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File metadata and controls
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#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <sstream>
using namespace std;
namespace d_Tree{
enum Error {OK, FAIL};
typedef string Label;
const Label emptyLabel = "&#&#&";
const string emptyCond = "***"; //non è presente alcuna condizione per un nodo che possiede questo valore nei campi della struct
struct decisionArch; //contiene la condizione da soddisfare, per passare attraverso l'arco che connette un padre ad un figlio
struct Node; //definita nel file desionTree.cpp
typedef Node* decisionTree; //l'albero viene identificato tramite un puntatore alla radice
const decisionTree emptyTree = NULL;
decisionTree createEmpty();
bool isEmpty(const decisionTree&);
bool member(const Label , const decisionTree& );
void print_dtVariables(const d_Tree::decisionTree&);
Error addNode(const Label, const Label, string, decisionTree&); //aggiunta nodo, collegato come figlio della seconda "Label"
Error deleteNode(const Label, decisionTree&); //cancella un nodo avente la Label passata come parametro
Error set(const Label, const Label, const string, decisionTree&); //modifica un nodo, sostituendo la sua Label con la seconda Label ricevuta come parametro
Error makePrediction(decisionTree&); //predizione effettuata sulla base dell'albero di decisione letto da file, e su valori presi in input uno alla volta
Error makePredictionSet(decisionTree&); //predizione effettuata sulla base dell'albero di decisione letto da file, e su un insieme di valori presi in input
}
//funzioni di lettura da file e stampa (inserite fuori dal namespace perchè non caratterizzano il TDD)
d_Tree::decisionTree readFromFile(string, d_Tree::decisionTree&);
void print(const d_Tree::decisionTree&);