فاز 1
نام و نام خانوادگی راهنما: Pourya Momtaz
کارهایی که باید در فاز 1 انجام دهید
چک پوینت 1
-
کامل کردن منو ها (تمپلیت)
-
قابلیت ساخت اکانت
-
وجود دیتابیس User ها
-
پیاده کردن Map بازی و معماری(لزومی به پیاده سازی کامل نیست صرفا تقریبا مشخص باشد چه تابعایی و چه چیزهایی لازم است)
-
کلاس های لازم برای Object های اولیه مثل Unit ‐ City ‐ Block
-
پیاده سازی Exploration and Movement
-
توانایی حرکت دادن نیرو ها در MAP و war of fog
چک پوینت 2
فاز 1
تسکهای نفر اول
نام و نام خانوادگی: مهیار افشین مهر
زدن منو های لاگین و منوی اصلی و منوی پروفایل
هاردکد کردن نقشه های دیفالت و تبدیل فایل به نقشه
زدن تابع پیدا کردن سریع ترین مسیر بین دو تایل
زدن تابع پیدا کردن سریع ترین مسیر بین دو تایل
بردن سورس به فرمت میون و سیو کردن یوزر ها در فایل
زدن توابع مربوط به شروع بازی
اضافه کردن قابلت نمایش شهر ها به نقشه
زدن پنل های اطلاعاتی
زدن دستورات تعویض حالت و دیلیت برای یگان ها
تسکهای نفر دوم
نام و نام خانوادگی: امیرمحمد کوشکی
زدن کلاس های منابع از مدل
زدن کلاس تکنولوژی از مدل
زدن کلاس یونیت ها از مدل
زدن کلاس وورک از مدل
زدن دستورات ویوی بازی و اتصال آنها به کنترلر
اضافه کردن تریتوری به شهرها
زدن قابلیت تعویض محل کار شهروندان
زدن ساختار کلی رفتن به نوبت بعدی
زدن چیت کد رفتن به مراحل بعدی
تسکهای نفر سوم
نام و نام خانوادگی: مائده حیدری
زدن کلاس تایل، و انواع و فیچر ها
زدن کلاس پیشرفت ها
زدن کلاس ساختمان ها
زدن کلاس دیتابیس بازی
زدن تابع محسابه ی قیمت جابجایی
زدن توابع مربوط به آپدیت کردن فاگ آف وار
زدن کلاس های شهر و تمدن
زدن کلاس وورک و توابع مربوطه
پیاده سازی تولید و تحقیق از ویو تا کنترلر
انجام یونیت تست
فاز 1
نام و نام خانوادگی راهنما: Pourya Momtaz
کارهایی که باید در فاز 1 انجام دهید
چک پوینت 1
کامل کردن منو ها (تمپلیت)
قابلیت ساخت اکانت
وجود دیتابیس User ها
پیاده کردن Map بازی و معماری(لزومی به پیاده سازی کامل نیست صرفا تقریبا مشخص باشد چه تابعایی و چه چیزهایی لازم است)
کلاس های لازم برای Object های اولیه مثل Unit ‐ City ‐ Block
پیاده سازی Exploration and Movement
توانایی حرکت دادن نیرو ها در MAP و war of fog
چک پوینت 2
قابلیت احداث شهر و منطق مربوط به شهرها
فاز 1
موارد باقی مانده از پیاده سازی فاز اول پروژه
تسکهای نفر اول
نام و نام خانوادگی: مهیار افشین مهر
زدن منو های لاگین و منوی اصلی و منوی پروفایل
هاردکد کردن نقشه های دیفالت و تبدیل فایل به نقشه
زدن تابع پیدا کردن سریع ترین مسیر بین دو تایل
زدن تابع پیدا کردن سریع ترین مسیر بین دو تایل
بردن سورس به فرمت میون و سیو کردن یوزر ها در فایل
زدن توابع مربوط به شروع بازی
اضافه کردن قابلت نمایش شهر ها به نقشه
زدن پنل های اطلاعاتی
زدن دستورات تعویض حالت و دیلیت برای یگان ها
تسکهای نفر دوم
نام و نام خانوادگی: امیرمحمد کوشکی
زدن کلاس های منابع از مدل
زدن کلاس تکنولوژی از مدل
زدن کلاس یونیت ها از مدل
زدن کلاس وورک از مدل
زدن دستورات ویوی بازی و اتصال آنها به کنترلر
اضافه کردن تریتوری به شهرها
زدن قابلیت تعویض محل کار شهروندان
زدن ساختار کلی رفتن به نوبت بعدی
زدن چیت کد رفتن به مراحل بعدی
تسکهای نفر سوم
نام و نام خانوادگی: مائده حیدری
زدن کلاس تایل، و انواع و فیچر ها
زدن کلاس پیشرفت ها
زدن کلاس ساختمان ها
زدن کلاس دیتابیس بازی
زدن تابع محسابه ی قیمت جابجایی
زدن توابع مربوط به آپدیت کردن فاگ آف وار
زدن کلاس های شهر و تمدن
زدن کلاس وورک و توابع مربوطه
پیاده سازی تولید و تحقیق از ویو تا کنترلر
انجام یونیت تست