فاز 1
نام و نام خانوادگی راهنما:
کارهایی که باید در فاز 1 انجام دهید
چک پوینت 1
-
کامل کردن منو ها (تمپلیت)
-
قابلیت ساخت اکانت
-
وجود دیتابیس User ها
-
پیاده کردن Map بازی و معماری(لزومی به پیاده سازی کامل نیست صرفا تقریبا مشخص باشد چه تابعایی و چه چیزهایی لازم است)
-
کلاس های لازم برای Object های اولیه مثل Unit ‐ City ‐ Block
-
پیاده سازی Exploration and Movement
-
توانایی حرکت دادن نیرو ها در MAP و war of fog
چک پوینت 2
فاز 1
تسکهای نفر اول
نام و نام خانوادگی: سرو هارتونیان
print map
making map dynamic
gameInit
river printing
debugging map generator
exploration and movement
multi turn movement
code refactoring
تسکهای نفر دوم
نام و نام خانوادگی: آرش ضیایی رازبان
randomMapGenerator
gameInit
setRivers
randomCivilizationGenerator
gson
maven project
building city function
build buildings functions
build units functions
Technology functions
city output
Info panel functions
تسکهای نفر سوم
نام و نام خانوادگی: نیما میری
pre game menus and controllers
fogOfWar and vision
UI and commands
turns and players
movement pathFinder
exploration algorithm with dijkstra
production calculation
happiness calculation
gold calculation
science calculation
food calculation
citizens
worker improvements
roads
enums correction
population Growth and hunger
tile Purchase
فاز 1
نام و نام خانوادگی راهنما:
کارهایی که باید در فاز 1 انجام دهید
چک پوینت 1
کامل کردن منو ها (تمپلیت)
قابلیت ساخت اکانت
وجود دیتابیس User ها
پیاده کردن Map بازی و معماری(لزومی به پیاده سازی کامل نیست صرفا تقریبا مشخص باشد چه تابعایی و چه چیزهایی لازم است)
کلاس های لازم برای Object های اولیه مثل Unit ‐ City ‐ Block
پیاده سازی Exploration and Movement
توانایی حرکت دادن نیرو ها در MAP و war of fog
چک پوینت 2
قابلیت احداث شهر و منطق مربوط به شهرها
فاز 1
موارد باقی مانده از پیاده سازی فاز اول پروژه
تسکهای نفر اول
نام و نام خانوادگی: سرو هارتونیان
print map
making map dynamic
gameInit
river printing
debugging map generator
exploration and movement
multi turn movement
code refactoring
تسکهای نفر دوم
نام و نام خانوادگی: آرش ضیایی رازبان
randomMapGenerator
gameInit
setRivers
randomCivilizationGenerator
gson
maven project
building city function
build buildings functions
build units functions
Technology functions
city output
Info panel functions
تسکهای نفر سوم
نام و نام خانوادگی: نیما میری
pre game menus and controllers
fogOfWar and vision
UI and commands
turns and players
movement pathFinder
exploration algorithm with dijkstra
production calculation
happiness calculation
gold calculation
science calculation
food calculation
citizens
worker improvements
roads
enums correction
population Growth and hunger
tile Purchase