فاز 1
نام و نام خانوادگی راهنما: ابوالفضل قلندری
کارهایی که باید در فاز 1 انجام دهید
چک پوینت 1
-
کامل کردن منو ها (تمپلیت)
-
قابلیت ساخت اکانت
-
وجود دیتابیس User ها
-
پیاده کردن Map بازی و معماری(لزومی به پیاده سازی کامل نیست صرفا تقریبا مشخص باشد چه تابعایی و چه چیزهایی لازم است)
-
کلاس های لازم برای Object های اولیه مثل Unit ‐ City ‐ Block
-
پیاده سازی Exploration and Movement
-
توانایی حرکت دادن نیرو ها در MAP و war of fog
چک پوینت 2
فاز 1
تسکهای نفر اول
نام و نام خانوادگی: حامد صبور یراقی
پیاده سازی Exploration and Movement
توانایی حرکت دادن نیرو ها در MAP
پیادهسازی پیشرفتها
پیادهسازی کارهای مربوط به کارگرها
بخشهای info و توابع show
چیتکدهای مربوط به پیشرفتها
اکشنهای یونیتها
تسکهای نفر دوم
نام و نام خانوادگی: محمدمهدی اکبر
پیاده کردن Map بازی و معماری(لزومی به پیاده سازی کامل نیست صرفا تقریبا مشخص باشد چه تابعایی و چه چیزهایی لازم است)
کلاس های لازم برای Object های اولیه مثل Unit ‐ City ‐ Block
پیداکردن کوتاه ترین مسیر
منطق مربوط به سیتی
کامبت بین یونیت و شهر
ساختن و خریدن unit ها
اکتیو کردن تکنولوژی ها
تسکهای نفر سوم
نام و نام خانوادگی: امیر حسین روان نخجوانی
کامل کردن منو ها (تمپلیت)
قابلیت ساخت اکانت
وجود دیتابیس User ها
نمایش مپ در سی ام دی و فاگ آف وار
چیت کد مربوط به یونیت
ساخت یونیت
زدن یونیتتستها
فاز 1
نام و نام خانوادگی راهنما: ابوالفضل قلندری
کارهایی که باید در فاز 1 انجام دهید
چک پوینت 1
کامل کردن منو ها (تمپلیت)
قابلیت ساخت اکانت
وجود دیتابیس User ها
پیاده کردن Map بازی و معماری(لزومی به پیاده سازی کامل نیست صرفا تقریبا مشخص باشد چه تابعایی و چه چیزهایی لازم است)
کلاس های لازم برای Object های اولیه مثل Unit ‐ City ‐ Block
پیاده سازی Exploration and Movement
توانایی حرکت دادن نیرو ها در MAP و war of fog
چک پوینت 2
قابلیت احداث شهر و منطق مربوط به شهرها
فاز 1
موارد باقی مانده از پیاده سازی فاز اول پروژه
تسکهای نفر اول
نام و نام خانوادگی: حامد صبور یراقی
پیاده سازی Exploration and Movement
توانایی حرکت دادن نیرو ها در MAP
پیادهسازی پیشرفتها
پیادهسازی کارهای مربوط به کارگرها
بخشهای info و توابع show
چیتکدهای مربوط به پیشرفتها
اکشنهای یونیتها
تسکهای نفر دوم
نام و نام خانوادگی: محمدمهدی اکبر
پیاده کردن Map بازی و معماری(لزومی به پیاده سازی کامل نیست صرفا تقریبا مشخص باشد چه تابعایی و چه چیزهایی لازم است)
کلاس های لازم برای Object های اولیه مثل Unit ‐ City ‐ Block
پیداکردن کوتاه ترین مسیر
منطق مربوط به سیتی
کامبت بین یونیت و شهر
ساختن و خریدن unit ها
اکتیو کردن تکنولوژی ها
تسکهای نفر سوم
نام و نام خانوادگی: امیر حسین روان نخجوانی
کامل کردن منو ها (تمپلیت)
قابلیت ساخت اکانت
وجود دیتابیس User ها
نمایش مپ در سی ام دی و فاگ آف وار
چیت کد مربوط به یونیت
ساخت یونیت
زدن یونیتتستها