351121}
342- m_Enabled : 1
343- serializedVersion : 10
344- m_Type : 1
345- m_Shape : 0
346- m_Color : {r: 1, g: 0.95686275, b: 0.8392157, a: 1}
347- m_Intensity : 1
348- m_Range : 10
349- m_SpotAngle : 30
350- m_InnerSpotAngle : 21.80208
351- m_CookieSize : 10
352- m_Shadows :
353- m_Type : 2
354- m_Resolution : -1
355- m_CustomResolution : -1
356- m_Strength : 1
357- m_Bias : 0.05
358- m_NormalBias : 0.4
359- m_NearPlane : 0.2
360- m_CullingMatrixOverride :
361- e00 : 1
362- e01 : 0
363- e02 : 0
364- e03 : 0
365- e10 : 0
366- e11 : 1
367- e12 : 0
368- e13 : 0
369- e20 : 0
370- e21 : 0
371- e22 : 1
372- e23 : 0
373- e30 : 0
374- e31 : 0
375- e32 : 0
376- e33 : 1
377- m_UseCullingMatrixOverride : 0
378- m_Cookie : {fileID: 0}
379- m_DrawHalo : 0
380- m_Flare : {fileID: 0}
381- m_RenderMode : 0
382- m_CullingMask :
383- serializedVersion : 2
384- m_Bits : 4294967295
385- m_RenderingLayerMask : 1
386- m_Lightmapping : 4
387- m_LightShadowCasterMode : 0
388- m_AreaSize : {x: 1, y: 1}
389- m_BounceIntensity : 1
390- m_ColorTemperature : 6570
391- m_UseColorTemperature : 0
392- m_BoundingSphereOverride : {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
393- m_UseBoundingSphereOverride : 0
394- m_UseViewFrustumForShadowCasterCull : 1
395- m_ShadowRadius : 0
396- m_ShadowAngle : 0
397- --- !u!4 &2055351123
398- Transform :
399- m_ObjectHideFlags : 0
400- m_CorrespondingSourceObject : {fileID: 0}
401- m_PrefabInstance : {fileID: 0}
402- m_PrefabAsset : {fileID: 0}
403- m_GameObject : {fileID: 2055351121}
404- m_LocalRotation : {x: 0.40821788, y: -0.23456968, z: 0.10938163, w: 0.8754261}
405- m_LocalPosition : {x: 0, y: 3, z: 0}
406- m_LocalScale : {x: 1, y: 1, z: 1}
407- m_Children : []
408- m_Father : {fileID: 0}
409- m_RootOrder : 3
410- m_LocalEulerAnglesHint : {x: 50, y: -30, z: 0}
0 commit comments